Oddmar | Hissə 3-1 | Yotunheym Səviyyəsi | Oyun Keçidi (Şərhsiz) | Android
Oddmar
Təsvir
Oddmar Norse mifologiyasında köklənmiş canlı, macəra platforma oyunudur. Oyunun əsasında Oddmar adlı bir Vikinqin hekayəsi durur. O, kəndində özünü kənar hiss edir və Valhallada yer qazanmaq üçün ləyaqətsiz sayılır. Kənd yoldaşları tərəfindən qarət kimi tipik Vikinq fəaliyyətlərinə maraqsız olduğu üçün uzaqlaşdırılan Oddmar, özünü sübut etmək şansı qazanır. Bu şans, bir pərinin yuxusunda gələrək ona sehrli göbələk vasitəsilə xüsusi tullanma qabiliyyəti bəxş etməsi ilə yaranır. Kənd sakinləri sirli şəkildə yoxa çıxdıqda, Oddmarın sehrli meşələr, qarlı dağlar və təhlükəli mədənlər boyunca kəndini xilas etmək, Valhallada yerini qazanmaq və bəlkə də dünyanı xilas etmək axtarışı başlayır. Oyun 2D platforma hərəkətlərini əhatə edir: qaçmaq, tullanmaq və hücum etmək. Oddmar 24 əl ilə hazırlanmış səviyyədə fizika-əsaslı tapmacalar və platforma çətinlikləri ilə irəliləyir.
Səviyyə 3-1, "Yotunheym" adlı 3-cü fəslin başlanğıcını qeyd edir. Bu fəsil oyunun mühitində və atmosferində əhəmiyyətli bir dəyişikliyi təmsil edir, oyunçunu Midqard və Alfheymin daha canlı mühitlərindən nəhənglərin sərt, bağışlamayan diyarı Yotunheymə aparır. Yotunheym qarlı dağları, buzlu yamacları və təhlükəli mağaraları ilə xarakterizə olunur.
Bu yeni fəslin ilk səviyyəsi olaraq, Səviyyə 3-1 oyunçuları Yotunheymin çətinlikləri və estetikası ilə tanış edir. Oyun, 2D hərəkət-platformasına fokuslanaraq oyunun əvvəlində qurulmuş əsas mexanikaları saxlayır. Oyunçular Oddmarı idarə edir, qaçır, tullanır və hücum qabiliyyətlərindən istifadə edir. Oddmara tullanma qabiliyyəti bəxş edən sehrli göbələk, o cümlədən havada sürətlə irəliləmə, naviqasiya üçün mühüm bir alət olaraq qalır.
Səviyyə dizaynı Yotunheymin spesifik ətraf mühit xüsusiyyətlərini özündə birləşdirir. Oyunçular hərəkətə təsir edə biləcək buzlu ərazidə irəliləməyi və mağara tipli strukturları araşdırmağı gözləyə bilərlər. Bu soyuq, dağlıq bölgəyə xas ətraf mühit tapmacaları da tətbiq oluna bilər. Bu sərt mühitə uyğunlaşmış yeni düşmənlər də görünəcək, oyunçulardan döyüş strategiyalarını uyğunlaşdırmağı və Oddmarın silah və qabiliyyətlərindən effektiv istifadə etməyi tələb edəcəklər. Oddmarın digər səviyyələri kimi, Səviyyə 3-1 də son qaçış daşına çatmaq kimi məqsədləri ehtiva edir və çox güman ki, gizli kolleksiya əşyaları, məsələn, xüsusi sikkələr daxildir, bu da araşdırma və təkrar oynama qabiliyyətini təşviq edir. Oyun videoları bu səviyyəni tipik bir keçid zamanı təxminən 7-8 dəqiqəyə tamamlamağın mümkün olduğunu göstərir. Səviyyə 3-1-i uğurla tamamlamaq, beş standart səviyyə və daha sonra Daş Qolemlə bir boss döyüşündən ibarət Yotunheym fəslinin qalan hissəsi üçün zəmin yaradır. Bu fəsil oyunçuların oyun boyunca mənimsədikləri platforma və döyüş bacarıqlarını sınayır, Oddmarın özünü xilas etmək və kəndini qurtarmaq yolunda əhəmiyyətli bir addımı təqdim edir.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 11
Published: Jan 01, 2023