AI BATTLE SIMULATOR, BORBA #4: BATMAN vs SUPERGIRL, THE FLASH vs HARLEY QUINN | Injustice 2
Injustice 2
Opis
Injustice 2 je borilačka video igra koja predstavlja značajan ulazak u žanr, spajajući priču iz stripova DC Comics sa usavršenim borbenim mehanikama NetherRealm Studiosa. Objavljena u maju 2017. godine, igra služi kao direktan nastavak igre Injustice: Gods Among Us iz 2013. godine. Razvio ju je NetherRealm Studios, predvođen Edom Boonom, ko-kreatorom Mortal Kombata, dok je PC verziju prilagodio QLOC. Objavio ju je Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), Injustice 2 je dobio pohvale kritike zbog svojih dubokih sistema prilagođavanja, bogatog sadržaja za jednog igrača i kinematografskog pripovijedanja.
AI Battle Simulator u Injustice 2 je zanimljiv način igre koji igračima omogućava da postave vlastite borce u simulirane dvoboje. Umjesto da sami upravljaju likovima, igrači biraju tim od tri branioca i tri napadača, opremaju ih specifičnom opremom i podešavaju njihovo ponašanje umjetne inteligencije. Zatim se sjedne i gleda kako se ove borbe odvijaju, često ubrzanim tempom, kako bi se prikupile nagrade poput Mother Boxova i iskustva. U ovom specifičnom "Fight #4", prikazana su dva intrigantna dvoboja: Batman protiv Supergirl i Flash protiv Harley Quinn.
Prva borba, Batman protiv Supergirl, predstavlja sudar strategija. Batman, poznat po svojoj tehničkoj borbi i kontranapadima, nastoji prići protivniku koristeći svoju opremu i mehaničke šišmiše, koji služe kao dio njegove jedinstvene sposobnosti. S druge strane, Supergirl koristi svoje kriptonijanske lasere za kontrolu prostora i sprječavanje prilaska, a njena sposobnost teleportacije omogućava joj da brzo promijeni poziciju i napadne iz neočekivanih uglova. U ovoj AI simulaciji, Supergirlina mobilnost i sposobnost zoniranja često nadjačaju Batmanovu odbranu, dovodeći do njene pobjede, često spektakularnim super potezom koji završava bitku u svemiru.
Druga borba, Flash protiv Harley Quinn, suprotstavlja najbržeg čovjeka na svijetu ekscentričnom stilu borbe poznate negativke. Flashov AI je fokusiran na juriš i neprestane napade, koristeći svoju brzinu da drži Harley u stanju omamljenosti i spriječi je da postavi svoje zamke. Harley Quinn, međutim, djeluje na principu haosa i postavljanja zamki, koristeći svoje pištolje za kontrolu srednjeg dometa i svoje hijene za napade iz niskog položaja. Njeno "Tantrum Stance" omogućava nepredvidive smjenjive napade. U ovoj simulaciji, uprkos Flashovoj brzini, Harleyina sposobnost da prekine njegove napade dobro postavljenim zamkama i preciznim udarcima često zbuni AI logiku, omogućavajući joj da kontroliše tempo meča i izvojuje pobjedu.
Ovi dvoboji u AI Battle Simulatoru naglašavaju važnost opreme i podešavanja AI atributa u Injustice 2. Oni pokazuju kako različiti stilovi borbe, poput zoniranja Supergirl ili zamki Harley Quinn, mogu efikasno nadmudriti tradicionalne borce, kao što su Batman i Flash, kada je ljudski faktor uklonjen, a kontrolu preuzima kompjuter.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Pregleda:
334
Objavljeno:
Apr 09, 2021