TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testna Komora 01 | Portal sa RTX | Prelazak, Igranje, Bez komentara, 4K

Portal with RTX

Opis

Portal with RTX je značajno redizajniranje klasične puzzle-platformerske igre iz 2007. godine, Portal, objavljeno 8. decembra 2022. godine. Razvijena od strane NVIDIA-ovog Lightspeed Studiosa™, ova verzija se nudi kao besplatan preuzimajući sadržaj (DLC) za vlasnike originalne igre na Steamu. Glavni fokus ovog izdanja je demonstracija mogućnosti NVIDIA-ove RTX tehnologije, fundamentalno transformišući vizuelnu prezentaciju igre kroz implementaciju potpunog praćenja zraka (ray tracing) i Deep Learning Super Sampling (DLSS). Osnovni gameplay Portala ostaje nepromijenjen. Igrači i dalje navigiraju sterilnim i prijetećim laboratorijama Aperture Sciencea, rješavajući fizikalne zagonetke koristeći ikonični portal pištolj. Narativ, centriran oko enigmatskog AI-ja GLaDOS-a, i osnovne mehanike kreiranja povezanih portala za kretanje kroz okruženja i manipulaciju objektima su sačuvani. Međutim, iskustvo je dramatično izmijenjeno grafičkom nadogradnjom. Svaki izvor svjetlosti u igri sada je praćen zrakama, što rezultira realističnim sjenama, refleksijama i globalnom iluminacijom koja dinamički utječe na okruženje. Svjetlost se sada realistično odbija od površina, pa čak i putuje kroz same portale, dodajući novi nivo vizuelne dubine i imerzivnosti. Testna Komora 01 u svijetu *Portal with RTX* služi kao zapanjujući prikaz transformacijske moći modernih tehnika renderovanja na klasičnoj i voljenoj puzzle igri. Dok osnovne mehanike komore ostaju vjerne originalnom *Portalu*, iskustvo je fundamentalno izmijenjeno implementacijom potpunog praćenja zraka, tekstura visoke rezolucije i poboljšanih modela, stvarajući vizualno bogato i imerzivno okruženje koje se oštro razlikuje od svog prethodnika. Osnovna zagonetka Testne Komore 01 je elegantno jednostavna, dizajnirana da uvede igrača u koncept portala i njihovu interakciju sa objektima. Igrač mora dohvatiti Weighted Storage Cube i postaviti ga na veliko crveno dugme kako bi otvorio izlaz. Izazov leži u tome što su kocka i dugme u odvojenim sobama zatvorenim staklom. Jedan, statični narandžasti portal prisutan je u glavnom području, dok se plavi portal mijenja između sobe s kockom, sobe s dugmetom i sobe s izlazom. Igrač mora tempirati svoje pokrete kroz narandžasti portal kako bi pristupio kocki, vratio je, a zatim je transportovao u prostoriju s dugmetom kako bi riješio zagonetku. U *Portal with RTX*, ovaj jednostavan test je uzdignut u zadivljujući vizualni spektakl. Najznačajnija promjena je osvjetljenje. Potpuno praćenje zraka omogućava realistične odraze i refleksije svjetlosti, potpuno mijenjajući osjećaj ranije sterilne i ravnomjerno osvijetljene komore. Svjetlost iz svijetlih elemenata komore, kao što su portal pištolj i sami portali, sada baca dinamične i meke sjene, uzemljujući objekte u okruženju na način koji nije bio moguć s originalnim sistemom osvjetljenja. Svjetlost se realistično odbija od poliranih metalnih površina zidova i poda, stvarajući osjećaj dubine i tangibilnosti. Čak i staklo koje razdvaja prostorije postaje ključni vizuelni element, sa svjetlom koje se savija i lomi kroz njega na fizički tačan način, pojačavajući osjećaj gledanja u zaseban, odvojen prostor. Teksture i modeli širom Testne Komore 01 su takođe u potpunosti redizajnirani. Nekada ravne i donekle zastarjele površine originalne igre zamijenjene su fizičkim teksturama visoke rezolucije koje realistično reaguju na svjetlost. Betonski zidovi sada imaju tangibilnu hrapavost, a metalne ploče sijaju uvjerljivim sjajem. Sam Weighted Storage Cube više nije jednostavan, ravno obojeni predmet, već detaljan model sa sopstvenim suptilnim površinskim nesavršenostima koje hvataju svjetlost. Ovi novi, visoko-poligonalni modeli dodaju sloj detalja i realizma koji čini svijet Aperture Sciencea osjećajnijim i uvjerljivijim. Ukupna atmosfera Testne Komore 01 je u skladu s tim transformisana. Dok je original imao oštar, gotovo minimalistički estetski izgled, RTX verzija je mračnija i atmosferskija. Međuigra svjetla i sjene stvara dramatičniji i vizuelno angažovaniji prostor. Refleksije u samim portalima su prizor za vidjeti, precizno odražavajući bogato detaljno okruženje i dodatno zamagljujući granice između povezanih prostora. Volumetrijski efekti osvjetljenja dodaju osjećaj prisutnosti zraku, s realističnim rasipanjem svjetlosti kroz ambijentalnu maglu ili dim. Ova pojačana vizuelna vjernost čini jednostavan čin navigacije kroz testnu komoru i rješavanja njene zagonetke mnogo više zanimljivim iskustvom. Osnovni gameplay ostaje isti, svjedočanstvo snage originalnog dizajna, ali vizuelno putovanje je potpuno novo, nudeći i povratnicima i novajlijama svježu i vizuelno zadivljujuću perspektivu na klasik. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay