TheGamerBay Logo TheGamerBay

İlk dəfə küçədə | I Am Cat | Oyunun keçidi, gameplay, şərh olmadan

I Am Cat

Təsvir

"I Am Cat" adlı oyun, 2024-cü ildə New Folder Games Ltd. tərəfindən buraxılmış, pişiyin həyatını simulyasiya edən bir VR sandbox oyunudur. Oyunun əsas məqsədi, oyunçuları fizika əsaslı interaktivliklə təmin etmək və rollu oyunlara yönəltməkdir. Realıqı, oyunçular öz əlləri (və ya "pazları") vasitəsilə hərəkət edir, ətrafdakı obyektləri dağıda bilir, mebellərə dırmaşa və lazer işarəsi ardınca qaçırlar. Oyunun əsas cəlbediciliyi onun fizika əsaslı mexanikaları və geniş, sərbəst oyun təcrübəsindədir. Oyunda ilk dəfə küçəyə çıxmaq, "Nənənin Evi" kimi tanınan təlim mühitindən kənara çıxmaq deməkdir. Bu, oyunun ümumi təcrübəsini əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirir. Evdəki təhlükəsiz, qapalı mühitdən çıxıb rəngarəng bir şəhər mənzərəsinə daxil olmaq, oyunçunu tamamilə yeni bir dünyaya aparır. Küçədə səslənən quş cəh-cəh-ləri, avtomobil səsləri və digər şəhər səs-küyləri oyunçunu maraqlı bir atmosferə kökləyir. Bu, oyunun təkcə bir ev piçiyi simulyasiyası olmadığını, eyni zamanda açıq dünya bir macəra olduğunu göstərir. Şəhər mənzərəsi təkcə bir fon deyil, həm də tamamilə interaktiv bir ərazidir. Küçədə yeni maraqlı yerlər var: bir qəssab dükanı, tərəvəz bağı və diqqətlə keçilməli olan maşınlarla dolu işlək yollar. Evdəki xalçalardan fərqli olaraq, küçə real təhlükələr yaradır. Bu yeni ərazidəki əsas düşmənlərdən biri, yüksək riskli bir maneə olan "İt"dir. Oyunçular bu təhlükədən qaçmaq və ya yüksək yerlərə çıxmaq üçün oyunun əl əsaslı hərəkət sistemindən istifadə etməlidirlər. Bu, oyunun mexanikasına gizlənmə və səyahət elementləri əlavə edir, oyunçuları hündür divarlara dırmaşmağa, tentələrə atlamağa və yüksək məsafələri qət etməyə vadar edir. "Küçədə ilk dəfə" bölməsindəki oyun, piçiklərin təbiətinə uyğunlaşdırılmış bir sıra tapşırıqlar ətrafında qurulur. Bu tapşırıqlar, yeni fizika əsaslı mühitlə interaksiyanı və kəşfiyyatı təşviq etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Bu mərhələdə tez-tez rast gəlinən tapşırıqlar arasında "beş dənə pambıqgülü vurmaq" və ya "beş çiçək qabını dağıtmaq" kimi sadə işlər yer alır. Bu, açıq hava fizikasını öyrənmək üçün bir təlimdir. Həmçinin, "bir az meyvə və tərəvəz yetişdirmək" kimi daha sakit fəaliyyətlər də mövcuddur. Bu tapşırıqları yerinə yetirdikdə və ümumilikdə xaos yaratdıqda, oyunçular "balıqlı sikkələr" qazanır. Bu sikkələr, küçə yeniləməsi ilə birlikdə gətirilən əlavə kosmetik əşyalar üçün xərclənə bilər. Bu, "küçədə ilk dəfə" təcrübəsinə bir inkişaf hissi verir. Nəticə olaraq, "Küçədə ilk dəfə" təcrübəsi, "I Am Cat" oyununu ev tipli fizika sandboxundan geniş bir şəhər oyun meydançasına çevirir. Nənənin otaqlarının qapalı təhlükəsizliyini, nəqliyyat vasitələrinin təhlükələri və düşmən itlərlə əvəz edərək çətinlik səviyyəsini artırır. Oyunun özünəməxsus xaos fizikasını yeni tapşırıqlarla – bağçılıqdan oğurluğa qədər – birləşdirərək, New Folder Games müxtəlif və təsirli bir genişlənmə yaratdı. Bu səviyyə, piçik azadlığı arzusunu yerinə yetirməklə yanaşı, oyunun doqquz həyatlı bir piçik simulyasiyası olaraq kimliyini də gücləndirir. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay