Pucaj me nježno - Pustinjski Dijiridoos | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Bez komentara
Rayman Origins
Opis
Rayman Origins je platformer video igra, koju je razvio Ubisoft Montpellier i objavljena 2011. godine. Služi kao ponovno pokretanje serijala Rayman, nudeći svježi pogled na klasično igranje platformera, ali s modernom grafikom i mehanikama. Radnja igre smještena je u čudesni Glade of Dreams, čiji mir Rayman i njegovi prijatelji nenamjerno naruše svojim hrkanjem. To privuče pažnju mračnih stvorenja poznatih kao Darktoons, koji počnu širiti kaos. Cilj igrača je vratiti ravnotežu svijetu, poraziti Darktoons i osloboditi Electoonse, čuvare Glade. Igra je hvaljena zbog svog zadivljujućeg vizualnog stila, koji podsjeća na živu, interaktivnu crtanu seriju, te zbog preciznog upravljanja i zaraznog dizajna razina.
Nivo "Shooting Me Softly" predstavlja sedmu i posljednju etapu svijeta Desert of Dijiridoos u igri Rayman Origins. Ono što ga izdvaja je to što je to nivo letenja, gdje igrač upravlja prijateljskim komarcem kroz razne prepreke. Ovo je značajan odmak od standardnog platformer igranja, a služi kao prijelazni nivo između muzički inspirisanog Desert of Dijiridoosa i sljedećeg svijeta, Gourmand Landa. Zbog svoje prirode, "Shooting Me Softly" ne sadrži uobičajene kolekcionarske predmete poput Electoon kaveza ili vremenskih proba. Umjesto toga, napredak se temelji na sakupljanju Lumsa, pri čemu se prvi Electoon dodjeljuje za 150 sakupljenih Lumsa, a drugi za 300.
Desert of Dijiridoos, drugi svijet u igri, snažno je inspirisan muzikom, odajući počast Band Landu iz originalne igre Rayman. Ovaj pustinjski pejzaž ispunjen je raznim muzičkim instrumentima koji pomažu igraču, poput klavira i bubnjeva. Biljni i životinjski svijet također su muzički obojeni, sa neprijateljima i stvorenjima koja često predstavljaju ili komuniciraju s muzičkim elementima. Sama igra "Shooting Me Softly" stavlja fokus na zračnu borbu i navigaciju. Igrači moraju voditi svog komarca kroz snažne vjetrove i boriti se protiv raznih zračnih protivnika, uključujući ptice s kacigama i jake, bodljikave ptice. Dizajn nivoa uključuje interaktivne elemente gdje igrači moraju pametno koristiti sposobnost gađanja svog komarca, pucajući na prekidače koji deaktiviraju zračne struje ili koristeći odbojne udarce od velikih bubnjeva. Ključna mehanika uključuje korištenje gongova koji ispuštaju zvučne valove kako bi otjerali rojeve letećih stvorenja, stvarajući siguran put. Pred kraj nivoa, uvode se nove opasnosti, poput helikopterskih bombi koje se mogu udisati i ispaliti natrag, te bodljikavih narandži u završnom dijelu koji vodi u Gourmand Land. Iako "Shooting Me Softly" nema tradicionalnu bitku s šefom, neprestani pritisak neprijatelja i opasnosti iz okoliša pruža stalan izazov. Nivo se završava ulaskom heroja u novu teritoriju Gourmand Landa.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 15
Published: Mar 03, 2022