Səviyyə 1-3 - Midgard | Oddmar - Oyunun İlk Bölümləri
Oddmar
Təsvir
"Oddmar" oyunu, Norveç mifologiyasına əsaslanan, canlı və aksiyon dolu bir macəra-platformerdir. MobGe Games və Senri tərəfindən hazırlanan bu oyun, əvvəlcə mobil platformalar üçün 2018-2019-cu illərdə yayımlanmış, daha sonra 2020-ci ildə Nintendo Switch və macOS-a gəlmişdir. Oyunun baş qəhrəmanı Oddmar, öz kəndində özünə yer tapa bilməyən və Valhalla zalına layiq olmadığını hiss edən bir Vikinqdir. Soyğunçuluq kimi Vikinq adətlərinə maraq göstərmədiyi üçün həmyaşıdları tərəfindən kənarlaşdırılan Oddmar, özünü sübut etmək və boşa çıxan potensialını bərpa etmək şansı qazanır. Bu fürsət, yuxusunda ona görünən bir pəri tərəfindən ona verilən sehrli göbələklə möcüzəli sıçrama qabiliyyəti qazandırması və eyni zamanda kəndlilərin sirli şəkildə yox olması ilə başlayır. Beləliklə, Oddmarın sehrli meşələrdə, qarlı dağlarda və təhlükəli mədənlərdə kəndini xilas etmək, Valhalla'da yerini qazanmaq və dünyanı xilas etmək üçün sərgüzəştləri başlayır.
Oyunun əsas mexanikası klassik 2D platformer elementlərinə - qaçmaq, atlamaq və hücum etməkdir. Oddmar, fizika əsaslı tapmacalar və platformer çətinlikləri ilə dolu, əl ilə hazırlanmış 24 səviyyəni keçir. Onun hərəkətləri xüsusi, bəzən bir az "uçuşan" kimi təsvir olunan, lakin divar atlamaları kimi dəqiq manevrlər üçün asanlıqla idarə olunan bir hiss verir. Göbələk platformaları yaratmaq bacarığı, xüsusilə divar atlamaları üçün faydalı olan unikal bir mexanika əlavə edir. Oyun irəlilədikdə, oyunçular toplana bilən üçbucaqlar istifadə edərək yeni bacarıqlar, sehrli silahlar və qalxanlar əldə edirlər. Bu, bloklamaq və ya xüsusi elementar effektlərdən istifadə etmək imkanı verərək döyüşə dərinlik qatır.
"Oddmar" oyununda Midgardın ilk üç səviyyəsi, oyunun başlanğıcında rol oynayır və bu səviyyələr, oyunçunu oyunun əsas mexanikaları ilə tanış etməklə yanaşı, oyuna tamamilə cəlb edir. Bu ilk səviyyələr, Oddmarın qəhrəmanlıq yolculuğuna başlanğıc nöqtəsi olaraq xidmət edir.
Səviyyə 1-1, Oddmarın təkmilləşdirilmiş çevikliyinə yüngül bir giriş təqdim edir. Bu səviyyənin dizaynı demək olar ki, tamamilə hərəkət və atlama kimi əsas mexaniklara yönəldilib. Oyunçular, Oddmarın fizika əsaslı sıçrayışlarının incəliklərini öyrənərək, günəşli və yaşıllıqlarla dolu bir meşədə yol alırlar. Başlanğıc platformer hissələri bağışlayıcıdır, geniş kənarlar və az təhlükə ilə oyunçuların idarəetmə və Oddmarın hərəkət hissinə uyğunlaşmasına imkan verir. Bu səviyyə həmçinin, oyunun toplanan əşyalarından ilkini təqdim edir: əsas yol boyu bolluca səpələnmiş parlaq qızıl sikkələr və daha çətin əlçatan, gizli nişlərdə gizlənmiş qızıl üçbucaqlar.
Səviyyə 1-2-də Oddmar Midgardın dərinliklərinə irəlilədikcə, çətinliklər artmağa başlayır və ilk döyüş təcrübəsi təqdim olunur. Kiçik, goblinə bənzər canlılar indi mənzərəni doldurur və oyunçudan Oddmarın əsas hücumundan istifadə etməyi tələb edir. Bu ilk düşmənlər xüsusilə güclü deyildir, daha çox oyunçuya hücumlarının vaxtı və məsafəsi haqqında məlumat vermək üçün bir vasitə kimi xidmət edirlər. Platformer də mürəkkəbliyi artırır, hərəkətli platformalar və daha dəqiq vaxt tələb edən ardıcıllıqlar mövcuddur.
Səviyyə 1-3-ə gəldikdə, oyunçu əsas mexanikləri yaxşı mənimsəmiş sayılır və səviyyə dizaynı platformer və döyüşü daha tələbkar ardıcıllıqlarda birləşdirərək buna uyğunlaşır. Platformer çətinlikləri, divar atlamaları və daha yüksək səviyyəli bacarıq və problem həlli tələb edən ətraf mühit interaksiyaları kimi elementləri əhatə edərək evrilməyə davam edir. Bu səviyyədə oyunçu həqiqətən Oddmarın bütün bacarıqlarını tam şəkildə birləşdirərək, artan mürəkkəb maneələri aşmaq üçün çevik sıçrayışlar və çevik hücumlar arasında problemsiz keçid edir. Bu ilk üç səviyyə, oyunçuların özlərini Oddmarın sərgüzəştinə cəlb edilmiş hiss etmələrini təmin edir.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Görüntüləmələr:
4
Dərc olunub:
Apr 05, 2022