TheGamerBay Logo TheGamerBay

ডেড সিটি | স্ট্রে | ৩৬০° ভিআর, সম্পূর্ণ গেমপ্লে, কোনো কমেন্ট্রি নেই, ৪কে

Stray

বর্ণনা

স্ট্রে একটি অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম যা ব্লুটোয়েলভ স্টুডিও দ্বারা তৈরি এবং Annapurna Interactive দ্বারা প্রকাশিত। ২০২২ সালের জুলাই মাসে প্রথম প্রকাশিত এই গেমটিতে খেলোয়াড় একটি সাধারণ ভবঘুরে বিড়ালের ভূমিকা পালন করে যা এক রহস্যময়, ক্ষয়প্রাপ্ত সাইবারসিটি নেভিগেট করে। গেমটির গল্প শুরু হয় যখন বিড়ালটি, প্রথমে তার দলের সাথে ধ্বংসাবশেষ অন্বেষণ করার সময়, হঠাৎ একটি গভীর খাদে পড়ে যায় এবং তার পরিবার থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়। এটি নিজেকে একটি দেওয়ালঘেরা শহরের মধ্যে খুঁজে পায় যা বাইরের পৃথিবী থেকে বিচ্ছিন্ন। এই শহরটি একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক পরিবেশ, যেখানে কোনো মানুষ নেই কিন্তু সংবেদনশীল রোবট, মেশিন এবং বিপজ্জনক প্রাণী দ্বারা পরিপূর্ণ। স্ট্রে গেমের দ্বিতীয় অধ্যায় "ডেড সিটি", যেখানে বিড়ালটি তার পরিবার থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে এবং একটি বিপজ্জনক পতনের পর ওয়াল্ড সিটি ৯৯-এর একটি পরিত্যক্ত, ভূগর্ভস্থ অংশে পড়ে। এই অধ্যায়টি গেমের জন্য একটি অন্ধকারাচ্ছন্ন সুর নির্ধারণ করে, যা খেলোয়াড়দের এক পরিত্যক্ত, ভুলে যাওয়া শহুরে পরিবেশে পরিচিত করে তোলে যা মারাত্মক প্রাণী জুরক্স দ্বারা আক্রান্ত। অধ্যায়টি আহত বিড়ালটির কিছুটা খুঁড়িয়ে চলার পর হঠাৎ পড়ে যাওয়ার মাধ্যমে শুরু হয়। কিছুক্ষণ পর, একটি বড় নর্দমার দরজা সামান্য খুলে যায় এবং বিড়ালটি, এখন সুস্থ হয়ে, ডেড সিটিতে প্রবেশ করে। পরিবেশটি নিরানন্দ এবং অতীতের জীবনের চিহ্ন দ্বারা পূর্ণ, যার মধ্যে মৃত বা মুমূর্ষু সঙ্গী রোবট রয়েছে, যারা মানুষের পাশাপাশি এখানকার পূর্বের বাসিন্দা ছিল। "ডেড সিটি" নামটি নিজেই ইঙ্গিত করে যে এটি এমন একটি স্থান যা রোবট সঙ্গীদের জন্যও বসবাসের অযোগ্য, সম্ভবত গুরুতর জুরক্স সংক্রমণের কারণে। এই জুরক্সগুলি, যা মূলত নেকো কর্প কর্তৃক আবর্জনা খাওয়ার জন্য তৈরি কৃত্রিম ব্যাকটেরিয়া, তারা বিকশিত হয়েছে এবং শহরের এই অংশ দখল করেছে, এটিকে একটি বিপজ্জনক অঞ্চল করে তুলেছে। ডেড সিটির প্রধান উদ্দেশ্য হলো বিপজ্জনক পরিবেশের মধ্য দিয়ে নেভিগেট করে "দ্য ফ্ল্যাট"-এ পৌঁছানো, যা পরবর্তী অধ্যায়। খেলোয়াড়রা আলোকিত চিহ্ন এবং তীর দ্বারা ক্ষয়প্রাপ্ত শহরটির মধ্য দিয়ে নির্দেশিত হয়, যার কিছু কৌশলগতভাবে বি-১২ ড্রোন দ্বারা স্থাপন করা হয়েছে বলে মনে হয়, যার সাথে বিড়ালটি পরে আনুষ্ঠানিকভাবে পরিচিত হবে। এই অধ্যায়ের গেমপ্লে প্ল্যাটফর্মিং, ধাঁধা সমাধান এবং একটি গুরুত্বপূর্ণ তাড়া করার দৃশ্য অন্তর্ভুক্ত করে। প্রথমদিকে, বিড়ালটি জুরক্সের সম্মুখীন হয়, ছোট, এক চোখওয়ালা প্রাণী যা আক্রমণ করবে এবং এটি গ্রাস করার চেষ্টা করবে। প্রথমে, ছোট ছোট জুরক্স দল ছুটে পালাবে, কিন্তু শীঘ্রই বিড়ালটি একটি বড়, আক্রমণাত্মক দলের মুখোমুখি হয়, যা গেমের প্রথম বড় তাড়া করার দৃশ্য শুরু করে। এই তাড়া করার সময়, খেলোয়াড়দের দৌড়াতে হবে এবং ফুসফুসে ধাবমান জুরক্সদের দক্ষতার সাথে এড়াতে হবে, প্রায়শই জিগ-জ্যাগ প্যাটার্ন ব্যবহার করে ধরা পড়া এড়াতে। যদি জুরক্স বিড়ালের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে, খেলোয়াড়কে দ্রুত একটি বোতাম টিপে তাদের ঝেড়ে ফেলতে হবে। কোনও জুরক্স বিড়ালের উপর না ধরে সফলভাবে এই তাড়াটি সম্পন্ন করলে "ক্যান্ট ক্যাট-চ মি" ট্রফি/অ্যাচিভমেন্ট আনলক হয়। এই তাড়াটি সরলরেখিক তবে দ্রুত প্রতিবর্ত এবং রাস্তার, একটি দোকান এবং সিঁড়ির উপরে ও নিচে সাবধানে নেভিগেট করার প্রয়োজন, শেষ পর্যন্ত একটি জানালার মধ্য দিয়ে লাফিয়ে নিরাপদে পৌঁছানোর জন্য নির্দেশক আলো এবং চিহ্নগুলি অনুসরণ করে। তাড়া করার দৃশ্য ছাড়াও, ডেড সিটি অধ্যায়টিতে পরিবেশগত ধাঁধা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, বিড়ালটিকে জল পার হওয়ার জন্য ভাসমান ব্যারেল ব্যবহার করতে হবে। অন্য একটি বিভাগে, খেলোয়াড়কে একটি বালতি তুলে নিয়ে একটি বড় ঘূর্ণায়মান ফ্যানে ফেলে দিতে হবে যাতে এটি বন্ধ হয়ে যায়, ফলে একটি ভেন্টের মধ্য দিয়ে যাওয়া সম্ভব হয়। পরে, অন্য একটি ফ্যানের ধাঁধার জন্য এর ঘূর্ণন বন্ধ করতে একটি পাওয়ার সেল সরানোর প্রয়োজন হবে। বিড়ালটিকে নতুন পথ তৈরি করতে বা কাঁচ ভাঙতে রংয়ের ক্যান ফেলে দিতে হবে, এবং একটি খালি ব্যারেল গড়িয়ে এটিকে উঁচু স্থানে পৌঁছানোর জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে ব্যবহার করতে হবে। কাঠের তক্তা ঠেলে সেতু তৈরি করা সহ পরিবেশের সাথে মিথস্ক্রিয়া করা গুরুত্বপূর্ণ। পুরো ডেড সিটিতে, বিড়ালটি শহরের অতীতের অবশেষের সম্মুখীন হবে, যার মধ্যে মৃত বা মুমূর্ষু সঙ্গী রোবট রয়েছে। একটি উল্লেখযোগ্য মিথস্ক্রিয়াতে একটি মুমূর্ষু রোবট বিড়ালের কাছে পৌঁছানোর চেষ্টা করে তারপর ধসে পড়ে। যদিও এই অধ্যায়ে সংগ্রহযোগ্য বি-১২ স্মৃতিচিহ্ন নেই, তবে একটি নির্দিষ্ট ঘরে একটি কার্পেট আঁচড়ানোর মাধ্যমে "টেরিটরি" ট্রফিতে অগ্রগতি করার সুযোগ দেয়। ডেড সিটির পরিবেশ একাকীত্ব এবং বিপদের, যা জুরক্স হুমকি এবং ক্ষয়প্রাপ্ত শহুরে পরিবেশ দ্বারা জোরদার হয়েছে। এই অধ্যায়ের সঙ্গীত সুরের মধ্যে "ডেড সিটি" এবং "ফলো দ্য লাইট" ট্র্যাকগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা ভীতিজনক পরিবেশকে বাড়িয়ে তোলে। স্তর নকশা, যা কয়েকজন শিল্পীর সম্মিলিত প্রচেষ্টার ফল, একটি জৈবিক হুমকির কাছে দীর্ঘকাল ধরে হারিয়ে যাওয়া শহরের অনুভূতি কার্যকরভাবে প্রকাশ করে। অবশেষে, ছাদ, নির্মাণ সাইট এবং পরিত্যক্ত অ্যাপার্টমেন্টগুলির মধ্য দিয়ে নেভিগেট করে, বিড়ালটি বি-১২-এর নির্দেশিকা অনুসরণ করে তার ফ্ল্যাটের দিকে এগিয়ে যায়, যা অধ্যায় ৩-এ নিয়ে যায়। More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

Stray থেকে আরও ভিডিও