চ্যাপ্টার ১২, কন্ট্রোল রুম | স্ট্রে | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, নো কমেন্ট্রি, ৪কে, ৬০ এফপিএস, সুপার ওয়াইড
Stray
বর্ণনা
Stray হলো BlueTwelve Studio দ্বারা তৈরি একটি অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম, যা Annapurna Interactive দ্বারা প্রকাশিত। এই গেমটি ২০২২ সালের জুলাই মাসে মুক্তি পায়। এর মূল আকর্ষণ হলো খেলোয়াড় একটি সাধারণ বিড়ালের ভূমিকায় একটি রহস্যময়, ধ্বংসপ্রাপ্ত সাইবারসিটি অন্বেষণ করে। কাহিনীর শুরুতে, বিড়ালটি তার সঙ্গীদের সাথে ধ্বংসাবশেষ অন্বেষণ করার সময় দুর্ঘটনাবশত একটি গভীর খাদে পড়ে যায় এবং বাইরের জগৎ থেকে বিচ্ছিন্ন এক প্রাচীর ঘেরা শহরে হারিয়ে যায়। এই শহরটি মানবশূন্য, কিন্তু এখানে বুদ্ধিমান রোবট, মেশিন এবং বিপজ্জনক প্রাণীরা বাস করে।
"কন্ট্রোল রুম" (Control Room) নামক Stray গেমের দ্বাদশ অধ্যায়টি খেলোয়াড়দের জন্য এক আবেগঘন এবং চূড়ান্ত অধ্যায়। স্লা্মস, অ্যান্টিভিলেজ এবং মিডটাউন-এর বিপদসংকুল পথ পেরিয়ে, বিড়ালটি তার সঙ্গী ড্রোন বি-১২ (B-12)-কে সঙ্গে নিয়ে অবশেষে প্রাচীর ঘেরা শহরটির নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্রে পৌঁছায়। এই অধ্যায়টি তাদের যাত্রার সমাপ্তি নির্দেশ করে, যেখানে সরাসরি সংঘাতের চেয়ে ধাঁধা সমাধান এবং কাহিনীর পরিণতিই প্রধান।
অধ্যায়ের শুরুতে, খেলোয়াড় একটি সাবওয়ে ট্রেনে চড়ে। এটি আগের অধ্যায়গুলোর ভয়াবহতার বিপরীতে এক শান্ত মুহূর্ত। এরপর, তারা এক পরিচ্ছন্ন এবং জীবাণুমুক্ত পরিবেশে প্রবেশ করে, যা শহরের নিম্নাঞ্চলের জরাজীর্ণ পরিবেশ থেকে সম্পূর্ণ ভিন্ন। এস্কেলেটর বেয়ে উপরে ওঠার সময় খেলোয়াড় কিছু পরিচ্ছন্ন রোবটের দেখা পায়, কিন্তু কোনো ক্ষতিকর জার্ক বা সেন্টিনেল থাকে না। তাদের লক্ষ্য হলো একটি বড়, সিল করা দরজা, যা নিয়ন্ত্রণ কক্ষের দিকে নিয়ে যায়।
নিয়ন্ত্রণ কক্ষে প্রবেশের জন্য একটি বিশেষ ধাঁধার সমাধান করতে হয়। দরজাটি তালাবদ্ধ থাকে এবং বিড়াল ও বি-১২-এর সম্মিলিত প্রচেষ্টায় এটি খোলা সম্ভব। একটি সচল কার্টকে নিয়ন্ত্রণ প্যানেলের পাশে স্থাপন করতে হয়। এরপর, বিড়ালটি কার্টে উঠে তার নখ দিয়ে তারগুলোকে আঁচড়ে দেয়, যা দরজার তালা খুলতে সাহায্য করে। এটি গেমের শেষ স্ক্র্যাচিং পয়েন্টও বটে।
কন্ট্রোল রুমে প্রবেশের পর, বি-১২-এর একটি চূড়ান্ত স্মৃতিচারণ ঘটে, যা ড্রোনটির অতীত এবং শহরটির ইতিহাস সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য প্রদান করে। এরপর, শহরের দীর্ঘদিনের নিস্তেজ সিস্টেমগুলো চালু করে ছাদ খোলার কাজটি সম্পন্ন করতে হয়। প্রধান এলাকার সমস্ত কম্পিউটার কনসোল চালু করার জন্য বিড়ালটিকে কিবোর্ডের উপর দিয়ে হেঁটে যেতে হয়।
কম্পিউটারগুলো চালু হওয়ার পর, একটি বড় স্ক্রিন দেখায় যে সিস্টেমটি তিনটি নিরাপত্তা টার্মিনাল দ্বারা লক করা আছে। প্রতিটি টার্মিনাল একটি ছোট পরিবেশগত ধাঁধা উপস্থাপন করে, যা বিড়ালটিকে তারগুলোকে উন্মুক্ত করতে সাহায্য করে এবং বি-১২ সেগুলোকে হ্যাক করে।
তিনটি নিরাপত্তা লক অক্ষম করার পর, চূড়ান্ত কাজটি হলো ছাদ নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্র চালু করা। কিন্তু এই প্রক্রিয়া বি-১২-এর উপর অনেক চাপ সৃষ্টি করে, যার ফলে সে আর উড়তে পারে না। খেলোয়াড়কে দুর্বল বি-১২-কে তুলে নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্রে নিয়ে যেতে হয়। এর ফলে ছাদটি ধীরে ধীরে খুলে যায় এবং বহু শতাব্দী পর শহরের মধ্যে সূর্যের আলো প্রবেশ করে। এই চূড়ান্ত প্রয়াস বি-১২-এর জন্য অসহনীয় প্রমাণিত হয় এবং সে নিষ্ক্রিয় হয়ে যায়।
ছাদ সম্পূর্ণরূপে খোলার পর, খেলোয়াড় বিড়ালের নিয়ন্ত্রণ ফিরে পায়। নিয়ন্ত্রণ কক্ষের দরজাগুলো এখন খোলা। বিড়ালটি নতুন আলো ঝলমলে শহরের দিকে তাকিয়ে শেষ পর্যন্ত বাইরের জগতে বেরিয়ে আসে, যা তার দীর্ঘ এবং কঠিন যাত্রার সমাপ্তি এবং গেমের আবেগঘন পরিণতি নির্দেশ করে।
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 72
Published: Jan 24, 2023