Mime - Monolit | Clair Obscur: Expedition 33 | Keçid, Oyun, Şərhlə, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Təsvir
"Clair Obscur: Expedition 33", Fransanın Sandfall Interactive studiyası tərəfindən hazırlanıb və Kepler Interactive tərəfindən nəşr olunmuş, Belle Époque Fransız incəsənətindən ilhamlanmış fantaziya dünyasında cərəyan edən növbəli rol oynayan video oyunudur (RPG). Oyun, aprel 24, 2025-ci ildə PlayStation 5, Windows və Xbox Series X/S üçün satışa çıxıb. Hər il "Rəssam" adlı sirli bir varlıq oyanır və öz monolitində bir ədəd rəsm edir. Bu ədədə çatan hər kəs tüstüyə çevrilərək "Gommage" adlanan hadisə ilə yox olur. Hər il bu rəqəm azalır, daha çox insanın silinməsinə səbəb olur. Oyun, bu ölümcül dövrə son qoymaq üçün Rəssamı məhv etməyə yönəlmiş son və ümidsiz bir missiyaya yollanan izolyasiya olunmuş Lumière adasının könüllülərindən ibarət Expedition 33-ün hekayəsini izləyir.
Bu oyunda "Mime" adlı obyektlər, gizli guşələrdə tapılan sınaqdan keçirilən mini-boss-lardır. Onlar geniş hərəkət repertuarına malik olmasalar da, güclü müdafiə qabiliyyətləri ilə tanınırlar. Hər "Mime" ilə qarşılaşma, onun zədə qəbulunu kəskin şəkildə azaldan qoruyucu bir baryer yaratması ilə başlayır. Qələbənin açarı oyunun "Break" mexanikasını ustalaşmaqdan keçir; oyunçular "Mime"-ın sarı "Break" göstəricisini doldurmalı və sonra onu müəyyən bir "Can Break" bacarığı ilə sındırmalıdırlar. Sındırıldıqdan sonra "Mime" zəifləyir və partiya ona əhəmiyyətli zərər yetirə bilər. Onların hücum patternləri, üç dəfəlik "əlbəyaxa döyüşü" və son zərbədə Silence verə bilən görünməz bir çəkiclə daha mürəkkəb dörd dəfəlik "qəribə döyüşü"ndən ibarətdir. Bu nizamlılıq, "Mime" qarşılaşmalarını müdafiə, qaçma və bacarıqlardan strateji istifadə kimi əsas döyüş bacarıqları üzrə oyunçunun ustalıq sınağına çevirir. Bu əlavə düşmənləri məğlub etmək, əsasən kosmetik geyimlər və saç düzümləri kimi mükafatlarla dəyərlidir.
Oyunun mərkəzində isə Monolit yerləşir. Bu, Qırılma adlanan fəlakətli bir hadisədən sonra Qitənin şimalında peyda olmuş nəhəng bir tikilidir. Monolit, hər il oyanaraq tikilinin üzündə bir rəqəm göstərən "Rəssam"ı barındırır. "Gommage" adlanan bu əməl, əslində, bu yaşa çatmış Lumière'də hər kəsinSehrlə yox edilməsidir. Bu ölüm dövrünə son qoymaq üçün Expedition, Monolitə çatmaq və onu məğlub etməlidir. Monolitə səyahət, oyunun ikinci hissəsinin son mərhələsini təşkil edir və oyunun dünyasına dramatik bir baxış təqdim edir. Onun daxili hissəsi, əvvəllər araşdırılmış ərazilərin, məsələn, Bahar Meadows, Uçan Sular və hətta Köhnə Lumière-in qaranlıq, əyilmiş əksləri olan "Tainted" zonalarından ibarətdir. Bu zonalar keçmiş düşmənlərin daha güclü versiyaları ilə məskunlaşmışdır və yeni düşmənlər, məsələn, İşıq hücumlarını neytrallaşdıran Clair və Qaranlıq hücumlarını neytrallaşdıran Obscur kimi varlıqları təqdim edir, bu da strateji partiya tənzimləmələrini tələb edir.
Beləliklə, "Mime" və Monolit oyunun dizaynının iki dayaq sütununu təşkil edir. "Mime"lar, uzun səyahəti əlavə, mükafatlandırıcı qarşılaşmalarla bəzəyən, sabit, bacarığa əsaslanan bir çətinlik təklif edir. Monolit isə bunun əksinə, dünyanın lənətinin mənbəyi və bütün ekspedisiyaya dərin məqsəd verən yer olaraq, daima mövcud olan narrativ və coğrafi lövhədir. Lumière limanındakı ilk qəribə qarşılaşmadan zirvədəki son, ümidsiz döyüşə qədər bu elementlər oyunçunu hədəfin gözlədiyi, monolit bir təhdiddən ibarət olan bir dünyada yönləndirir.
More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd
Steam: https://bit.ly/43H12GY
#ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Published: Sep 07, 2025