TheGamerBay Logo TheGamerBay

Глава 6 - Да построим армия от роботи | Borderlands: The Pre-Sequel | Като Claptrap, Walkthrough, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Описание

Borderlands: The Pre-Sequel е първо лице шутър игра, която служи като наративна връзка между оригиналния Borderlands и неговото продължение, Borderlands 2. Разработена от 2K Australia, в сътрудничество с Gearbox Software, тя излиза през октомври 2014 г. за Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, с последващи портове за други платформи. Действието на играта се развива на луната на Пандора, Елпис, и на орбиталната космическа станция „Хиперион“, като изследва издигането на власт на Handsome Jack, централен антагонист в Borderlands 2. Тази част се задълбочава в трансформацията на Джак от сравнително добронамерен програмист на „Хиперион“ до мегаломански злодей, когото феновете обичат да мразят. Фокусирайки се върху неговото развитие като герой, играта обогатява цялостния разказ на Borderlands, предлагайки на играчите прозрения за неговите мотиви и обстоятелствата, довели до неговия злодейски обрат. В наративния дъг на Borderlands: The Pre-Sequel, Глава 6, озаглавена „Нека изградим армия от роботи“, представлява ключов момент, демонстриращ нарастващите амбиции на Handsome Jack и прякото участие на играча в създаването на неговите могъщи роботизирани сили. Тази глава придвижва историята напред, преминавайки от непосредствената криза на контрола на „Изгубения легион“ над космическата станция „Хелиос“ към проактивен и дързък план, замислен от Джак: построяването на лична армия от роботи-конструктори. Главата започва с ясна и амбициозна цел от страна на Джак: да построи армия от роботи, за да си върне „Хелиос“. За постигането на това, Ловците на сводове (Vault Hunters) са насочени към изоставена фабрика за роботи на Dahl на Елпис. Първоначалните стъпки на мисията включват пътуване до производствения завод за роботи „Титан“ с влак от Triton Flats. Самото пътуване не е без опасности, тъй като играчите трябва да се справят с враждебната фауна на Елпис, докато чакат влака. След достигане на транспортния център „Титан“, районът е обхванат от Torks и Swarmlings, изискващи играчите да разчистят заразата, преди да получат достъп до производственото съоръжение. В рамките на порутената фабрика играчът среща Гладстоун, учен от „Хиперион“, който е работил по прототип на робот-конструктор, преди Скавците да превземат съоръжението. Гладстоун, ексцентричен и интелигентен изследовател от D Division, специализиран в експериментални технологии, става ключов съюзник, насочвайки играча през сложния процес на сглобяване на прототипа. Неговата експертиза е от съществено значение за навигацията в неизправните системи на фабриката и привеждането на конструктора в действие. Първата основна задача е да се възстанови захранването на съоръжението, което включва борба със Скавците и използване на крио бъчви за разбиване на замразеното стъкло, предпазващо прекъсвач. Ключов елемент, представен в тази глава, е изкуственият интелект Фелисити. Първоначално срещната в предишна глава, Фелисити е военен изкуствен интелект, който Джак възнамерява да инсталира в робота-конструктор, за да контролира новата си армия. През цялата глава играчът има по желание, но ползотворна цел да инсталира AI-я на Фелисити в различни терминали в рамките на съоръжението. Правейки това, тя може да помогне, като отваря заключени врати и предоставя тактическа информация. Въпреки това, Фелисити изразява нарастваща тревога относно интеграцията си във военна машина, предвещавайки идващия конфликт. Ядрото на „Нека изградим армия от роботи“ се върти около поредица от задачи за събиране и активиране, за да се сглоби роботът-конструктор парче по парче. Ловците на сводове трябва първо да съберат четири компонента за очи от роботи-охранители, за да създадат окуляра за конструктора. Това включва призоваване и унищожаване на роботи-охранители, докато се отбраняват от вълни от Скавци. След като окулярът бъде сглобен и инсталиран в торса, следващата стъпка е да се придобият оръдията, които ще служат като ръце на конструктора. В уникален игров сегмент играчът трябва да калибрира системите за прицелване на оръдията, като им позволи да елиминират определен брой Скавци в тестов център. Последната основна част, която е необходима, е задвижващата система. Краката на конструктора са прикрепени към силов костюм и играчът трябва да ескортира Фелисити, която временно е инсталирана в костюма, обратно до монтажния хангар. Тази ескорт мисия е изпълнена с опасност, тъй като Скавци и захранвани костюми на Dahl атакуват от всички страни. След успешно връщане на краката, прототипът на конструктора е напълно сглобен. Кулминацията на главата е бос битката срещу самото творение, което играчът е сглобил с такава прецизност: Felicity Rampant. След като AI-я на Фелисити е напълно интегриран в конструктора, тя се разбунтува, ужасена от новия си живот като безмозъчно оръжие. Тя поема контрола над конструктора и се обръща срещу Ловците на сводове. Последвалата битка е многостепенно събитие. В първата фаза Фелисити използва оръдията на конструктора, лазер за очи и атака с ускорение. След ...

Още видеа от Borderlands: The Pre-Sequel