বেস্ট অরিজিনাল স্কোর - ডেজার্ট অফ ডিজিরিডুস | রে-ম্যান অরিজিনস | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, নো কমেন্টারি
Rayman Origins
বর্ণনা
Rayman Origins, ২০০১ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত একটি সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেম, যা Ubisoft Montpellier দ্বারা তৈরি। এটি ১৯৯৫ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত Rayman সিরিজের একটি নতুন শুরু। গেমটির পরিচালক ছিলেন Michel Ancel, যিনি মূল Rayman-এর স্রষ্টা। এই গেমটি তার ২ডি শিকড়ে ফিরে আসার জন্য পরিচিত, যা আধুনিক প্রযুক্তির সাথে ক্লাসিক গেমপ্লের সারমর্মকে সংরক্ষণ করে একটি নতুন প্ল্যাটফর্মিং অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
গেমটি Glade of Dreams নামক একটি প্রাণবন্ত জগতে শুরু হয়, যা Bubble Dreamer দ্বারা নির্মিত। Rayman এবং তার বন্ধু Globox এবং দুটি Teensies তাদের জোরে নাক ডাকার মাধ্যমে সেখানকার শান্তিতে ব্যাঘাত ঘটায়, যা Darktoons নামক দুষ্টু প্রাণীদের আকর্ষণ করে। Land of the Livid Dead থেকে আসা এই প্রাণীরা Glade-এ বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি করে। গেমের লক্ষ্য হলো Rayman এবং তার সঙ্গীদের Darktoons-দের পরাজিত করে এবং Glade-এর রক্ষাকর্তা Electoons-দের মুক্ত করে বিশ্বে ভারসাম্য ফিরিয়ে আনা।
Rayman Origins তার অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়ালের জন্য পরিচিত, যা UbiArt Framework ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল। এই ইঞ্জিন ডেভেলপারদের সরাসরি গেমে হাতে আঁকা শিল্পকর্ম অন্তর্ভুক্ত করতে সক্ষম করে, যা একটি জীবন্ত, ইন্টারেক্টিভ কার্টুনের মতো চেহারা দেয়। এর শিল্প শৈলী প্রাণবন্ত রং, সাবলীল অ্যানিমেশন এবং কল্পনাশক্তির পরিবেশ দ্বারা চিহ্নিত, যা ঘন জঙ্গল থেকে শুরু করে জলের নিচের গুহা এবং আগ্নেয়গিরি পর্যন্ত বিস্তৃত। প্রতিটি লেভেল যত্ন সহকারে ডিজাইন করা হয়েছে, যা গেমপ্লের সাথে মানানসই একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
Rayman Origins-এর গেমপ্লে নির্ভুল প্ল্যাটফর্মিং এবং সমবায় খেলার উপর জোর দেয়। গেমটি একা বা স্থানীয়ভাবে চারজন খেলোয়াড় পর্যন্ত খেলা যেতে পারে, যেখানে অন্য খেলোয়াড়রা Globox এবং Teensies-এর ভূমিকা পালন করে। গেমপ্লে-তে দৌড়ানো, লাফানো, গ্লাইড করা এবং আক্রমণ করার মতো বিষয়গুলি অন্তর্ভুক্ত থাকে, যেখানে প্রতিটি চরিত্রের বিভিন্ন লেভেল অতিক্রম করার জন্য অনন্য ক্ষমতা রয়েছে। খেলোয়াড়রা অগ্রগতি লাভ করার সাথে সাথে নতুন ক্ষমতা আনলক করে, যা আরও জটিল কৌশলগুলির জন্য পথ খুলে দেয় এবং গেমপ্লেতে গভীরতা যোগ করে।
"Desert of Dijiridoos" নামক Rayman Origins-এর একটি জগৎ-এর সঙ্গীত, Christophe Héral দ্বারা রচিত, গেমের সামগ্রিক জাদুকরী আকর্ষণে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। এই সাউন্ডট্র্যাকটি তার প্রাণবন্ত এবং বৈচিত্র্যময় উপাদানের জন্য পরিচিত। "Desert of Dijiridoos" এর সঙ্গীত বিশেষভাবে স্বতন্ত্র, যেখানে ডিজেরিডু (didgeridoo) বাদ্যযন্ত্রের ব্যবহার জগৎ-এর একটি বিশেষ ভূমি এবং সাংস্কৃতিক পরিচয় প্রদান করে। এর সাথে মারিম্বা, জু'স হার্প এবং ক্যুজোর (kazoo) মতো অন্যান্য বাদ্যযন্ত্রের মিশ্রণ এটিকে একটি ছন্দময় এবং কৌতুকপূর্ণ সাউন্ডস্কেপে পরিণত করে, যা গেমের পরাবাস্তব এবং উদ্যমী শিল্প শৈলীর সাথে পুরোপুরি মানানসই। এই সঙ্গীত কেবল পটভূমির জন্য নয়, বরং এটি খেলোয়াড়দের কার্যকলাপের সাথে মিশে গিয়ে একটি গতিশীল এবং ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতা তৈরি করে, যা Rayman Origins-কে একটি অবিস্মরণীয় গেমিং অভিজ্ঞতা হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করে।
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 20
Published: Feb 27, 2022