TheGamerBay Logo TheGamerBay

দ্য স্লামস - পার্ট ২ | পথভ্রষ্ট | ৩৬০° ভিআর, ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, নো কমেন্টারি, ৪কে

Stray

বর্ণনা

গেমে, খেলোয়াড় একটি সাধারণ পথভ্রষ্ট বিড়ালের ভূমিকায় একটি রহস্যময়, ক্ষয়ে যাওয়া সাইবারসিটিতে পথ খুঁজে। খেলা শুরু হয় যখন বিড়ালটি দুর্ঘটনাবশত একটি গভীর খাদে পড়ে যায় এবং বাইরের জগৎ থেকে বিচ্ছিন্ন একটি প্রাচীর ঘেরা শহরের মধ্যে নিজেকে হারিয়ে ফেলে। এই শহরটি মানবশূন্য, তবে এখানে সংবেদনশীল রোবট এবং বিপজ্জনক জীবেরা বাস করে। অধ্যায় ৬, "দ্য স্লামস - পার্ট ২", এ বিড়ালটি পরিচিত বস্তিতে ফিরে আসে নতুন উদ্দেশ্য নিয়ে। মূল লক্ষ্য হল ডকের গোপন গবেষণাগার খুঁজে বের করা এবং জুরকদের বিরুদ্ধে ডকের তৈরি অস্ত্র সম্পর্কে তথ্য জানা। অধ্যায়টি শুরু হয় মোমোর অ্যাপার্টমেন্টে, যেখানে বিড়াল মোমোর একটি নোট খুঁজে পায়। নোটটি থেকে বিড়াল জানতে পারে মোমো ডুফার বারে গেছে। ডুফার বারে, মোমো জুরক-আক্রান্ত পয়ঃনিষ্কাশন পথে থাকা আরেক আউটসাইডার জবলতাজারের সাথে যোগাযোগের চেষ্টা করছে। এই সময়, ডকের ছেলে সীমাস বাধা দেয় এবং বলে যে তার বাবা মারা গেছে। বারটেন্ডার জ্যাকব জানায় যে ডক একটি জুরক-বিরোধী অস্ত্র পরীক্ষা করতে গিয়ে মৃত শহরে নিখোঁজ হয়েছিল। মোমো তখন বিড়ালকে সেমাসের অ্যাপার্টমেন্টে নিয়ে যায়। সেমাসের অ্যাপার্টমেন্টে, বিড়ালকে গোপন ল্যাবরেটরির প্রবেশপথ খুঁজে বের করতে হয়। দেওয়ালে থাকা চারটি ঘড়ির সময় (২:৫১) একটি কোড (২৫১১) দেয় যা একটি কীপ্যাড খুলতে ব্যবহার করা হয়। ল্যাবরেটরির ভিতরে, বিড়াল একটি ভাঙা ট্র্যাকার খুঁজে পায়। এটি সারাতে বিড়ালকে ইলেকট্রিক কেবল দরকার। এই কেবল পেতে বিড়ালকে সুপার স্পিরিট ডিটারজেন্ট জোগাড় করতে হয় এবং আজুজ নামের এক বণিকের সাথে তা বিনিময় করতে হয়। ডিটারজেন্ট পাওয়ার জন্য, বিড়ালকে একটি লন্ড্রির ছাদের উপর দুটি রোবটের সাথে interact করতে হয়। ঠিক সময়ে আওয়াজ করে বিড়াল একটি রংয়ের ক্যান ফেলতে বাধ্য করে যা লন্ড্রির সামনে পড়ে। লন্ড্রির মালিক বের হয়ে এলে বিড়াল ভেতরে ঢুকে ডিটারজেন্ট চুরি করে। ডিটারজেন্ট নিয়ে বিড়াল আজুজের কাছে যায় এবং ইলেকট্রিক কেবল পায়। এই কেবল দিয়ে গ্র্যান্ডমা নামের একজন পোশাক তৈরি করে। বিড়াল সেই পোশাক এলিয়ট নামের এক প্রোগ্রামারকে দেয়, যে ঠান্ডায় কাঁপছিল। এলিয়ট তখন ভাঙা ট্র্যাকারটি সারিয়ে দেয়। সারাানো ট্র্যাকারটি সীমাসকে দিলে সে সেটিকে সক্রিয় করে, যা বিড়ালকে একটি তালাবদ্ধ দরজার দিকে নিয়ে যায় - ডেড এন্ডের প্রবেশপথ। সীমাস বিড়ালকে একটি আউটসাইডার ব্যাজ দেয় যাতে ডক তাকে চিনতে পারে। এরপর সীমাস দরজা খুলে দেয় এবং বিড়াল অধ্যায় ৭: ডেড এন্ডে প্রবেশ করে। এই অধ্যায়ে, খেলোয়াড় পূর্ববর্তী অধ্যায় থেকে কোনো মিস করা মিউজিক শীট এবং মেমোরিও সংগ্রহ করতে পারে। More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

Stray থেকে আরও ভিডিও