Monolit | Clair Obscur: Expedition 33 | Oyunun keçidi, Gameplay, Şərhlərsiz, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Təsvir
"Clair Obscur: Expedition 33" oyunu, Belle Époque Fransasından ilham alan fantastik bir dünyada geçen, sıra tabanlı bir rol yapma oyunudur (RPG). Oyunun başlangıcında, her yıl "Gommage" adı verilen korkunç bir olay yaşanır: Gizemli bir varlık olan Boyacı, uyanır ve devasa bir monolitin üzerine bir yaş yazar. O yaştaki herkes dumana dönüşerek ortadan kaybolur. Bu lanetli sayı her yıl azalarak daha fazla insanın yok olmasına neden olur. Oyun, bu ölüm döngüsünü sona erdirmek için Boyacı'yı yok etmeye gönderilen, izole bir ada olan Lumière'den gelen son gönüllüler grubu olan Expedition 33'ü takip eder. Oyuncular, önceki başarısız seferlerin izlerini sürerek ve onların akıbetlerini ortaya çıkararak bu sefere liderlik eder.
Monolit, "Clair Obscur: Expedition 33" oyununda merkezi ve uğursuz bir yapıdır; Expedition 33'ün nihai hedefi burasıdır. Yaklaşık 67 yıl önce Kırılma olarak bilinen bir felaket olayıyla aynı zamana denk gelen, Kıtanın kuzey ucunda beliren devasa bir yapıdır. Bu olay, Lumière şehrini anakaradan fiziksel olarak ayırarak okyanusa fırlatmıştır. Monolit'in ilk belirmesiyle birlikte, üzerinde parlayan "100" sayısı, her yıl bir yaş yazan ve o yaştaki herkesi yok eden Boyacı'nın uyanışıyla Gommage denen korkunç bir geleneğin başlangıcını işaret etmiştir. Oyun, Monolit Yılı 33'te başladığından, mevcut sefer için riskler son derece yüksektir. Yıllar boyunca birçok sefer Monolit'e ulaşmaya ve Gommage'ı sona erdirmek için Boyacı'yı yenmeye çalışmış, ancak yoğun kroma adı verilen neredeyse aşılamaz bir bariyer çoğu girişimi engellemiştir.
Expedition 33'ün Monolit'e olan yolculuğu, çabalarının doruk noktasıdır. Bariyer Kırıcı'yı yarattıktan sonra, ekip nihayet koruyucu kalkanı aşmayı başarır. Yapının dibine doğru ilk yolları şaşırtıcı derecede basittir; düşman veya dikkat dağıtıcı unsur olmayan, mum ışığıyla aydınlatılmış düz bir yokuştur. Ancak Boyacı ile ilk kez karşılaştıklarında, saldırıları gizemli bir şekilde etkisiz hale getirilir. Birkaç faydasız turdan sonra bir ara sahne tetiklenir ve parti Monolit'in içine ışınlanır, burada Maelle'den gerçek Boyacı'nın üstlerinde bir yerde olduğunu öğrenirler.
Monolit'in içi, seferin daha önce ziyaret ettiği yerlerin karanlık, çarpıtılmış kopyaları olan "Bulaşmış" bölgeler serisi aracılığıyla gerçeküstü ve zorlu bir tırmanıştır. Yeniden tasarlanmış ortamların bu güçlüğü, şimdi daha güçlü olan tanıdık Nevronlar ile dolu, oyunun zorluklarının bir "en iyiler koleksiyonu" görevi görür. Parti, Bulaşmış Çayırlar, Bulaşmış Sular, Bulaşmış Kutsal Alan ve Bulaşmış Uçurumlar gibi bölgelerden yukarı tırmanır. Bu bölgeler boyunca, fiziksel ve Işık saldırılarını etkisiz hale getiren ve Karanlığa karşı zayıf olan Clair ve Karanlık saldırılarını etkisiz hale getiren ancak Işığa karşı savunmasız olan Obscur gibi yeni ve güçlü düşman varyantlarıyla karşılaşırlar. Sefer, yeni beceriler kazanmak ve mevcut Pictos'ları yükseltmek için fırsatlar sunan Eveque ve zorlu Nihai Sakapatate gibi eski patronlarla yeniden maçlara da çıkar. Bu bulaşmış manzaralar, Boya Kafesleri gibi çevresel bulmacaların arkasında saklanan Lumina Renkleri, Pırıl pırıl Chroma Katalizörleri ve "Rastgele Savunma" ve "Güç Veren Savurma" gibi güçlü yeni Pictos'lar da dahil olmak üzere değerli öğelerle doludur.
Tırmanış, düşmanların Işığa karşı zayıf olduğu Unutulmuş Savaş Alanı'nın bir kopyası olan Bulaşmış Savaş Alanı'ndan devam eder. Burada parti, gizli bir çiftlik ve Monolit'i Renoir Dessendre ile olan çatışmasına bağlayan gizemli Aline'in gizli bir günlüğünü içeren gerçeküstü bir Malikane'ye giden gizli bir kapı bulabilir. Yolculuk daha sonra onları karlı Bulaşmış Kalplerden ve Bulaşmış Lumière olarak bilinen Lumière'nin kendisinin rahatsız edici bir kopyasından geçirir. Bu alanda, Verso için güçlü yeni bir silah taşıyan Clair ve Obscur düşmanlarının birleşimi olan Clair Obscur adında zorlu isteğe bağlı bir patron bulunabilir.
Tırmanışlarının zirvesinde, Kule Zirvesi'nde, sefer başlangıçta Boyacı ile yüzleşmez, bunun yerine Renoir ile yüzleşir. Devam eden savaş, Renoir'in önceki karşılaşmalarından tanıdık saldırıları kullanmasıyla zorlu bir tekrar savaşıdır. Sağlığının yarısında, savaş yoğunlaşır, gizemli bir karanlık yaratık Renoir'i Chroma ile doldurur, onu iyileştirir ve ona tur başına iki kez hareket etmesine izin veren Öfke verir. Bu ikinci aşama, karanlık yaratığın kendi güçlü saldırılarını Renoir'in cephaneliğine ekler. Yenilgisinden sonra parti "İkinci Şans" Pictos'unu alır ve nihayet gerçek hedefleriyle yüzleşmek için Monolit Zirvesi'ne ilerleyebilir.
Boyacı ile son yüzleşme destansı, çok aşamalı bir savaştır. İlk aşamasında, Boşluk meteorları çağırmak, Chroma dalgaları salmak ve Monolit'in kendisinden kayalar atmak dahil olmak üzere çeşitli güçlü hamlelerle partiye saldırır. Sağlığı azaldığında ikinci bir aşama başlar, orada gerçek formunu ortaya çıkarır ve devasa bir fırça çağırır. Saldırıları daha yıkıcı hale gelir, çünkü projil fırlatmak, acımasız çoklu vuruş kombinasyonları ya...
Published: Sep 20, 2025