TheGamerBay Logo TheGamerBay

SKYRIM-DƏ PROBLEM | The Elder Scrolls V: Skyrim | Yeni Task, Gameplay, Şərh Yoxdur, 4K

The Elder Scrolls V: Skyrim

Təsvir

Noyabrın 11-də, 2011-ci ildə işıq üzü görən "The Elder Scrolls V: Skyrim", Bethesda Game Studios tərəfindən hazırlanıb və Bethesda Softworks tərəfindən nəşr olunan, aksiyon-rol dəyişdirmə janrında bir video oyunudur. "The Elder Scrolls" seriyasının beşinci əsas hissəsi olaraq, o, əvvəlki "Oblivion" (2006) oyununu həm mədəni təsir, həm də kommersiya uğuru baxımından üstələyə bilmişdir. Tamrielin soyuq, şimal vilayətində keçən oyun, geniş açıq dünyası, seçim azadlığı və on ildən çox onu aktuallığını qoruyan modifikasiya icması ilə öz nəslinin təyin edici oyunlarından biri halına gəldi. Hadisələr "Oblivion"dan 200 il sonra baş verir, siyasi qarmaqarışıqlıq və qədim peyğəmbərliklə parçalanmış bir dünyada. Skyrimin Yüksək Kralı qətlə yetirilir və bu, fəthçi üsyançı Ulfric Stormcloak tərəfindən idarə olunan Stormcloaklarla, İmperiya nəzarətini saxlamağa çalışan General Tulliusun başçılıq etdiyi İmperiya Legionu arasında vətəndaş müharibəsini tetikləyir. Bu insan münaqişəsi fonunda, daha böyük bir təhlükə yaranır: dünyanın sonu gələcəyi barədə peyğəmbərlik edilmiş qədim əjdaha, "Dünya Yeyən" Alduin. Oyunçu, əjdaha ruhuna sahib, əjdaha ruhlarını udmaq və onların gücünü Səs formasında istifadə etmək bacarığına malik olan "Son Dragonborn" (və ya Dovahkiin) rolunu öz üzərinə götürür. "Skyrim"dəki oyun, açıq-ucsuz bir təbiətlə xarakterizə olunur. Oyunçuları müəyyən siniflərə məhdudlaşdıran bir çox RPG-lərdən fərqli olaraq, "Skyrim" "təcrübə ilə öyrənmə" səviyyə sistemi istifadə edir. Bir əlli qılıncdan istifadə etmək birəlli bacarığı artırır, gizlənmək isə gizlənmə bacarığını inkişaf etdirir. Bu üzvi inkişaf, "spellsword" və ya gizli oxçu kimi hibrid oyun üslublarına imkan verir. Əsas mexanika "Thu'um" və ya Əjdaha Qışqırıqlarıdır - sehrli sözlər, od püskürməkdən vaxtı ləngitməyə və ya fırtınalar çağırmağa qədər təsirlər yaradan güc sözləridir. Oyun dünyası, oyunçunun yerləşdiyi və irəliləməsinə əsaslanan tapşırıqlar yaradan dinamik "Radiant Quests" ilə doludur, bu da məqsədlər siyahısının nəzəri olaraq sonsuz olmasını təmin edir. Texniki və bədii baxımdan, "Skyrim" Bethesda üçün əhəmiyyətli bir irəliləyiş idi. Bu, studiyanın dağlıq bölgənin nəhəng miqyasını və görmə məsafələrini idarə etmək üçün nəzərdə tutulmuş yeni bir texnologiyası olan Creation Engine-də qurulmuş ilk oyun idi. Vizual dizayn, Skandinaviya mənzərələrindən və Vikinq mədəniyyətindən ilhamlanmış kobud, "qədim nord" estetikası naminə "Oblivion"un ümumi Avropa fantaziyasından uzaqlaşdı. Atmosfer Cереми Soule-un ikonik saundtreki ilə böyük ölçüdə gücləndirildi. Əsas mövzu, "Dragonborn", oyunun uydurma əjdaha dilində otuz nəfərlik xor oxuyan, doxsan barbar döyüşçüsünün koro səsi verməsi üçün üç dəfə örtüşən bir kompozisiya idi. "Skyrim"dəki macəralarınız zamanı qarşılaşa biləcəyiniz ən əsas və müntəzəm tapşırıqlardan biri "Trouble in Skyrim"dır. Bu, Whiterun şəhərində yerləşən döyüşçülər birliyi olan Companions-un tərkibinə daxil olduqdan sonra, xüsusən də qrupun qabaqcıl üzvlərindən biri olan Farkas tərəfindən verilən bir radiant tapşırıqdır. Bu cür tapşırıqlar, oyunçunun öz bacarığını sübut etməsinə, qızıl qazanmasına və guild daxilində irəliləməsinə imkan vermək üçün hazırlanmışdır. "Trouble in Skyrim", Compañions-un təkcə əfsanəvi qəhrəmanlar deyil, həm də Skyrim vətəndaşları üçün təhlükəsizlik və canavar məhv etmə işləri ilə məşğul olan bir peşəkar qüvvə olduğunu vurğulayır. Tapşırığın məqsədi sadədir: təsadüfi seçilmiş bir düşərgəyə və ya zindana səyahət edərək oranın liderini öldürmək. Bu tapşırıqlar, oyunçunu Skyrimin müxtəlif bölgələrinə apararaq, müxtəlif növ düşmənlərlə (quldurlar, Falmer, undead, əjdahalar və s.) qarşılaşmağa səbəb olur. Lideri məhv etdikdən sonra, oyunçu Jorrvaskr-ə, Compañions-un baş qərargahına qayıtmalı və Farkasdan mükafatını almalıdır. Bu tapşırıqlar, Companion quest xəttinin əsas mərhələləri arasında körpü rolunu oynayır, oyunçuya əlavə təcrübə və qızıl qazandırır, eyni zamanda Compañions-un Skyrimin təhlükəsizliyini təmin edən əsas problem həll ediciləri rolunu gücləndirir. More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e Steam: https://bit.ly/2P6fJjW #Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay