TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ne možeš me uhvatiti! | Rayman Origins | Gejmplej walkthrough, Bez komentara, 4K

Rayman Origins

Opis

Rayman Origins je izvanredna platformerska video igra koju je razvio Ubisoft Montpellier i objavljen u novembru 2011. godine. Ova igra služi kao ponovno rođenje serijala Rayman, koji je prvobitno debitovao 1995. godine. Režiju igre potpisuje Michel Ancel, kreator originalnog Raymana, a posebno se ističe povratkom korenima serijala u 2D, nudeći svež pogled na platformisanje uz korišćenje moderne tehnologije, dok istovremeno čuva suštinu klasičnog gejmpleja. Radnja igre počinje u Glade of Dreams, bujnom i živopisnom svetu stvorenom od strane Bubble Dreamera. Rayman, zajedno sa svojim prijateljima Globoxom i dva Teensija, nehotice narušava spokoj glasnim hrkanjem, što privlači pažnju zlokobnih stvorenja poznatih kao Darktoons. Ova stvorenja dolaze iz Land of the Livid Dead i šire haos širom Glade of Dreams. Cilj igre je da Rayman i njegovi saputnici vrate ravnotežu u svet, porazivši Darktoone i oslobađajući Electoonse, čuvare Glade. Nivo "Can't Catch Me!" je jedan od nivoa tipa Tricky Treasure u voljenoj platformerskoj igri Rayman Origins. Nalazi se u živopisnom i maštovitom svetu Jibberish Jungle, a postaje dostupan nakon što igrači uspešno sakupe 25 Electoon-a, koji su ključni kolekcionarski predmeti rasuti širom igre. Uprkos tome što je prvi Tricky Treasure nivo, "Can't Catch Me!" postavlja sopstvene izazove koji mogu testirati veštine igrača, čak i ako se smatra najlakšim među deset Treasure Challenge-a dostupnih u igri. Glavni cilj "Can't Catch Me!" vrti se oko jurnjave za škrinjom sa blagom kroz slabo osvetljeno pećinsko okruženje. Za razliku od drugih nivoa gde igrači mogu da se bore sa neprijateljima ili traže Lumse, ovaj nivo se fokusira isključivo na uzbuđenje potrage. Igrači moraju da savladaju niz skokova po zidovima i izbegavaju razne prepreke, dok im pogled ostaje prikovan za nedostižnu škrinju sa blagom. Raspored nivoa uključuje brojna tremor mesta, koja predstavljaju i pokrete nagore i nadole, izazivajući igrače da održe ravnotežu i tajming dok jure kroz pećinu. Ključni aspekt gejmpleja u "Can't Catch Me!" uključuje usavršavanje mehanike skakanja. Rayman, protagonist igre, ima jedinstveni stil skakanja koji omogućava malo "lebdjnenja" ako igrači drže dugme za skok predugo. To može dovesti do preteranog preletanja mesta sletanja, posebno u kombinaciji sa pretećom opasnošću od pucanja plafona. Stoga, igrači se podstiču da koriste lagane dodire na dugme za skok kako bi zadržali kontrolu i osigurali da se mogu brzo prilagoditi dinamičnom okruženju nivoa. Dok igrači prolaze kroz pećinu, susreću se sa manjim preprekama, poput Darktoon-a koji vrebaju na zemlji i bodljikavih očiju, ali glavni izazov ostaju pucajući plafoni, koji mogu iznenaditi igrače ako nisu dovoljno brzi. Da bi uspeli, trčanje je ključno; igrači moraju održavati svoju brzinu dok savladavaju tajming skokova kako bi izbegli da budu zgnječeni. Uzbuđenje trke protiv vremena i okruženja dodaje uzbudljiv sloj iskustvu. Po završetku nivoa, igrači su nagrađeni tako što uguraju škrinju sa blagom i zadaju udarac da bi osvojili svoju nagradu: Lubanju, kolekcionarski predmet koji doprinosi otključavanju dodatnog sadržaja u igri. Ovaj direktan i nagrađujući zaključak potrage obuhvata privlačan karakter Rayman Origins, koji kombinuje šarmantne vizuelne elemente, inventivan dizajn nivoa i živahnu zvučnu podlogu koja poboljšava celokupno iskustvo. Ukratko, "Can't Catch Me!" je uzbudljiv uvod u nivoe Tricky Treasure u Rayman Origins. Iako je najlakši od svoje vrste, nivo efikasno uči igrače važnosti brzine, preciznosti i kontrole. Postavlja pozornicu za složenije izazove koji slede u kasnijim svetovima, osiguravajući da su igrači dobro opremljeni da se suoče sa predstojećim preprekama kako napreduju kroz igru. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay