TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poglavlje 3 - ZELENA STRELA & CRNA KANARINKA, Epizoda 2 - Otrovni | Injustice 2

Injustice 2

Opis

Injustice 2 je borilačka video igra koja predstavlja značajan doprinos ovom žanru, spajajući narativ pun neizvjesnosti iz stripova DC Comics sa dotjeranom borbenom mehanikom NetherRealm Studiosa. Objavljena u maju 2017. godine, ova igra služi kao direktan nastavak prethodnika iz 2013. godine, Injustice: Gods Among Us. Razvio ju je NetherRealm Studios, predvođen suosnivačem Mortal Kombata, Edom Boonom, dok je PC verziju prilagodio studio QLOC. Izdavač, Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), ponudio je igru koja je bila kritički hvaljena zbog dubokih sistema prilagođavanja, bogatog sadržaja za jednog igrača i filmskog pripovijedanja. Radnja Injustice 2 nastavlja se tamo gdje je prethodni dio stao, smještena u distopijsku alternativnu stvarnost u kojoj je Superman uspostavio totalitarni režim nakon tragične smrti Lois Lane i uništenja Metropolisa. U ovom nastavku, Superman je u zatvoru, a Batman radi na obnovi društva dok se bori protiv ostataka Režima i nove grupe zlikovaca poznate kao "Društvo", koju predvodi Gorilla Grodd. Priča eskalira dolaskom Brainiaca, Koluan aliena koji skuplja gradove i znanje sa svjetova prije nego što ih uništi. Otkriva se da je Brainiac pravi arhitekta uništenja Kriptona, što prisiljava Batmana i zatvorenog Supermana da formiraju krhko savezništvo kako bi spasili Zemlju. Priča je zapažena po svom grananju, omogućavajući igračima da biraju između dva konačna puta: "Apsolutna pravda" (Batmanova pobjeda) ili "Apsolutna moć" (Supermanova pobjeda), od kojih svaki rezultira drastično drugačijom sudbinom za DC univerzumi. Mehanika igre Injustice 2 zadržava borbenu mehaniku od 2.5D iz prethodnika, ali uvodi značajna poboljšanja. Igrači kontrolišu likove pomoću rasporeda lakih, srednjih i jakih napada, zajedno sa jedinstvenim dugmetom "Osobina lika" koje aktivira specifičnu sposobnost, poput Batmanovih mehaničkih šišmiša ili Flashove sposobnosti usporavanja vremena pomoću Brzinske sile. Vraća se sistem "Sukoba", omogućavajući igračima da ulože svoj super metar tokom filmskog prekida borbe kako bi povratili zdravlje ili nanijeli štetu. Interakcije s okolinom također ostaju osnovne, omogućavajući borcima da koriste predmete iz pozadine – poput ljuljanja sa lustera ili bacanja automobila – kako bi stekli prednost. Najistaknutija inovacija u Injustice 2 je "Sistem opreme". Za razliku od tradicionalnih borilačkih igara gdje su izgledi likova statični ili zasnovani na kožama, ovaj naslov implementira loot sistem nalik RPG-u. Igrači zarađuju "Majke kutije" (loot kutije) kroz igru, koje sadrže komade opreme (glava, torzo, ruke, noge i dodatak) koji mijenjaju statistike lika – Snagu, Odbranu, Zdravlje i Sposobnost. Ova oprema također mijenja fizički izgled lika i može dati nove pasivne bonuse ili modifikovati specijalne poteze. Iako je ovaj sistem dodao ogromnu mogućnost ponovnog igranja i personalizacije, izazvao je kritike zbog slučajnosti loot padova i potencijala za neravnotežu statistika u nenagrađivanim mečevima igrača. U pogledu načina igre, Injustice 2 nudi opsežan set opcija. Pored filmskog Story Modea, centralni dio sadržaja za jednog igrača je način rada "Multiverzum". Inspirisan "Živim kulama" iz Mortal Kombat X, Multiverzum nudi rotirajuće, vremenski ograničene izazove postavljene na alternativne Zemlje. Ove misije često uključuju jedinstvene modifikatore – poput naginjanja arena, padajućih orbova zdravlja ili povećane brzine – i služe kao primarni način za skupljanje opreme i bodova iskustva. Za takmičarske igrače, igra nudi rangirani online multiplayer, King of the Hill lobije i *Injustice 2 Pro Series*, globalno takmičenje u eSportu koje je imalo značajan nagradni fond i naglasilo dubinu igre. Poglavlje 3, "Zelena strela i Crna kanarinka," epizoda "Venomous" u Injustice 2, prikazuje par na opasnom zadatku u Gorilla Cityju. Njihova misija, da uhvate Gorilla Grodda, brzo se komplikuje suočavanjem sa Baneom, nabildanim plaćenikom koji je odlučan da ih zaustavi. Ono što ovu epizodu čini posebnom jeste prilika za igrača da bira između igranja kao Zelena strela ili Crna kanarinka. Ako se igra kao Zelena strela, fokus je na distanci i preciznosti, koristeći različite strijele za kontrolu bojnog polja i ismijavanje Baneove ovisnosti o Venom-u. Kao Crna kanarinka, borba je direktnija i agresivnija, oslanjajući se na borilačke vještine i njen moćni "Kanarinac krik" za dezorijentaciju i izvođenje brzih kombinacija. Bez obzira na izbor, ova epizoda naglašava timski rad i strateško razmišljanje para, suprotstavljajući njihovu pamet i agilnost Baneovoj sirovoj snazi. Nakon što poraze Baneovih napada i neutraliziraju njegovu Venom-pojačanu snagu, Dr. Fate se pojavljuje, nagovještavajući predstojeću veliku krizu i proširujući narativ izvan ove pojedinačne borbe. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay