রেম্যান অরিজিনস: ডিজিরিডুস মরুভূমি | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, নো কমেন্টারি
Rayman Origins
বর্ণনা
Rayman Origins হলো একটি অসাধারণ প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেম যা ২০১১ সালে প্রকাশিত হয়েছিল। এটি Rayman সিরিজের একটি নতুন সূচনা, যা ১৯৯৫ সালে প্রথম আত্মপ্রকাশ করেছিল। এই গেমটি Michel Ancel দ্বারা পরিচালিত, যিনি মূল Rayman-এর নির্মাতা। গেমটি তার ২ডি রুটে ফিরে আসার জন্য পরিচিত, যা আধুনিক প্রযুক্তির মাধ্যমে প্ল্যাটফর্মিং-এর একটি নতুন দিক খুলে দিয়েছে, যা ক্লাসিক গেমপ্লের মূল ভাবনাকে অক্ষুণ্ণ রেখেছে।
গেমটির শুরু Glade of Dreams-এ, যা Bubble Dreamer দ্বারা তৈরি একটি সুন্দর এবং প্রাণবন্ত জগৎ। Rayman এবং তার বন্ধুরা, Globox এবং দুটি Teensies, তাদের উচ্চস্বরে নাক ডাকার কারণে এই শান্ত জগতে ব্যাঘাত ঘটায়, যা Darktoons নামক শত্রুদের আকর্ষণ করে। এই শত্রুরা Land of the Livid Dead থেকে উঠে আসে এবং Glade-এর সর্বত্র বিশৃঙ্খলা ছড়ায়। Rayman এবং তার সঙ্গীদের লক্ষ্য হলো Darktoons-দের পরাজিত করে এবং Glade-এর রক্ষাকর্তা Electoons-দের মুক্ত করে জগতে ভারসাম্য ফিরিয়ে আনা।
Rayman Origins তার অসাধারণ ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য প্রশংসিত, যা UbiArt Framework ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে। এই ইঞ্জিন গেমটিতে সরাসরি হাতে আঁকা আর্টওয়ার্ক যুক্ত করার অনুমতি দিয়েছে, যা একটি জীবন্ত, ইন্টারেক্টিভ কার্টুনের মতো অভিজ্ঞতা দেয়। এর আর্ট স্টাইল উজ্জ্বল রং, সাবলীল অ্যানিমেশন এবং কল্পনাপ্রবণ পরিবেশের জন্য পরিচিত, যা ঘন জঙ্গল থেকে শুরু করে জলের নিচের গুহা এবং জ্বলন্ত আগ্নেয়গিরি পর্যন্ত বিস্তৃত। প্রতিটি লেভেল যত্ন সহকারে ডিজাইন করা হয়েছে, যা একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা প্রদান করে এবং গেমপ্লের সাথে মানানসই।
Desert of Dijiridoos হলো "Rayman Origins"-এর দ্বিতীয় স্তর, যা Jibberish Jungle-এর Hi-Ho Moskito! স্তরটি সম্পন্ন করার পরে আনলক হয়। এই প্রাণবন্ত মরুভূমি পরিবেশটি তার অনন্য মেকানিক্স এবং চ্যালেঞ্জগুলির জন্য পরিচিত, যা খেলোয়াড়দের একটি নতুন এবং আকর্ষক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
এই স্তরে Crazy Bouncing, Best Original Score, Wind or Lose, Skyward Sonata, No Turning Back, Shooting Me Softly এবং Cacophonic Chase-এর মতো বিভিন্ন পর্যায় রয়েছে। Crazy Bouncing-এ খেলোয়াড়রা বড় ড্রামের উপর লাফিয়ে উচ্চ প্ল্যাটফর্মে পৌঁছাতে এবং Lums ও Skull Coins সংগ্রহ করতে শেখে। Best Original Score-এ Flute Snakes নামক নতুন প্ল্যাটফর্মের ধারণা প্রবর্তন করা হয়, যা অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে। Wind or Lose-এ খেলোয়াড়রা বাতাসের স্রোত ব্যবহার করে উপরে ওঠে এবং Bagpipe Birds-এর মতো শত্রুদের মুখোমুখি হয়। Skyward Sonata-তে Flute Snakes-এর উপর চড়ে খেলোয়াড়রা ফাঁক অতিক্রম করে এবং Cacophonic Chase-এ একটি দ্রুতগতির তাড়া দৃশ্যের সম্মুখীন হয়। প্রতিটি স্তরে খেলোয়াড়দের অন্বেষণ, পরীক্ষা-নিরীক্ষা এবং এই অদ্ভুত জগতের উপভোগ করার জন্য উৎসাহিত করা হয়। Rayman Origins-এর Desert of Dijiridoos স্তরটি গেমটির সৃজনশীলতা, চ্যালেঞ্জ এবং প্রাণবন্ত শৈল্পিকতার প্রতীক।
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 7
Published: Oct 04, 2020