Глава 4, Кварталът на бедняците | Stray | Геймплей, Без коментар, 4K, 60 FPS, СУПЕР ШИРОК
Stray
Описание
"Stray" е приключенска игра, разработена от BlueTwelve Studio и публикувана от Annapurna Interactive, която потапя играчите в уникална перспектива – тази на обикновена бездомна котка. Действието се развива в мистериозен, изоставен кибер град, където котката, след като се отделя от семейството си, попада в дълбока пропаст и се озовава в изолиран свят, населен само с интелигентни роботи. Геймплеят се фокусира върху изследване, платформинг и решаване на пъзели, като се използват котешките умения и помощта на малкия дрон B-12, който служи като спътник и преводач. Играта изследва теми като загуба, надежда и значението на човечността дори в свят, населен с машини.
Глава 4, "Кварталът на бедняците" (The Slums), представлява важен преход в "Stray", като въвежда първия голям, отворен за изследване хъб в играта. След като първоначално е посрещнат със страх от роботите, които го бъркат с опасните Зуркове, котката бързо печели благоволението на един добронамерен робот, наречен Пазителят. Основната цел в тази глава е да се открие робот на име Момо, член на групата "Аутсайдери", които вярват в съществуването на външен свят. Пътешествието до апартамента на Момо насърчава вертикалното изследване, използвайки котешката ловкост, за да се изкачват по сградите. Когато Момо е намерен, той е обезкуражен от загубата на приятелите си. За да го вдъхнови, играчът трябва да събере дневниците на неговите трима приятели – Док, Клементин и Збалтазар. Това пътешествие през покривите и алеите на квартала разкрива много тайни. Всяка намерена тетрадка вдъхва нова надежда на Момо, подтиквайки го да поправи Трансивър – устройство, което може да помогне на Аутсайдерите да достигнат повърхността.
Кварталът на бедняците предлага изобилие от странично съдържание, което задълбочава историята и света. Събраните предмети включват седем спомена за B-12, които разкриват миналото на града, осем музикални партитури, които могат да бъдат дадени на музикант робот за награда, както и енергийни напитки, които могат да бъдат разменяни за други предмети. Играта също така насърчава забавни интеракции, като например възможността да се галите по краката на приятелски настроени роботи или да спечелите трофей, като пуснете баскетболна топка в кош. Тези детайли обогатяват атмосферата на квартала, правейки го живописно и незабравимо място, пълно с меланхолични, но изпълнени с надежда роботи.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 26
Published: Jan 16, 2023