TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar Level 2-1, Alfheim. Keçid, Oyun Gedişatı, Şərhsiz, Android

Oddmar

Təsvir

Oddmar, MobGe Games və Senri tərəfindən yaradılan, Norse mifologiyasına söykənən canlı, döyüş-macəra platforma oyunudur. Oyun, Valhallada yer tutmaqda çətinlik çəkən və kəndində özünü uyğun hiss etməyən Oddmar adlı bir vikinqin hekayəsindən bəhs edir. Kəndlilərinin qeyri-adi şəkildə yoxa çıxması fonunda, bir pəri Oddmarı yuxusunda ziyarət edir və ona sehrli bir göbələk vasitəsilə xüsusi atlama bacarıqları verir. Bu, Oddmarın kəndini xilas etmək, Valhallada yer qazanmaq və bəlkə də dünyanı xilas etmək üçün səyahətinin başlanğıcı olur. Oyun əsasən 2D platforma hərəkətlərindən ibarətdir: qaçmaq, tullanmaq və hücum etmək. Oddmar, fizikaya əsaslanan bulmacalar və platforma çətinlikləri ilə dolu 24 əllə çəkilmiş səviyyədə irəliləyir. Oddmar oyununda 2-1 səviyyəsi, "Alfheim" adlı ikinci fəslin başlanğıcını qeyd edir. Bu səviyyə, oyunçunu Oddmarın Midqarddakı evinin Norse mənzərələrindən (Fəsil 1) tamamilə fərqli bir mühitə: canlı və sehrli bir meşə diyarına keçirir. Vizual təqdimat müvafiq olaraq dəyişir, Alfheimin sehrli təbiətini əks etdirmək üçün daha fantastik və rəngarəng olur. Bu yeni fəslin ilk mərhələsi olaraq, 2-1 səviyyəsi oyunçunu bu yeni mühit və onun unikal atmosfer elementləri ilə tanış edir, eyni zamanda oyunun əvvəlində qurulan əsas oyun mexanikalarını inkişaf etdirir. 2-1 səviyyəsində oyun Oddmar üçün mərkəzi olan döyüş-macəra platforma mexanikaları ətrafında davam edir. Oyunçular Oddmarı idarə edir, düşmənlərə qaçmaq, tullanmaq və hücum etmək üçün bacarıqlarından istifadə edir. Sehrli bir göbələk tərəfindən verilən, daha yüksək tullanmalar üçün ayaqları altında müvəqqəti göbələk platformaları yaratmaq və ya divarlardan sıçramaq kimi unikal bacarıqları navigasiya üçün əhəmiyyətli olaraq qalır. Əsas idarəetmələr davam etsə də, Alfheim meşə mövzusu ətrafında xüsusi olaraq dizayn edilmiş yeni ətraf mühit elementləri və fizika əsaslı çətinliklər təqdim edir. 2-1 səviyyəsi, bu yeni çətinliklərin giriş versiyalarını ehtiva edir, oyunçulardan mövcud bacarıqlarını bu zəngin, əllə çəkilmiş mühitlərdə irəliləmək üçün uyğunlaşdırmalarını tələb edir. Təqdim olunan platforma ardıcıllıqlarını keçmək üçün dəqiq tullanmalar və divar tullanmaları lazımdır. Bu səviyyə və daha geniş şəkildə Fəsil 2, meşə mühitinə uyğun yeni düşmən növlərini, məsələn qoblinləri təqdim edir. Təqdim olunan hekayə konteksti göstərir ki, Oddmar bu meşəyə dərinə getdikcə, meşə heyvanını əsir alan qoblinlərlə qarşılaşır. Oyunçular bu yeni düşmənləri dəf etmək üçün Oddmarın hücum bacarıqlarından, potensial olaraq oyunda əldə edilə bilən sehrli silahlar və qalxanlardan istifadə etməli olacaqlar. Oddmarın digər səviyyələri kimi, 2-1 səviyyəsi də toplana bilən əşyaları, adətən toplana bilən və yeni avadanlıqlara xərclənə bilən sikkələri və ətraflı kəşfiyyatı mükafatlandıran üç gizli sirri ehtiva edir. Hekayə olaraq, 2-1 səviyyəsi Oddmarın xilas olmaq və yoxa çıxan vikinq qardaşlarını tapmaq üçün naməlum sehrli meşəyə daha da irəliləməsini təmsil edir. Doğma kəndini tərk edən Oddmar, meşənin içində baş verən hər şeyi bildiyi söylənən bir yaşlı adamı tapmaq üçün Alfheimin dərinliklərinə doğru gedir. Bu səviyyə, Oddmarın bu sehrli diyarda qarşılaşacağı hadisələr üçün zəmin yaradır, o, naməlum ərazidə irəliləyərkən və yeni sakinlərlə üzləşərkən onun əzmini və bacarıqlarını sınaqdan keçirir. Ümumilikdə, 2-1 səviyyəsi vizual olaraq heyrətamiz və fərqli Alfheim dünyasına bir qapı rolunu oynayır, tanış platforma aksiyasını yeni bir estetik və fəsillə əlaqəli çətinliklərin və düşmənlərin təqdimatı ilə birləşdirir. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay