জিব্বারিশ জঙ্গল | রেম্যান অরিজিন্স | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, কোনো মন্তব্য ছাড়াই
Rayman Origins
বর্ণনা
রেম্যান অরিজিন্স একটি অত্যন্ত প্রশংসিত প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেম যা ২০১১ সালে মুক্তি পায়। এটি রেম্যান সিরিজের একটি নতুন সূচনা, যা তার ১৯৯৫ সালের আত্মপ্রকাশের পর থেকে এই ধারাকে নতুন জীবন দিয়েছে। মিশেল আনসেল, যিনি মূল রেম্যানের স্রষ্টা, এর নির্দেশনায় গেমটি তার ২ডি শিকড়ে ফিরে এসেছে, আধুনিক প্রযুক্তির সাথে ক্লাসিক গেমপ্লের নির্যাস বজায় রেখে একটি নতুন প্ল্যাটফর্মিং অভিজ্ঞতা প্রদান করেছে। গেমটি শুরু হয় গ্ল্যাড অফ ড্রিমস নামক একটি মনোরম জগতে, যা বাবল ড্রিমার দ্বারা সৃষ্ট। রেম্যান এবং তার বন্ধু গ্লবক্স এবং দুটি টিনসি তাদের উচ্চ শব্দে নাক ডাকার মাধ্যমে ঘটনাক্রমে এই শান্তি বিঘ্নিত করে, যা ডার্কটুন নামক দুষ্ট প্রাণীদের আকৃষ্ট করে। এই প্রাণীরা ল্যান্ড অফ দ্য লিভিড ডেড থেকে উঠে আসে এবং গ্ল্যাডে বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি করে। রেম্যান এবং তার সঙ্গীদের লক্ষ্য হল ডার্কটুনদের পরাজিত করে এবং গ্ল্যাডের অভিভাবক ইলেক্টনদের মুক্ত করে বিশ্বে ভারসাম্য ফিরিয়ে আনা। গেমটি তার অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়ালের জন্য বিখ্যাত, যা ইউবিআর্ট ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে। এটি সরাসরি গেমটিতে হাতে আঁকা শিল্পকর্ম যুক্ত করার অনুমতি দেয়, যা একটি জীবন্ত, ইন্টারেক্টিভ কার্টুনের মতো দেখতে লাগে।
জিব্বারিশ জঙ্গল রেম্যান অরিজিন্স-এর একটি পরিচিতিমূলক পর্যায়, যা তার প্রাণবন্ত ভিজ্যুয়াল এবং আকর্ষণীয় গেমপ্লের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের মুগ্ধ করে। এই পর্যায়টি শুরু থেকেই উপলব্ধ, যা খেলোয়াড়দের একটি রঙিন জগতে ডুব দিতে দেয়। জিব্বারিশ জঙ্গল শুধুমাত্র রেম্যানের যাত্রার শুরু হিসেবেই তাৎপর্যপূর্ণ নয়, বরং এটি যে মৌলিক গেমপ্লে মেকানিক্সগুলি প্রবর্তন করে, বিশেষ করে অ্যাটাক মুভ, যা শীঘ্রই আনলক করা যায়, তার জন্যও গুরুত্বপূর্ণ। জিব্বারিশ জঙ্গলের প্রথম পর্যায়টি "ইটস আ জঙ্গল আউট দেয়ার..." নামে পরিচিত। এখানে, খেলোয়াড়রা রেম্যানকে দেখতে পায়, প্রাথমিকভাবে দৌড়ানো, লাফানো এবং হাঁটার মতো সীমিত ক্ষমতা সহ। এই পর্যায়টি খেলোয়াড়দের গেমের মেকানিক্সের সাথে পরিচিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, মৌলিক নিয়ন্ত্রণ থেকে শুরু করে প্ল্যাটফর্মিং এবং যুদ্ধের আরও জটিল উপাদানগুলি পর্যন্ত। খেলোয়াড়রা যেমন অগ্রসর হয়, তারা বিভিন্ন শত্রু এবং বাধার সম্মুখীন হয়, যার মধ্যে রয়েছে অদ্ভুত কিন্তু চ্যালেঞ্জিং ডার্কটুন, যাদের পরাজিত করে আটকা পড়া প্রাণীদের উদ্ধার করতে হয় এবং লুম সংগ্রহ করতে হয়। "ইটস আ জঙ্গল আউট দেয়ার..."-এ, খেলোয়াড়দের লুম সংগ্রহ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়, যেখানে ইলেক্টনদের আনলক করার জন্য নির্দিষ্ট লক্ষ্যমাত্রা থাকে - মোট তিনটি। প্রথম ইলেক্টনের জন্য ৫০টি লুম, দ্বিতীয়টির জন্য ১০০টি এবং একটি পদকের জন্য ১৫০টি লুম সংগ্রহ করতে হয়। এছাড়াও, পর্যায়টিতে একটি ইলেক্টন খাঁচা রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের শত্রুদের পরাজিত করে খুঁজে বের করতে এবং আনলক করতে হয়। নকশাটি অন্বেষণকে উৎসাহিত করে, কারণ খেলোয়াড়দের লুকানো এলাকায় পৌঁছানোর জন্য এবং পরিবেশ জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা মূল্যবান জিনিসগুলি সংগ্রহ করার জন্য তাদের নতুন আনলক করা ক্ষমতাগুলি ব্যবহার করতে হয়। এই পর্যায়ে, খেলোয়াড়রা উপরে-নীচে যাওয়া প্ল্যাটফর্মগুলির সম্মুখীন হয়, যা তাদের লাফানোর সময় নির্ধারণ করতে হয়। হার্ট আইটেমটি তাদের একটি অতিরিক্ত আঘাত সহ্য করার অনুমতি দেয়, যা আরও বিপজ্জনক অংশগুলি নেভিগেট করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ। খেলোয়াড়রা বুদবুদযুক্ত লুমগুলির সম্মুখীন হয় যা দ্রুত সংগ্রহ না করলে দূরে চলে যায়, যখন সাইক্লপসের মতো ঘুমন্ত শত্রুদের উপস্থিতি কৌশলগত উপাদান যুক্ত করে। Lum King-এর কাছ থেকে সংগ্রহ করলে চারপাশের Lum-গুলি লাল হয়ে গান গাইতে শুরু করে, তাদের মান সাময়িকভাবে দ্বিগুণ করে। এই পর্যায়টি কেবল দ্রুত প্রতিক্রিয়াকেই পুরস্কৃত করে না, বরং খেলোয়াড়রা প্রভাব শেষ হওয়ার আগে যত বেশি সম্ভব Lum সংগ্রহ করার জন্য ছুটে যায়। খেলোয়াড়রা যখন পর্যায়টির শেষাংশে পৌঁছায়, তখন তাদের দক্ষতা এবং কৌশলের প্রয়োজন এমন চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হতে হয়। শত্রুদের ঘুষি মারা এবং বাধা ভাঙার মেকানিক্স প্রবর্তন করা হয়, যা পথ পরিষ্কার করার এবং ইলেক্টনদের ধারণ করা খাঁচার মতো লুকানো এলাকায় প্রবেশ করার জন্য অপরিহার্য। জিব্বারিশ জঙ্গল কেবল একটি পরিচিতি পর্যায় নয়, এটি গেমের কৌতুকপূর্ণ আত্মা এবং গতিশীল গেমপ্লের একটি ক্ষুদ্র প্রতিরূপ। অন্বেষণ, যুদ্ধ এবং ধাঁধা সমাধানের মিশ্রণের সাথে, এটি ভবিষ্যতের অ্যাডভেঞ্চারগুলির জন্য সুর নির্ধারণ করে।
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
ভিউ:
88
প্রকাশিত:
Sep 30, 2020