TheGamerBay Logo TheGamerBay

Epizod 1 - Giriş | Lost in Play | Keçid, Şərhsiz, Android

Lost in Play

Təsvir

"Lost in Play" uşaq təxəyyülünün sərhədsiz aləminə qərq edən bir nöqtə-və-klik macəra oyunudur. İsrailin "Happy Juice Games" studiyası tərəfindən hazırlanan oyun, 10 avqust 2022-ci ildə macOS, Nintendo Switch və Windows üçün buraxıldı. Oyun, iki bacı-qardaşın, Toto və Qalın, öz oyunlarının toxuduğu fantastik dünyada macərasını izləyir və evə qayıtmağın yolunu axtarırlar. Oyunda dialoq və ya mətn yoxdur; bunun əvəzinə, parlaq, cizgi filmi üslubunda vizual və əyləncəli oyun mexanikası vasitəsilə hekayə danışılır. Oyunun ilk epizodu, "Giriş", bu yanaşmanın mükəmməl bir nümunəsidir və oyunçunu oyunun mexanikası və tematik qəlbi ilə zərif bir şəkildə tanış edir. Epizodun əvvəlində oyunçular Qal adlı kiçik bir qızla tanış olurlar. Oyun, vizual olaraq rəngarəng və yuxuyaxud bir mühitdə başlayır. Başlanğıcda oyun mexanikası sadə və intuitivdir, bu da oyunçunu kəşfəyə və marağa təşviq edir. Məsələn, səs çıxaran bir qurbağaya klikləmək, Qalın onu ovlamağa çalışmasına səbəb olur. Bu ilk hissə yüngül və günahsız bir ton təyin edərək, oyunçunu dərhal uşaqların oyunlarına cəlb edir. Ətraf mühit, səhnənin arxasından zarafatla boylanan qırmızı bir quş və çəmənlikdən çıxan mehriban bir cırtdan kimi qeyri-adi detallarla doludur. Bu görüşlər mürəkkəb tapmacalarla deyil, daha çox kəşfiyyat hissi ilə yönləndirilir və oyunçunun iştirakını xoş animasiyalarla mükafatlandırır. Bu giriş hissəsinin əsas anı, Qalın səhrada tək dayanmış sirli bir telefon köşkü ilə qarşılaşmasıdır. Zəng edən telefonu cavablandırdıqda, yalnız başa düşülməyən, lakin ifadəli bir "cibir" səsi eşidir. Bu, oyunun bütün səs dizaynının bir xüsusiyyətidir və uşaqların macərasını idarə edən sirli bir qüvvənin varlığını incəcəsinə bildirir, onların xəyali dünyasının öz həyatı ola biləcəyini işarə edir. Sonra epizod, tapmaca həll etmə mexanikasını daha birbaşa, lakin yenə də xəyali bir şəkildə təqdim edən bir səhnəyə keçir. Qal, qəribə, qoblinə bənzər canlıların qatıldığı bir kral çay süfrəsinə rast gəlir. Onlara qoşulmaq üçün əvvəlcə bir çay fincanı tapmalıdır. Bu, daş başların gizli bir stəkan ortaya çıxardığı sadə bir tapmaca ilə nəticələnir. Bu giriş mərhələsindəki tapmacalar, oyunçunun ətrafını müşahidə etməsini və qarşılıqlı əlaqələri sınamağını öyrədərək, əlçatan olmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Çay süfrəsinə qatıldıqdan sonra, personajların havada üzməyə başladığı sehrli bir ardıcıllıq baş verir və bu da dünyanın fantastik təbiətini daha da gücləndirir. Sonra hekayə Qalın qardaşı Toto'yu təqdim etmək üçün dəyişir. Bu keçid ustalıqla idarə olunur, Qalın araşdırdığı fantastik dünya ilə daha tanış bir reallıq arasındakı sərhədi bulanıqlaşdırır. Səhnə, uşaqların səliqəsiz yataq otağında başlayır, burada Toto video oyunla məşğuldur. İncəsənət üslubu eyni qalır, lakin kontekst əvvəlki hadisələrin Qalın təxəyyülünün məhsulu ola biləcəyini göstərir. Toto kimi oyunçunun ilk vəzifəsi onu oyandırmaqdır ki, bu da saat üçün batareyalar və açar tapmaq kimi çoxaddımlı bir tapmacanı əhatə edir. Bu ardıcıllıq, oyunçudan əşyaları birləşdirməyi və məntiqi düşünməyi tələb edən, lakin hələ də bir uşağın dünyasının oyun kontekstində daha mürəkkəb bir tapmaca həll etmə formasını təqdim edir. Giriş, oyunun əsas mövzularını və oyun dövrlərini müəyyən edərək oyunun qalan hissəsi üçün səhnəni ustalıqla qurur. Təxəyyülü dünya ilə uşaqların ev həyatı arasındakı problemsiz keçid yalnız ağıllı bir hekayə quruluşu deyil; bu, oyunun mərkəzi prinsipidir. Bu, Toto və Qal üçün oyunla reallıq arasında sərt bir xətt olmadığını göstərir. Onların macəraları ətraf mühitlərindən doğulur və qarşılaşdıqları fantastik canlılar öz oyuncaqları ilə eyni cazibə və şəxsiyyətlə təchiz olunmuşdur. Dialoqun olmaması da vacib bir elementdir, çünki bu, ifadəli animasiyaların və əyləncəli səs effektlərinin emosiyanı və hekayəni çatdırmasına imkan verir, bu da təcrübəni universal olaraq başa düşülən və dərindən cəlbedici edir. "Lost in Play" oyununun giriş epizodu, vizual hekayə danışmağın gücünün bir sübutudur, bir uşağın sonsuz təxəyyülünün yeganə məhdud olduğu bir dünyaya yumşaq və dəvətkar bir qapıdır. More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o #LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay