নো টার্নিং ব্যাক | রে-ম্যান অরিজিন্স | গেমপ্লে (বাংলায়)
Rayman Origins
বর্ণনা
Rayman Origins হলো একটি অত্যন্ত প্রশংসিত প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেম যা ইউবিসফট মন্টপেলিয়ার দ্বারা তৈরি এবং ২০১১ সালের নভেম্বরে প্রকাশিত হয়েছে। এটি ১৯৯৫ সালে প্রথম আত্মপ্রকাশ করা Rayman সিরিজের একটি নতুন সূচনা। গেমটি মূল Rayman-এর স্রষ্টা মিশেল আনসেল দ্বারা পরিচালিত এবং এটি সিরিজের ২ডি শিকড়ে ফিরে আসার জন্য পরিচিত, যা আধুনিক প্রযুক্তির মাধ্যমে প্ল্যাটফর্মিং-এর একটি নতুন রূপ প্রদান করে এবং ক্লাসিক গেমপ্লের সারমর্ম রক্ষা করে। গেমটির কাহিনী স্বপ্নের দেশে (Glade of Dreams) শুরু হয়, যা বাবল ড্রিমার দ্বারা তৈরি একটি প্রাণবন্ত জগত। রে-ম্যান এবং তার বন্ধু গ্লুবক্স এবং দুজন টিনসি তাদের জোরে নাক ডাকার মাধ্যমে অজান্তেই এই শান্তি বিঘ্নিত করে, যা ডার্কটুনস নামে পরিচিত নিন্দনীয় প্রাণীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে। এই প্রাণীরা অশুভ ভূমি (Land of the Livid Dead) থেকে উঠে আসে এবং স্বপ্নের দেশে বিশৃঙ্খলা ছড়িয়ে দেয়। গেমটির লক্ষ্য হলো রে-ম্যান এবং তার সঙ্গীরা ডার্কটুনসদের পরাজিত করে এবং স্বপ্নের প্রহরী ইলেক্টুনদের মুক্ত করে বিশ্বে ভারসাম্য ফিরিয়ে আনা।
"No Turning Back" হলো Rayman Origins-এর "Desert of Dijiridoos" নামক পর্যায়ের পঞ্চম স্তর। এই স্তরটি সম্পূর্ণভাবে ইলেক্টুন ব্রিজ স্টাইলের উপর ভিত্তি করে তৈরি। এর মূল উদ্দেশ্য হলো গেমের মধ্যে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা "লুম" নামক উজ্জ্বল গোলকগুলি সংগ্রহ করা। এই স্তরে, খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট সংখ্যক লুম সংগ্রহ করে তিনটি ইলেক্টুন অর্জন করতে পারে। এই স্তরের বিশেষত্ব হলো এখানে শত্রুর সংখ্যা তুলনামূলকভাবে কম, এবং শুধুমাত্র শেষ অংশে একটি ব্যাগপাইপ পাখি ছাড়া বড় কোনো বাধা নেই।
"No Turning Back" স্তরের গেমপ্লে প্রধানত পিঙ্ক জিপলাইনগুলির মাধ্যমে এগিয়ে যাওয়া এবং লুম সংগ্রহের উপর নির্ভরশীল। খেলোয়াড়দের অবশ্যই কৌশলগতভাবে লাফিয়ে এবং উড়ে ইলেক্টুনগুলো সংগ্রহ করতে হবে, এবং একই সাথে পর্যাপ্ত লুম সংগ্রহ করে মেডেলের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে হবে। লুম সংগ্রহের দক্ষতার জন্য, প্রতিটি "লুম কিং" সংগ্রহের আগে কাছাকাছি থাকা লুমগুলি একত্রিত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করা একটি গুরুত্বপূর্ণ কৌশল। এই স্তরটি এমনভাবে তৈরি করা হয়েছে যা অন্বেষণ এবং নির্ভুলতাকে উৎসাহিত করে, খেলোয়াড়দের প্রতিটি লুম সংগ্রহ এবং জিপলাইনগুলি কার্যকরভাবে পরিচালনা করার জন্য পুরস্কৃত করে। Rayman Origins-এর প্রাণবন্ত ভিজ্যুয়াল শৈলী এবং মনোমুগ্ধকর সাউন্ড ডিজাইন গেমপ্লের অভিজ্ঞতাকে আরও বাড়িয়ে তোলে।
"No Turning Back" স্তরে একটি লুকানো খাঁচা রয়েছে যেখানে ইলেক্টুনরা বন্দী থাকে। এই খাঁচাটি খোলার জন্য স্তরের সমস্ত শত্রুকে পরাজিত করতে হয়। সামগ্রিকভাবে, "No Turning Back" Rayman Origins-এর আকর্ষণ এবং সৃজনশীলতার একটি উদাহরণ। এর রঙিন নান্দনিকতা, আকর্ষক গেমপ্লে এবং পুরস্কৃত সংগ্রহ ব্যবস্থা পুরো গেমটির উদ্ভাবনী ডিজাইন দর্শনকে প্রতিফলিত করে।
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 36
Published: Feb 05, 2023