Komora 10 | Portal sa RTX | Prelazak, Gejmplej, Bez komentara, 4K
Portal with RTX
Opis
Portal with RTX, objavljen 8. decembra 2022. godine, predstavlja značajno unapređenje klasične puzzle-platforme iz 2007. godine, Portal. Razvijen od strane Lightspeed Studios™ kompanije NVIDIA, ovaj remaster je dostupan kao besplatan DLC za vlasnike originalne igre na Steam platformi. Glavni fokus ovog izdanja je demonstracija mogućnosti NVIDIA RTX tehnologije, preobražavajući vizuelni doživljaj igre kroz implementaciju potpunog praćenja zraka (ray tracing) i Deep Learning Super Sampling (DLSS) tehnologije.
Temeljna mehanika igre ostaje nepromenjena. Igrači se i dalje kreću sterilnim i zloslutnim laboratorijama Aperture Science, rešavajući fizikalne zagonetke koristeći legendarni portalni pištolj. Narativ, usredsređen na enigmatični AI GLaDOS, i osnovne mehanike kreiranja povezanih portala za kretanje kroz okruženja i manipulaciju objektima su očuvani. Međutim, iskustvo je drastično izmenjeno grafičkim unapređenjem. Svaki izvor svetlosti u igri sada koristi praćenje zraka, što rezultira realističnim senkama, refleksijama i globalnom iluminacijom koja dinamički utiče na okruženje. Svetlost sada realistično odbija od površina, pa čak i putuje kroz same portale, dodajući novi nivo vizuelne dubine i imerzije.
Za postizanje ove vizuelne vernosti, Lightspeed Studios™ je koristio NVIDIA RTX Remix platformu, alat namenjen modderima za dodavanje praćenja zraka u klasične igre. Ovo je uključivalo ne samo implementaciju praćenja zraka, već i kreiranje novih tekstura visoke rezolucije i modela sa većim brojem poligona za mnoge elemente igre. Rezultat je oštar kontrast u odnosu na originalne, pomalo zastarele grafike, sa površinama koje izgledaju fizički preciznije, a okruženja deluju opipljivije.
Ključna tehnologija koja omogućava ovaj grafički napredak je NVIDIA DLSS. Ova AI-bazirana tehnologija povećanja rezolucije je ključna za održavanje igrivog broja frejmova po sekundi, uprkos zahtevnim efektima praćenja zraka. Za korisnike grafičkih kartica GeForce RTX serije 40, igra podržava DLSS 3, koji može značajno povećati performanse. Iako je igra kompatibilna sa bilo kojom grafičkom karticom koja podržava praćenje zraka, performanse na ne-NVIDIA hardveru su izazvale određene rasprave.
Po objavljivanju, Portal with RTX je naišao na podeljene reakcije igrača. Iako su vizuelna unapređenja široko hvaljena zbog svoje tehničke impresivnosti, neki kritičari i igrači su smatrali da su novo osvetljenje i teksture izmenili originalni, prepoznatljivi stil igre i atmosferu. Štaviše, visoki hardverski zahtevi igre predstavljali su značajnu prepreku za mnoge, pri čemu su čak i moćni sistemi imali poteškoća sa postizanjem glatkih performansi pri višim rezolucijama bez pomoći DLSS-a. Minimalni sistemski zahtevi navode NVIDIA GeForce RTX 3060 i 16 GB RAM-a. Uprkos ovim kritikama, Portal with RTX predstavlja snažnu demonstraciju transformativnog potencijala modernih tehnika renderovanja na voljenom klasiku, nudeći vizuelno zadivljujući novi način doživljaja sveta Aperture Science.
Komora 10 u svetu igre *Portal* označava značajan preokret u igračevom putovanju kroz Centar za obogaćivanje Aperture Science. To je nivo koji uvodi ključni koncept "bacanja" (flinging), mehaniku igre koja se oslanja na očuvanje zamaha kroz portale. Sa objavljivanjem *Portal with RTX* 2022. godine, vizuelno preobražene verzije klasične igre koju je razvio Lightspeed Studios™ i objavio NVIDIA, ova ikonična testna komora pretvorena je u zapanjujući prikaz moderne tehnologije renderovanja. Iako fundamentalni dizajn zagonetki ostaje nepromenjen, implementacija potpunog praćenja zraka, tekstura visoke rezolucije i unapređenih 3D modela pruža dramatično drugačije i imerzivnije iskustvo.
Srž izazova Testne komore 10 podeljena je u tri odvojene prostorije, od kojih svaka eskalira upotrebu zamaha. Prva prostorija služi kao osnovno uvođenje, zahtevajući od igrača da postavi portal na pod i uskoči kroz njega kako bi stekao dovoljnu visinu za dostizanje ranije nedostupne ivice putem narandžastog portala postavljenog visoko na zidu. Druga prostorija nadograđuje ovo, predstavljajući mnogo veći jaz koji zahteva značajan pad u portal kako bi se generisao horizontalni zamah potreban za prelaženje. Poslednja i najsloženija prostorija sadrži duboku jamu sa narandžastim portalom na dnu. Ovde igrač mora strateški postaviti plavi portal na pokretne panele zida koji se protežu iznad jame, a zatim tempirati svoje skokove u narandžasti portal ispod kako bi bio izbačen na sukcesivno više platforme da bi stigao do izlaza. Ova sekvenca zagonetki uči temeljnu lekciju koja će se primeniti tokom ostatka igre: "brza stvar uđe, brza stvar izađe."
U *Portal with RTX*, oštra, klinička estetika originalne igre zamenjena je svetom zadivljujuće realističnog svetla i senke. Ovo se postiže praćenjem putanje (path tracing), naprednim oblikom praćenja zraka koji sa neverovatnom preciznošću simulira fizičko ponašanje svetlosti. Svaki izvor svetlosti, od gornjih fluorescentnih pane...
Pregleda:
115
Objavljeno:
Dec 20, 2022