TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands

Playlist oleh TheGamerBay RudePlay

Deskripsi

Borderlands adalah gabungan dari penembak orang pertama (first-person shooter) dan game peran (role-playing game) yang menonjol melalui gaya seni komik yang sangat berwarna, humor yang tidak sopan, dan fokus yang nyaris obsesif pada loot. Dikembangkan oleh Gearbox Software dan pertama kali dirilis pada tahun 2009, Borderlands orisinal hadir di saat kebanyakan game tembak-tembakan cenderung menuju realisme yang suram. Sebaliknya, Gearbox justru mengedepankan grafis cel-shaded, karakter eksentrik, dan nada yang dilebih-lebihkan yang membedakannya dari game sejenis seperti Call of Duty atau Halo. Seri ini sekarang menjadi franchise yang dikenali yang terdiri dari empat entri utama—Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel, dan Borderlands 3—serta spin-off seperti Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, game mobile, dan beberapa kampanye DLC. Latar dan Narasi Semua game Borderlands mengambil latar utama di planet Pandora yang tanpa hukum atau bulannya, Elpis, di mana mega-korporasi pernah datang mencari peti alien yang dikabarkan berisi kekayaan dan teknologi yang melimpah. Setelah korporasi tersebut menarik diri, planet ini ditinggalkan untuk para pemulung, bandit, dan pemburu harta karun yang dikenal sebagai Vault Hunters—karakter pemain. Alur cerita biasanya berpusat pada pencarian peti, mempertemukan para pemburu melawan tiran korporat (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), panglima perang lokal, dan kekuatan alien atau supernatural yang semakin aneh. Meskipun tema keserakahan, eksploitasi, dan distopia korporat berjalan di bawahnya, nadanya konsisten jenaka, memadukan slapstick dengan satir gelap. Karakter seperti robot yang tidak kompeten Claptrap, Tiny Tina yang sadis namun menarik, dan Handsome Jack yang jahat dengan riang telah menjadi favorit penggemar, sebagian karena penulisan yang tajam dan akting suara yang berkesan. Siklus Gameplay Borderlands mempopulerkan istilah "looter-shooter." Senjata dihasilkan secara prosedural dari berbagai bagian, sehingga setiap senjata dapat memiliki statistik unik, efek elemental, dan bahkan mekanisme—misalnya, peluncur roket yang menembakkan pedang, atau senapan yang menjadi lebih kuat saat Anda mengisinya ulang. Katalog game ini secara teratur membanggakan "miliaran senjata," dan kelangkaan senjata dikodekan warna mirip dengan di MMORPG. Pertarungan cepat dan kacau, dengan penekanan pada gerakan menyamping, kritikal, kerusakan elemental dari waktu ke waktu, dan, di entri selanjutnya, kemampuan gerakan seperti meluncur dan memanjat. Setiap Vault Hunter yang bisa dimainkan termasuk dalam kelas tertentu dan memiliki kemampuan aksi yang khas. Naik level memberikan poin untuk diinvestasikan dalam tiga pohon keterampilan per karakter, memungkinkan spesialisasi ke arah DPS, dukungan, atau pengendalian kerumunan. Permainan kooperatif—layar terpisah lokal atau online hingga empat pemain—memperkuat pengalaman dengan memungkinkan pembangunan sinergis; misalnya, satu pemain dapat mengendalikan musuh dengan Phaselock Siren sementara pemain lain menumpuk bonus kritikal dengan kelas Sniper. Seri ini merintis multiplayer drop-in/drop-out yang mulus dan sistem penskalaan sehingga pemain dari level yang berbeda dapat menyelesaikan misi bersama secara berarti. Evolusi Antar Seri Borderlands 2 (2012) menyempurnakan gameplay senjata, memperkenalkan AI yang lebih baik, dan memberikan narasi yang lebih koheren yang dikawal oleh Handsome Jack, yang dianggap sebagai salah satu penjahat terbaik dalam game. Ekspansi seperti Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep—sebuah RPG meja di dalam dunia game—menunjukkan kesediaan pengembang untuk bereksperimen dengan perpaduan genre. Borderlands: The Pre-Sequel (2014), yang secara kronologis berlatar antara 1 dan 2, memindahkan aksi ke bulan Pandora, menambahkan mekanika gravitasi rendah dan manajemen oksigen tetapi dikritik karena mendaur ulang aset. Borderlands 3 (2019) mempertahankan daya tarik inti seri sambil memodernisasi gerakan, menambahkan planet baru untuk dijelajahi, dan memasukkan budaya streaming langsung ke dalam antagonisnya, Calypso Twins. Meskipun beberapa memuji gameplay senjatanya yang disempurnakan dan konten yang melimpah, yang lain merasa humornya kurang tajam, dan masalah kinerja menghantui bulan-bulan pertamanya. Spin-off mendiversifikasi nada dan mekanika. Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) adalah petualangan naratif berbasis pilihan yang memperdalam lore dan berfokus pada penceritaan daripada menembak. Tiny Tina’s Wonderlands (2022) mengambil parodi RPG dari Assault on Dragon Keep dan mengembangkannya menjadi game penuh, merangkul trope fantasi, mantra, dan multi-kelas sambil mempertahankan gameplay loot. Seni, Suara, dan Humor Teknik cel-shaded memadukan garis tepi hitam tebal dengan palet warna cerah, memberikan dunia estetika yang digambar tangan yang menutupi keterbatasan perangkat keras dan menciptakan siluet yang khas untuk musuh dan senjata. Soundtrack memadukan nuansa Barat, irama elektronik, dan kebisingan industri, sementara akting suara sangat mengandalkan pengaturan waktu komedi. Penulisannya sarat dengan referensi budaya pop, lelucon meta, dan pemecahan dinding keempat, namun di balik komedi terdapat alur karakter yang mengejutkan menyentuh, seperti kepedihan tragis Roland dan Lilith atau dinamika ayah-anak antara Handsome Jack dan Angel.