TheGamerBay Logo TheGamerBay

Səviyyə 1-5 - Midgard | Oynayırıq - Oddmar

Oddmar

Təsvir

Oddmar, əsasını Şimal mifologiyasına qoymuş, canlı və macəralı bir platformer oyunudur. MobGe Games və Senri tərəfindən yaradılmış bu əsər, əvvəlcə mobil platformalar üçün çıxıb, sonra Nintendo Switch və macOS-a da gəlib çıxıb. Oyunun qəhrəmanı Oddmar, kəndində özünü yad hiss edən, Valhalla sarayında özünə layiq bir yer tapa bilməyəcəyini düşünən bir vicinqdir. Ənənəvi vicinq həyat tərzindən, talandan uzaq durduğu üçün kəndi tərəfindən qəbul edilməyən Oddmara özünü sübut etmək və itirdiyi potensialını geri qazanmaq üçün bir şans verilir. Bu şans bir yuxuda görünən pəri tərəfindən verilir; ona sehrli bir göbələk sayəsində xüsusi sıçrayış qabiliyyəti bəxş edilir, eyni zamanda kəndliləri qəribə bir şəkildə yoxa çıxır. Beləcə Oddmar, sehrli meşələr, qarlı dağlar və təhlükəli mədənlər vasitəsilə kəndini xilas etmək, Valhalla'da yerini qazanmaq və bəlkə də dünyanı xilas etmək üçün bir səyahətə çıxır. Oddmarın oyununda ilk beş səviyyə, yəni 1-5 səviyyələri, oyunun ilk hissəsi olan Midgard diyarına bir giriş təşkil edir. Bu səviyyələr, oyunun əsas mexanikalarını, hekayəsini və gözəl vizual dizaynını təqdim edir. Bu ilk beş səviyyə, Oddmarın qəhrəmanlığa doğru ilk addımlarını göstərir və oyunçunu gələcəkdəki daha çətin sınaqlara hazırlayır. 1-1 səviyyəsi, oyunun əsas hərəkət mexanikalarının təqdim edildiyi bir təlim səviyyəsidir. Burada Oddmarın qaçma və sıçrama kimi əsas bacarıqları öyrədilir. Meşənin yaşıl və canlı mənzərəsi, oyunun əl ilə çəkilmiş, heyrətamiz sənət tərzini ilk andan göstərir. Bu səviyyədə oyunçulara oyunun gələcəyində lazım olacaq əşyalar olan qızıl üçbucaqları və digər kolleksiya əşyalarını tapmaq üçün ilk dəfə yol göstərilir. 1-2 səviyyəsində, platforming elementləri daha da mürəkkəbləşir. Sıçrayışların vaxtlaması və Oddmarın sıçrayış qövsünü daha yaxşı başa düşmək tələb olunur. Həmçinin, bu səviyyədə oyunun hekayəsi də irəliləyir. Oddmarın kəndi yoxa çıxdıqdan sonra pərinin ona verdiyi sehrli göbələk sayəsində qazandığı yeni sıçrayış bacarığı sınaqdan keçirilir. 1-3 səviyyəsi, döyüş elementlərini oyuna daxil edir. Oddmar hücum etməyi öyrənir və ilk düşmənlərlə qarşılaşır. Bu düşmənlər daha sadə olsa da, oyunçunu döyüşün əsaslarını öyrətmək üçün nəzərdə tutulub. Səviyyə dizaynında isə yellənən iplər və Oddmarı daha yüksək yerlərə atan zıplayan göbələklər kimi yeni platforming elementləri əlavə olunur. 1-4 səviyyəsində, platforming, döyüş və kəşfiyyatın daha çətin bir qarışığı təqdim olunur. Düşmənlər daha müxtəlif olur və onları məğlub etmək üçün yeni taktikalara ehtiyac yaranır. Platforming hissələri də daha dəqiq sıçrayışlar və daha mürəkkəb mühit interaksiyaları ilə daha yüksək bacarıq tələb edir. 1-5 səviyyəsi isə adətən oyun dinamikasını dəyişir. Bu səviyyə tez-tez sürətli bir qovuşma səhnəsi şəklində olur, burada Oddmar vəhşi bir donuzun belində macəraya atılır. Bu, oyunçunun reflekslərini sınaqdan keçirir. Bu səviyyənin sonunda Oddmar ilk babat düşməni olan bir troll ilə qarşılaşır və onu məğlub edərək ilk fəsilini başa vurur. Bu səviyyələr, Oddmarın qəhrəmanlıq yolunda ilk addımlarını göstərir və oyunçunu daha böyük macəralara hazırlayır. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay