TheGamerBay Logo TheGamerBay

কেয়ার ড্যারোর রুনস্টোন | ওয়ারক্রাফট ২: টাইডস অফ ডার্কনেস | গেমপ্লে, ওয়াকথ্রু, ৪কে

Warcraft II: Tides of Darkness

বর্ণনা

১৯৯৫ সালে প্রকাশিত হওয়া ওয়ারক্রাফট ২: টাইডস অফ ডার্কনেস, রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি (RTS) জনরার এক যুগান্তকারী সৃষ্টি। এটি ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট এবং সাইবারলোর স্টুডিওস দ্বারা তৈরি এবং ডেভিডসন অ্যান্ড অ্যাসোসিয়েটস দ্বারা প্রকাশিত। আগের গেমটির (১৯৯৪ সালের ওয়ারক্রাফট: অর্কস অ্যান্ড হিউম্যানস) সরল ধারণাকে আরও উন্নত ও বিস্তৃত করে এই গেমটি নতুন করে সংস্থান ব্যবস্থাপনা এবং রণকৌশলের সংজ্ঞা দেয়। আরজেরথের দক্ষিণাঞ্চল থেকে লর্ডেরনের উত্তরে সংঘাতের স্থান পরিবর্তনের ফলে গেমটিতে আরো গভীর কাহিনী এবং উন্নত কৌশলগত জটিলতা যুক্ত হয়, যা ব্লিজার্ডকে একটি প্রধান গেম ডেভেলপার হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করে। টাইডস অফ ডার্কনেস-এর কাহিনী দ্বিতীয় যুদ্ধকে কেন্দ্র করে আবর্তিত হয়। প্রথম গেমটিতে স্টর্মউইন্ড ধ্বংস হওয়ার পর, মানবজাতির বেঁচে যাওয়া সদস্যরা স্যার অ্যান্ডুইন লোথারের নেতৃত্বে উত্তরে লর্ডেরনের রাজ্যে পালিয়ে যায়। সেখানে তারা লর্ডেরনের জোট গঠন করে, যেখানে মানব, উচ্চ এলফ, নম এবং বামনরা একত্রিত হয় ক্রমবর্ধমান অর্কish হোডের বিরুদ্ধে। ওয়ারচিপ অরগ্রিম ডুমহ্যামারের অধীনে থাকা হোড, একই সময়ে ট্রল, ওগার এবং গবলিনদের সাথে তাদের শক্তি বৃদ্ধি করে। এই কাহিনীর সম্প্রসারণ শুধুমাত্র মিশনের পটভূমিই তৈরি করেনি, বরং স্থায়ীভাবে জোট এবং হোড নামক দুটি প্রধান দলের পরিচয় তৈরি করে, যা ওয়ারক্রাফট সিরিজের মূল ভিত্তি স্থাপন করে। খেলার যান্ত্রিকতা "সংগ্রহ, নির্মাণ, ধ্বংস" এই লুপের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যা ডিউন ২ দ্বারা জনপ্রিয় হয়েছিল। এখানে তিনটি প্রধান সম্পদ – সোনা, কাঠ এবং নতুন সংযোজিত তেল – সংগ্রহ করতে হয়। তেলের সংযোজন খেলাটিকে নতুন মাত্রা দেয়, যার জন্য উপকূলের বাইরে প্ল্যাটফর্ম এবং ট্যাঙ্কার তৈরি করা অত্যাবশ্যকীয় ছিল। এই তৃতীয় সম্পদটি গেমের নৌ-যুদ্ধের পথ খুলে দেয়, যা ওয়ারক্রাফট ২-কে তার প্রতিদ্বন্দ্বীদের থেকে আলাদা করে তোলে। নৌ-যুদ্ধের মাধ্যমে জটিল উভচর আক্রমণ সম্ভব হয়, যেখানে খেলোয়াড়দের স্থল এবং জল উভয়ের নৌবহর পরিচালনা করতে হতো। ওয়ারক্রাফট ২-এর ইউনিট তালিকা প্রায়শই "স্বাদসহ প্রতিসাম্য" হিসাবে বিবেচিত হয়। যদিও দুটি দল পরিসংখ্যানগতভাবে ভারসাম্যপূর্ণ ছিল – মানব পদাতিকদের সাথে অর্ক গ্রান্ট এবং এলফ তীরন্দাজদের সাথে ট্রল কুঠার নিক্ষেপকারীদের মিল ছিল – উচ্চ-স্তরের ইউনিটগুলি খেলার শেষভাগে কৌশলকে প্রভাবিত করে। জোট পাল্যাডিন মোতায়েন করতে পারত, যারা আহত সৈন্যদের সুস্থ করতে এবং অশুভ আত্মাদের বিতাড়িত করতে সক্ষম ছিল। অন্যদিকে, হোড ওগার ম্যাজদের ব্যবহার করত, যারা ইউনিটগুলির আক্রমণের গতি বাড়াতে পারত। এছাড়াও, গনোম ফ্লায়িং মেশিন এবং গবলিন জেপেলিনের মতো আকাশপথে চলাচলের ইউনিট যুক্ত হয়, যা যুদ্ধকে একটি তৃতীয় উল্লম্ব স্তর প্রদান করে। প্রযুক্তিগতভাবে, ওয়ারক্রাফট ২ একটি বিশাল অগ্রগতি ছিল। এটি সেই সময়ের তুলনায় উচ্চ-রেজোলিউশনের SVGA গ্রাফিক্স (৬৪০x৪৮০) ব্যবহার করে, যা গেমটিকে একটি প্রাণবন্ত, কার্টুনের মতো শৈলী দেয়। মানচিত্রগুলি ছিল বৈচিত্র্যময় – বরফাচ্ছাদিত মরুভূমি, ঘন বন এবং স্যাঁতসেঁতে জলাভূমি – সবই "ফগ অফ ওয়ার" দ্বারা আবৃত ছিল, যা অবিরাম অনুসন্ধানের প্রয়োজনীয়তা বাড়িয়ে তোলে। সাউন্ড ডিজাইনও সমানভাবে প্রভাবশালী ছিল; ইউনিটগুলি স্বতন্ত্র, প্রায়শই হাস্যকর ভয়েস লাইনের মাধ্যমে সাড়া দিত, যা তাদের ব্যক্তিত্ব দিত। গেমের অষ্টম মিশন, "দ্য রুনস্টোন অ্যাট কেয়ার ড্যারো", অর্ক প্রচারণার একটি গুরুত্বপূর্ণ অধ্যায়। এটি দ্বিতীয় যুদ্ধে হোডের মনোযোগ মানব রাজ্য বিজয়ের পরিবর্তে জাদুকরী আধিপত্য অর্জনের দিকে নিয়ে যায়। ১৯৯৫ সালে প্রকাশিত এই মিশনটি ওয়ারক্রাফট ২-এর কিংবদন্তীতে গুরুত্বপূর্ণ প্রভাব ফেলে, বিশেষ করে ওগার ম্যাজ তৈরিতে ব্যবহৃত শিল্পকর্মের ধারণা নিয়ে আসে। গল্পের প্রেক্ষাপটে, এই মিশনটি ওয়ারলক গুল'দানের কারসাজির দ্বারা চালিত। স্ট্রমগার্ডের পতনের পর, হোড এলফ রাজ্যের কুইল'থালাসের সীমান্তে দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। মিশন ব্রিফিং অনুসারে, গুল'দান কেয়ার ড্যারোর দুর্গের কাছে একটি রহস্যময় এলফ শিল্পকর্ম – একটি বিশাল রুনস্টোন – খুঁজে পায়। ওয়ারলকের লক্ষ্য হল মানব এবং এলফ মিত্রদের মধ্যে "বিশৃঙ্খলার বীজ বপন" করার জন্য এই শিল্পকর্মটি দখল করা। ওয়ারক্রাফট ২-এর বিস্তৃত গল্পে, এই রুনস্টোনগুলি এলফ ড্রুইডদের (পরবর্তীকালে এটি এলফ ম্যাজ হিসেবে বিবেচিত হয়) দ্বারা নির্মিত প্রাচীন মনোলিথ ছিল, যা সুরক্ষা এবং সতর্কতার শক্তিশালী রুন দ্বারা খোদাই করা ছিল। হোডের জন্য, রুনস্টোন তাদের সেনাবাহিনীর বিবর্তনের জন্য প্রয়োজনীয় শক্তির একটি কাঁচা উৎস হিসেবে কাজ করে। এই মিশনটি ড্যারোমেয়ার হ্রদের উপর একটি মানচিত্রে সংঘটিত হয়, যা নৌ-যুদ্ধ এবং উভচর আক্রমণের উপর জোর দেয়। মূল উদ্দেশ্য হল মানব দুর্গ ধ্বংস করা এবং রুনস্টোনটি সুরক্ষিত করা। রুনস্টোনটি একটি অনন্য, নির্মাণ-অযোগ্য কাঠামো হিসেবে চিত্রিত করা হয়েছে, যা অ্যালায়েন্স দ্বারা দৃঢ়ভাবে সুরক্ষিত। কেয়ার ড্যারোর এই দ্বীপ দুর্গটি শত্রুর প্রতিরক্ষার কেন্দ্রবিন্দু, জল দ্বারা বেষ্টিত এবং অ্যালায়েন্স ডেস্ট্রয়ার এবং যুদ্ধজাহাজের বহর দ্বারা সুরক্ষিত। খেলোয়াড়কে প্রথমে ড্যারোমেয়ার হ্রদের জলপথ সুরক্ষিত করতে হবে, শত্রু জাহাজ এবং উপকূলীয় টাওয়ারগুলিকে নিষ্ক্রিয় করতে হবে, তারপর পরিবহন জাহাজ ব্যবহার করে একটি উভচর অবতরণ শুরু করতে হবে। একবার দ্বীপটিতে অর্ক বাহিনী অবতরণ করলে, তাদের কেয়ার ড্যারোর দেয়াল অবরোধ করতে হবে। মানব দুর্গ ধ্বংস এবং রুনস্টোনের চারপাশের এলাকা পরিষ্কার করার সাথে সাথে বিজয়ের শর্ত পূরণ হয়, কার্যকরভাবে এটিকে হোডের জন্য "সুরক্ষিত" করে তোলে। এই বিজয়ের কিংবদন্তী তাৎপর্য মিশনের বাইরেও বিস্তৃত। খেলার পরের ঘটনাগুলিতে, দখলকৃত রুনস্টোনটি কেবল একটি ট্রফি নয়; এটি খোদাই করা স্ল্যাবগুলিতে বিভক্ত করে অল্টার অফ স্টর্মস তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। এই কাঠামোটি ওগারদের জাদুকরী শক্তি দিয়ে শক্তিশালী করার জন্য শিল্পকর্মের শক্তিকে চ...

Warcraft II: Tides of Darkness থেকে আরও ভিডিও