Глава 5 - Интелигентности на изкуственото убеждение | Borderlands: The Pre-Sequel | Като Claptrap
Borderlands: The Pre-Sequel
Описание
Borderlands: The Pre-Sequel е игра от първо лице, която служи като разказвателен мост между оригиналната Borderlands и нейния продължение, Borderlands 2. Разработена от 2K Australia, със сътрудничеството на Gearbox Software, тя излиза през октомври 2014 г. за Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, с последващи портове за други платформи. Действието на играта се развива на луната на Пандора, Елпис, и около орбиталната й космическа станция Хиперион, като разглежда възхода към властта на Господин Джак, централен антагонист в Borderlands 2. Играта се задълбочава в трансформацията на Джак от сравнително добродушен програмист на Хиперион до мегаломанския злодей, когото феновете обичат да мразят. Фокусирайки се върху развитието на неговия герой, играта обогатява общата история на Borderlands, предлагайки на играчите представа за неговите мотиви и обстоятелствата, довели до неговия злодейски обрат.
Пета глава, озаглавена "Intelligences of the Artificial Persuasion" (Интелигентностите на изкуственото убеждение), в разказвателната дъга на Borderlands: The Pre-Sequel, служи като ключова мисия, която тласка историята напред, докато се задълбочава в моралните сложности и зараждащата се тирания на централния герой, Джак. Тази глава е от съществено значение за плана на Джак да изгради армия от роботи, за да си върне космическата станция "Хелиос" от Изгубения легион. Основната цел е придобиването на усъвършенстван изкуствен интелект, търсене, което води Ловците на скрижали до изоставен военен кораб на Дал, „Дракенбург“, контролиран от ексцентричния и злоупотребяващ Босън и неговия пленник – изкуствен интелект, наречен „Скипър“.
Главата започва със задачата на Джак към играчите да осигурят AI от военен клас. За да се приближат до "Дракенбург", играчът първо трябва да се сдобие с скрамблер от винаги находчивата Джани Спрингс в Конкордия. Тази начална фаза на мисията отново утвърждава представата за находчивостта и импровизацията в живота на Елпис. Спрингс насочва играча към стар гараж на "Стингрей", където класическият хумор на Borderlands е представен с кода за вратата „8-0-0-8“. След като играчът се справи с група „Scavs“, той придобива ново превозно средство "Стингрей", ключов инструмент за преодоляване на опасния лунен пейзаж.
Пътуването до "Дракенбург" е изпълнено с опасности, демонстрирайки враждебната среда на Елпис. Играчите трябва да преминат през легиони от "Scavs" и "Torks", и дори да прескочат лава поток при Spit Fire Pass. Значително препятствие се появява под формата на разрушен мост, водещ до военния кораб. Тук играчът трябва гениално да създаде нов път, като замрази река от лава. Това се постига чрез пренасочване на метановия поток към лавата, креативна и запомняща се последователност от решаване на пъзели, която подчертава уникалните механики на играта, свързани с околната среда. Пресичането не е без предизвикателства, тъй като новосформираният леден мост е охраняван от страховит Badass Kraggon.
След като най-накрая достигнат и се качат на "Дракенбург", истинската природа на ситуацията става ясна. Корабът е под командването на Босън, груб и доминиращ офицер от Дал, който е препрограмирал кораба AI, "Скипър", за да бъде негов неволен спътник. "Скипър", която по-късно се преименува на Фелисити, бързо и тайно установява контакт с Ловците на скрижали, предлагайки помощта си за сваляне на нейния похитител в замяна на свободата си. Нейното положение добавя слой морална неотложност към мисията; играчът не просто придобива технологичен елемент, а освобождава съзнателно същество.
Следва усилия от множество етапи заDisable контрола на Босън над кораба. Водени от Фелисити, Ловците на скрижали трябва да саботират двигателите на "Дракенбург", за да деактивират силово поле, блокиращо пътя им към командния център. Това включва серия от цели, от настройване на двигателите на максимална мощност до унищожаване на регулатори на потока и стабилизатори на енергията. През цялото време Босън сипе обиди и заплахи през комуникационната система на кораба, неговата арогантност и жестокост са напълно показани. Диалогът му рисува ясна картина на дребен тиранин, в рязък контраст с по-сложното и развиващо се злодейство на Джак.
Кулминацията на главата е бойната битка срещу Босън. Битката е хаотична, като Босън атакува от своя силно въоръжен капитански стол, докато вълни от неговите подчинени обсаждат играча. Това е предизвикателна среща, която изисква както умение, така и стратегия за преодоляване. След поражението му, пътят към AI Hub е изчистен.
В последните моменти на главата, Ловците на скрижали се срещат със "Скипър" лице в лице, или по-скоро, интерфейс към интерфейс. Тя изразява благодарността си и с нетърпение се съгласява да се присъедини към Джак, преименувайки се на Фелисити. Този момент е наситен с трагична ирония, която става напълно ясна по-късно в играта. Макар и да е освободена от тиранията на Босън, тя несъзнателно влиза в друг вид робство под Джак, който в крайна сметка ще я принуди да влезе ...
Published: Sep 27, 2025