TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI БИТКА СИМУЛАТОР, БИТКА #3 | Injustice 2 | Геймплей, Без коментар

Injustice 2

Описание

Injustice 2 е забележителна игра в жанра на бойните игри, която съчетава напрегнатия сюжет на DC Comics с усъвършенстваните бойни механики на NetherRealm Studios. Пусната през май 2017 г., тя е пряко продължение на Injustice: Gods Among Us от 2013 г. Разработена от NetherRealm Studios, водена от Ед Буун, съ-създател на Mortal Kombat, PC версията е адаптирана от QLOC. Публикувана от Warner Bros. Interactive Entertainment, Injustice 2 беше високо оценена заради своите задълбочени системи за персонализация, силно сингъл плейър съдържание и кинематографично разказване. Симулаторът за битки с изкуствен интелект в Injustice 2 представлява интригуващо отклонение от традиционните бойни игри. В този режим играчите не поемат пряко контрола над героите, а по-скоро действат като треньори, създавайки екипи от трима бойци, които след това се бият срещу други играчи или AI отбори. Успехът зависи от стратегическото планиране, като се приоритизират статистики като сила, защита и умения, както и от разпределянето на точки в характеристики като граплинг, натиск, комбинации, контраатаки, зонинг и бягство. След като AI конфигурацията е зададена, играчите стават зрители, наблюдаващи как техните подбрани бойци прилагат зададените им стратегии. "Битка #3" в симулатора за битки с изкуствен интелект обикновено се отнася до третата и последна среща във формат "най-добър от три". Тази битка често носи най-голямо напрежение, тъй като може да бъде решаваща, ако резултатът е равен 1-1 след първите две срещи. Играчите обикновено поставят най-издръжливия или най-универсалния си герой в тази позиция, за да осигурят победа. Освен това, "Битка #3" може да означава третата от петте ежедневни битки, които играчите могат да проведат, всяка от които носи награди като "майчински кутии", съдържащи екипировка. Въпреки че визуално битките остават също толкова зрелищни, с познатите кинематографични ефекти, ролята на играча се измества към наблюдение и оценка на ефективността на AI. Възможността за ускоряване на битката до 4 пъти позволява по-бързо натрупване на опит и екипировка, което прави този режим отличен за "фармене" на ресурси. По същество "Битка #3" подчертава дълбочината на персонализацията и стратегическото мислене, които Injustice 2 предлага, позволявайки на играчите да изпитат удовлетворението от победата, постигната чрез добре програмирани дигитални шампиони. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Още видеа от Injustice 2