TheGamerBay Logo TheGamerBay

3-cü Bölüm - Qorxulu Dəhşət | Lost in Play | Qeydlərsiz Oynayış, 8K

Lost in Play

Təsvir

"Lost in Play" oyununda üçüncü bölüm, "Pis bir qorxu", uşaqların sonsuz təxəyyülünün oyunbaz və bəzən də qəribə təbiətini ustalıqla əks etdirir. 2022-ci ildə buraxılmış oyun, iki kiçik qəhrəman, qardaş və bacının gözüylə adi olanın sehrli hala çevrildiyi canlı, cizgi filmi tərzində təsvir edilmiş dünyaya oyunçuları cəlb edir. Bu fəsil, xüsusilə onların münasibətlərinin dinamikasını vurğulayır, sadə bir oyunbaz qorxutma aktını fantaziya meşəsində cəsarətli bir səyahətlə, hamısı heç bir danışıq sözü olmadan çatdıraraq qarışdırır. Bölüm böyük bacı, yaradıcı və enerjili Gal-ın baxış bucağından başlayır. Kiçik qardaşı Toto-nu əl oyununa dalmış görən Gal, onu oyunbazlıqla qorxutmağa qərar verir. Oyunçunun ilk vəzifəsi, qaldığı yerdəki bir komiks kitabından ilhamlanmış qəribə bir "maral-ayı" canavar maskası hazırlamaqda Gal-a kömək etməkdir. Bu ilkin tapmacalar ardıcıllığı, lazımi hissələri: bir karton qutu, bir cüt qayçı və bəzi rəngli karandaşları tapmaq üçün onların evini araşdırmağı əhatə edir. Hazır maskanın yaradılması, oyunun intuitiv "point-and-click" mexanikasına zövqlü bir girişdir, kəşfiyyatı və məntiqi, hərçənd uşaqca, həll etməyi təşviq edir. Tamamlanmış maskanı taxdıqdan sonra, oyunun sənət üslubu həqiqətən də parlaməğa başlayır. Adi arxa bağ dərhal qaranlıq və sirli bir meşəyə çevrilir, uşaqların birgə təxəyyülünün gücünü nümayiş etdirir. Ardınca canlı bir təqib səhnəsi gəlir, oyunçu maral-ayı kimi, qorxmuş Toto-nu təqib etməli olduğu bir mini-oyun. Bu interaktiv hissə bir hekayə körpüsü kimi xidmət edir, hekayəni tanış bir ev mühitindən cazibədar və bir az təhlükəli bir fantaziya dünyasına effektiv şəkildə keçirir. Bacısının canavarından qaçan Toto bir boş ağacın içində sığınacaq tapır və fəslin baxış bucağı ona keçir. Burada oyunçu, "Pis bir qorxu"nun ürəyini təşkil edən bir sıra əlaqəli tapmacalarla tanış olur. Toto-nun dərhal məqsədi bu qəribə yeni mühiti idarə etmək və güman ki, bacısına və onların evinin təhlükəsizliyinə geri dönməkdir. Meşə qəribə, lakin məhəbbətli canlılarla doludur, hər birinin öz ehtiyacları və qəribəlikləri var. Toto-nun qarşılaşdığı ilk çətinliklərdən biri, budağın üstündə oturan kiçik, alim bir canlıdır, gözlükləri olmadan kitab oxumaqda çətinlik çəkir. Bu tapmacanın həlli, salamlayan sakinləri və müşahidə və qarşılıqlı əlaqənin vacibliyini oyunçuya tanıdan eynəkləri tapmaq və geri götürmək üçün çoxaddımlı bir prosesi əhatə edir. Başqa bir sahədə, bir qrup dost canlısı qurbağa yeni bir sıra çətinliklər təqdim edir. Xüsusilə bir qurbağa, papaqını geri götürmək üçün kömək tələb edir. Bu amfibiyaya kömək etməklə, Toto sonrakı maneələri aşmaqda mühüm rol oynayacaq sadiq bir yoldaş qazanır. "Maral-ayı"nın – təxəyyül şüarı ilə Qalın – qorxulu təhlükəsi davam edir. İrəliləmək üçün Toto bacısını yayındırmaq üçün bir yol tapmalıdır. Bu, onun yeni tapdığı qurbağa köməkçisinin oynadığı yerdir. Zərif bir tapmacada, oyunçu maral-ayı-nın diqqətini cəlb etmək üçün qurbağanın səsindən istifadə etməli, Toto-nun gizlicə keçməsinə icazə verməlidir. Bu an, bütün oyun boyunca davam edən əməkdaşlıq və yaradıcı problem həll etmə mövzusunu gözəl şəkildə göstərir. Bölümün zirvəsi, klassik bir fantaziya tropu ətrafında fırlanır: daşdakı qılınc. Toto, maral-ayı ilə qarşılaşmaq üçün açar kimi görünən möhtəşəm bir qılınc tapır. Onu özü çıxara bilməyən Toto, qurbağa cəmiyyətinin köməyini istəyir. Nə baş verirsə, bütün qurbağa ordusunun Toto-ya onun qəhrəmanlıq səylərində kömək etmək üçün sıraya düzüldüyü zövqlü və yumoristik bir səhnədir. Bu cazibədar və vizual olaraq cəlbedici tapmacada, oyunçu Toto-nun şərəfli bir oyuncaq qılınc götürməsi ilə nəticələnən qurbağaların səylərini əlaqələndirməlidir. Yeni silahı ilə silahlanmış Toto, nəhayət, maral-ayı ilə qarşılaşır. Lakin, qarşılaşma ənənəvi bir döyüş deyil, bacı oyununun oyunbaz bir həllidir. Bölüm, qardaş və bacı duo yenidən birləşərək, onların təxəyyül sərgüzəştlərinin başa çatdığı və onların sərgüzəştlərinin növbəti fəslinə hazır olduğu nöqtədə başa çatır. "Pis bir qorxu", təxəyyül oyununun gücünün bir sübutudur, bacılar arasındakı sadə bir oyunun necə ağıllı tapmacalar, yaddaqalan personajlar və ürəkaçan hekayə ilə dolu böyük bir sərgüzəştə çevrilə biləcəyini göstərir. Bölüm, "Lost in Play"in ümumi cazibəsinin mükəmməl bir mikrokosmosudur, cəlbedici oyun oynamağı uşaqların sonsuz yaradıcılığını qeyd edən gözəl cizgi film dünyası ilə qarışdırır. More - Lost in Play: https://bit.ly/45ZVs4N Steam: https://bit.ly/478E27k #LostInPlay #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay