মারিও কার্ট: ডাবল ড্যাশ!! (100CC) - যোশি সার্কিট গেমপ্লে
Mario Kart: Double Dash!!
বর্ণনা
মারিও কার্ট: ডাবল ড্যাশ!! হল গেমকিউব-এর জন্য নিন্টেন্ডো ইএডি দ্বারা তৈরি এবং নিন্টেন্ডো কর্তৃক প্রকাশিত একটি কার্ট রেসিং ভিডিও গেম। ২০০৩ সালের নভেম্বরে মুক্তিপ্রাপ্ত এই গেমটি মারিও কার্ট সিরিজের চতুর্থ প্রধান কিস্তি। এর মূল কাঠামো পূর্বসূরীদের মতোই—থিমযুক্ত ট্র্যাকগুলিতে মাসকট চরিত্রদের রেস করানো এবং প্রতিপক্ষকে বাধা দিতে পাওয়ার-আপ ব্যবহার করা—তবে ডাবল ড্যাশ!! একটি অনন্য গেমপ্লে পদ্ধতির জন্য পরিচিত যা পরবর্তীতে আর কখনও ফ্র্যাঞ্চাইজিতে দেখা যায়নি: দুই-জনের কার্ট। এই নতুনত্ব গেমের কৌশল এবং অনুভূতিকে মৌলিকভাবে পরিবর্তন করে, যা এটিকে নিন্টেন্ডোর রেসিং লাইব্রেরির অন্যতম স্বতন্ত্র সংযোজন করে তুলেছে।
গেমটির মূল বৈশিষ্ট্য হলো ডুয়াল-রাইডার সিস্টেম। একজন চালকের পরিবর্তে, প্রতিটি কার্টে দুজন করে চরিত্র থাকে: একজন চালকের আসনে বসে গাড়ি চালায় এবং অন্যজন পিছনে বসে আইটেম পরিচালনা করে। খেলোয়াড়রা একটি বোতাম টিপে যেকোনো সময় দুই চরিত্রের অবস্থান অদলবদল করতে পারে। এটি কৌশলের একটি নতুন স্তর যোগ করে, কারণ পিছনের চরিত্রটিই আইটেম ধারণ করে। অদলবদল করার মাধ্যমে, একজন খেলোয়াড় পরবর্তী ব্যবহারের জন্য একটি আইটেম সংরক্ষণ করতে পারে এবং একই সময়ে একটি নতুন আইটেম তুলতে পারে, যা পূর্বের গেমগুলিতে অসম্ভব ছিল এমন প্রতিরক্ষা এবং আক্রমণের পরিকল্পনা করার সুযোগ দেয়। এছাড়াও, গেমটিতে "ডাবল ড্যাশ" স্টার্ট চালু করা হয়েছে, যা একটি সহযোগী বুস্ট মেকানিক যেখানে উভয় খেলোয়াড় (কো-অপ মোডে) বা একজন খেলোয়াড়কে রেসের শুরুতে সঠিক সময়ে ত্বরণ বোতাম টিপে উল্লেখযোগ্য গতি অর্জন করতে হয়।
চরিত্রের তালিকা ২০ জন ড্রাইভার নিয়ে গঠিত, যারা তিনটি ওজন শ্রেণীতে বিভক্ত: হালকা, মাঝারি এবং ভারী। এই ওজন শ্রেণিবিভাগ নির্ধারণ করে কোন কার্ট একটি দল ব্যবহার করতে পারবে; উদাহরণস্বরূপ, বোউজার-এর মতো ভারী চরিত্র সহ একটি দলকে অবশ্যই একটি ভারী কার্ট চালাতে হবে, যার সর্বোচ্চ গতি বেশি কিন্তু ত্বরণ এবং নিয়ন্ত্রণ দুর্বল। বেবি মারিও-এর মতো হালকা চরিত্রগুলি চমৎকার ত্বরণ সহ হালকা ওজনের কার্ট চালাতে পারে তবে সর্বোচ্চ গতি কম। গেমটি খেলোয়াড়দের ওজন সাবধানে বিবেচনা করতে বাধ্য করে, কারণ ভারী কার্টগুলি হালকা কার্টগুলিকে ট্র্যাক থেকে ধাক্কা মেরে বের করে দিতে পারে। তালিকায় মারিও এবং লুইগি, পীচ এবং ডেইজি, এবং ওয়ারিও এবং ওয়ালুইজি-র মতো ক্লাসিক জুটিদের পাশাপাশি টোডেট-এর মতো নতুন মুখ এবং কুপা ট্রুপা-এর মতো প্রত্যাবর্তকদেরও অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
তালিকার সাথে যুক্ত একটি প্রধান কৌশলগত উপাদান হলো "স্পেশাল আইটেম" সিস্টেম। অন্যান্য মারিও কার্ট গেমগুলির বিপরীতে যেখানে আইটেমগুলি সাধারণত সবার জন্য উপলব্ধ থাকে, ডাবল ড্যাশ!! নির্দিষ্ট অক্ষর জুটিদের জন্য অনন্য, শক্তিশালী আইটেম বরাদ্দ করে। মারিও এবং লুইগি ফায়ারবল ছুঁড়তে পারে; ডঙ্কি কং এবং ডিডি কং একটি বিশাল কলা ছুঁড়তে পারে যা ট্র্যাকের একটি বড় অংশ দখল করে নেয়; বোউজার এবং বোউজার জুনিয়র একটি বিশাল বোউজার শেল ছুঁড়তে পারে যা পথের সবকিছু ধ্বংস করে দেয়। কৌশলগতভাবে চরিত্রগুলির জুটি তৈরি করা—যেমন ত্বরণের জন্য একটি হালকা চরিত্রকে তাদের বিশেষ আইটেমের জন্য একটি ভারী চরিত্রের সাথে একত্রিত করা—মেটা-গেমের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হয়ে ওঠে। আনলকযোগ্য দুটি চরিত্র, কিং বু এবং পেটি পিরানহা, গেমের যেকোনো বিশেষ আইটেম ব্যবহার করার অনন্য ক্ষমতা রাখে, যা তাদের অত্যন্ত বহুমুখী করে তোলে।
গেমটিতে ১৬টি ট্র্যাক রয়েছে যা চারটি কাপে বিভক্ত: মাশরুম, ফ্লাওয়ার, স্টার এবং স্পেশাল কাপ। কোর্স ডিজাইন প্রায়শই এর জটিলতা এবং প্রাণবন্ততার জন্য প্রশংসিত হয়, যা গেমকিউবের হার্ডওয়্যারের সম্পূর্ণ সুবিধা গ্রহণ করে প্রি-রেন্ডার করা স্প্রাইটগুলির চেয়ে একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি হিসাবে 3D পরিবেশ তৈরি করে। উল্লেখযোগ্য ট্র্যাকগুলির মধ্যে রয়েছে "বেবি পার্ক", একটি বিশৃঙ্খল সাত-ল্যাপের ওভাল যেখানে আইটেমগুলি ক্রমাগত মাঝখান দিয়ে উড়ে আসে; "ডিকে মাউন্টেন", যেখানে একটি কামানের গুলি চালানো হয় এবং একটি অস্থির আগ্নেয়গিরি থেকে নিচে নামতে হয়; এবং "রেইনবো রোড", একটি কঠিন, বাধা-মুক্ত কোর্স যা একটি শহরের স্কাইলাইনের উপরে ভেসে থাকে। 150cc ইঞ্জিন ক্লাসে সমস্ত কাপ সম্পন্ন করলে "অল-কাপ ট্যুর" আনলক হয়, যা একটি কঠোর সহনশীলতা মোড যেখানে খেলোয়াড়রা এলোমেলো ক্রমে সমস্ত ষোলটি ট্র্যাকের মধ্য দিয়ে রেস করে।
গেমটিতে "যোশি সার্কিট" (Yoshi Circuit) হল ২০০৩ সালের ভিডিও গেম *মারিও কার্ট: ডাবল ড্যাশ!!* (Mario Kart: Double Dash!!) এর একটি জনপ্রিয় রেস কোর্স। এই গেমটি গেমকিউব কনসোলের জন্য নিন্টেন্ডো ইএডি (Nintendo EAD) দ্বারা তৈরি এবং নিন্টেন্ডো (Nintendo) কর্তৃক প্রকাশিত। গেমের স্টার কাপ (Star Cup)-এর তৃতীয় ট্র্যাক হিসেবে এটি সিরিজের মধ্যে তার চমৎকার নকশার জন্য বিশেষভাবে পরিচিত, যা আক্ষরিক অর্থে চরিত্র যোশির (Yoshi) রূপরেখা অনুসরণ করে তৈরি করা হয়েছে। যখন গেমটি ১০০সিসি (100CC) ইঞ্জিন ক্লাসে খেলা হয়—যা গেমের মধ্যবর্তী স্তরের অসুবিধা—তখন যোশি সার্কিট প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ এবং গতির একটি ভারসাম্য প্রদান করে, যা ১৫০০সিসি (150CC) বা মিরর (Mirror) মোডের বিশৃঙ্খল গতির চেয়ে খেলোয়াড়ের ড্রিফটিং নির্ভুলতাকে পরীক্ষা করে।
ট্র্যাকটি একটি রৌদ্রোজ্জ্বল, গ্রীষ্মমন্ডলীয় দ্বীপে স্থাপন করা হয়েছে, যা প্রায়শই গেমটিতে পাওয়া স্টেডিয়াম-ভিত্তিক সার্কিটগুলি থেকে আলাদা। ১০০সিসি ক্লাসে, কার্টের গতি মাঝারি থাকে, যা খেলোয়াড়দের কোর্সের নকশার জটিলতা উপলব্ধি করার সুযোগ দেয়, যেখানে তীক্ষ্ণ বাঁক এবং হেয়ারপিনগুলির একটি উচ্চ ঘনত্ব রয়েছে। লুইগি সার্কিট (Luigi Circuit)-এর মতো সহজ ট্র্যাকগুলির বিপরীতে, যোশি সার্কিট প্রযুক্তিগতভাবে অত্যন্ত কঠিন; "যোশি" আকৃতি একটি সর্পিল পথকে নির্দেশ করে যা খেলোয়াড়দের গেমের ড্রিফ্ট-বুস্ট কৌশল আয়ত্ত করতে বাধ্য করে। কোর্সটি যোশির "পায়ের" কাছ থেকে শুরু হয় এবং রেসাররা "মাথা"-এর দিকে এগিয়ে যা...
ভিউ:
157
প্রকাশিত:
Oct 31, 2023