TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands

„Плейлист от“ TheGamerBay RudePlay

Описание

Borderlands е хибрид между шуутър от първо лице и ролева игра, който се отличава с буйно цветен комиксов арт стил, неуважителен хумор и почти обсесивно фокусиране върху плячката. Разработена от Gearbox Software и пусната за първи път през 2009 г., оригиналната Borderlands излезе във време, когато повечето шутъри клоняха към мрачен реализъм. Вместо това, Gearbox заложи на cel-shaded графики, ексцентрични герои и преувеличена тоналност, които я отличаваха от конкуренти като Call of Duty или Halo. Серията сега е разпознаваема франчайз, състоящ се от четири основни игри — Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel и Borderlands 3 — както и спин-офи като Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, мобилни връзки и множество DLC кампании. Обстановка и разказ Всички игри от поредицата Borderlands се развиват предимно на беззаконната планета Пандора или нейния спътник Елпис, където мегакорпорации някога са търсели извънземни трезори, за които се носят слухове, че съдържат огромни богатства и технологии. След като тези корпорации се оттеглиха, планетата беше оставена на чистачи, бандити и ловци на съкровища, известни като Ловци на трезори — играемите герои. Сюжетите обикновено са структурирани около търсенето на трезор, противопоставяйки ловците на корпоративни тирани (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), местни военачалници и все по-странни извънземни или свръхестествени сили. Докато темите за алчността, експлоатацията и корпоративната дистопия се прокрадват под повърхността, тоналността е постоянно комедийна, смесвайки фарс с мрачна сатира. Герои като неадекватния робот Claptrap, садистичната, но очарователна Tiny Tina и весело злобния Handsome Jack са се превърнали във любимци на феновете, отчасти благодарение на острия сценарий и запомнящото се озвучаване. Геймплей цикъл Borderlands популяризира термина "looter-shooter". Оръжията се генерират процедурно от части, така че всеки пистолет може да има уникални статистики, елементални ефекти и дори механики — например, ракетни установки, които изстрелват мечове, или пушки, които стават по-силни, докато ги презареждате. Каталогът с игри редовно се хвали с "милиарди оръжия", а рядкостта на оръжията е оцветена, подобно на MMORPG. Боят е бърз и хаотичен, с акцент върху страничното движение, критичните удари, елементалните щети с течение на времето и, в по-късни части, способности за движение като плъзгане и катерене. Всеки играем Ловец на трезори принадлежи към конкретен клас и има отличителна екшън умение. Повишаването на ниво дава точки за инвестиране в три дървета с умения за всеки герой, позволявайки специализация към DPS, поддръжка или контрол на тълпата. Кооперативната игра — локален разделен екран или онлайн за до четирима играчи — увеличава изживяването, като позволява синергични билдове; например, един играч може да контролира тълпа врагове със "Sirens phaselocks", докато друг трупа бонуси за критове с клас Снайпер. Серията въведе безпроблемна кооперативна игра с влизане/излизане и скалиращи системи, така че играчи с различни нива да могат да изпълняват задачи заедно по смислен начин. Еволюция през изданията Borderlands 2 (2012) усъвършенства геймплея, въвежда по-добър AI и доставя по-последователен разказ, подсилен от Handsome Jack, широко смятан за един от най-добрите злодеи в игрите. Разширения като Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep — настолна RPG игра в играта — демонстрираха желанието на разработчиците да експериментират със смесване на жанрове. Borderlands: The Pre-Sequel (2014), чиято хронология е между 1 и 2, премества действието на луната на Пандора, добавяйки механики за ниска гравитация и управление на кислорода, но беше критикуван за използването на рециклирани активи. Borderlands 3 (2019) запазва основния чар на серията, като същевременно модернизира движението, добавя нови планети за изследване и включва културата на стрийминг в своите антагонисти, близнаците Calypso. Въпреки че някои похвалиха усъвършенствания му геймплей и щедрото съдържание, други смятаха, че хуморът е по-малко остър, а проблеми с производителността терзаха първите му месеци. Спин-офите разнообразяват тоналността и механиките. Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) е приключенска игра, задвижвана от избор, която задълбочава лора и се фокусира върху разказа, а не върху стрелбата. Tiny Tina’s Wonderlands (2022) взема RPG пародията от Assault on Dragon Keep и я разширява в пълноценна игра, прегръщайки фентъзи тропи, магии и мултикласовост, като същевременно запазва геймплея с плячка. Арт, звук и хумор Cel-shaded техниката комбинира дебели черни контури с ярки палитри, придавайки на света естетика, нарисувана на ръка, която прикрива хардуерни ограничения и създава отличителни силуети за врагове и оръжия. Саундтраците смесват уестърн привкус, електронни бийтове и индустриален шум, докато озвучаването силно разчита на комедиен тайминг. Сценарият е наситен с препратки към поп културата, мета шеги и нарушаване на четвъртата стена, но под комедията се крият изненадващо прочувствени сюжетни линии на герои, като трагичната съдба на Роланд и Лилит или динамиката баща-дъщеря между Handsome Jack и Angel.

Видеа в този плейлист