TheGamerBay Logo TheGamerBay

Najbolji originalni zvučni zapis - Pustinja Dijiridoosa | Rayman Origins | Prolaz igre, Gejmplej,...

Rayman Origins

Opis

Rayman Origins je platformer video igra iz 2011. godine koju je razvio Ubisoft Montpellier. Ova igra služi kao ponovno pokretanje serije Rayman, koja je prvobitno debitovala 1995. godine. Igra se odvija u Glade of Dreams, živopisnom svetu koji su stvorili Bubble Dreamer i njegovi ljubimci, ali kada neoprezno hrkanje Raymana i njegovih prijatelja uznemiri mir, pojavljuju se negativna bića poznata kao Darktoons, izazivajući haos. Cilj igre je da Rayman i njegovi drugovi povrate ravnotežu uništavajući Darktoone i oslobađajući Electoone. Rayman Origins je izuzetno hvaljen zbog svog vizuelnog stila, postignutog pomoću UbiArt Framework-a, koji je omogućio implementaciju ručno crtanih umetničkih dela, stvarajući izgled živog, interaktivnog crtaća. Svaki nivo je pedantno dizajniran, nudeći jedinstveno vizuelno iskustvo koje upotpunjuje igru. Mehanika igre se fokusira na precizno platformiranje i kooperativnu igru, podržavajući do četiri igrača. Dizajn nivoa je istovremeno izazovan i nagrađujući, podstičući igrače da prikupe Lumse i spase Electoone. Zvučni zapis, delom kompozitora Christophera Hérala, igra ključnu ulogu u poboljšanju celokupnog iskustva. Jedan od najupečatljivijih aspekata zvučnog zapisa igre je svet "Desert of Dijiridoos", čiji je jedan nivo doslovno nazvan "Best Original Score". Ovo nije nagrada, već naziv nivoa. Muzika za ovaj svet je živopisna i eklektična, savršeno se uklapa u šarmantni i ritmički vođen dizajn nivoa. Karakteriše je upotreba didgeridooa, marimbe, Jew's harpe i kazoova, stvarajući jedinstveni, zemljani i komični ton. Ovaj raznoliki izbor instrumenata odražava igračke mehanike i živopisnu estetiku, gde se radnje igrača često pokreću muzičkim signalima, stvarajući dinamičan i interaktivan zvučni pejzaž. Kompozitor Christophe Héral je uspešno stvorio muziku koja se menja od opuštenih ritmova do frenetičnih tema potere, dodatno poboljšavajući uranjanje igrača u svet igre. Zvučni zapis je takođe uključivao uticaj sveta "Band Land" iz originalne igre Rayman, gde je muzika neodvojivo povezana sa igrom. Cilj je bio pretvoriti ceo zvučni pejzaž u kohezivnu melodiju, gde su zvučni efekti u istoj skali kao i muzika. Rezultat je zvučni zapis koji nije samo pozadinska muzika, već suštinska komponenta iskustva igranja, koja vodi ritam igrača i naglašava radosnu apsurdnost akcije na ekranu. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay