Bilo jednom | Rayman Legends | Puna Igra, Bez Komentara, 4K
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živopisna i kritički hvaljena 2D platformer igra, svjedočanstvo kreativnosti i umjetničkog dara njenih developera, Ubisoft Montpellier. Objavljena 2013. godine, predstavlja peti glavni nastavak u serijalu Rayman i direktan je nastavak naslova Rayman Origins iz 2011. godine. Nadograđujući se na uspješnu formulu svog prethodnika, Rayman Legends uvodi mnoštvo novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zadivljujući vizualni prikaz koji je naišao na široko priznanje.
Nakon što su Rayman, Globox i Teensies proveli vijek uspavani, njihovo buđenje otkriva da su noćne more zarobile Teensiese i bacile Kraljevstvo Snova u haos. Pozvani od strane svog prijatelja Murfija, heroji kreću u misiju spašavanja zarobljenih, vraćajući mir u šaroliki svijet ispunjen magijom i avanturom. Igra nas vodi kroz niz očaravajućih svjetova, dostupnih kroz galeriju zadivljujućih slika, od kojih svaki nudi jedinstvene izazove i vizualni identitet.
Igranje u Rayman Legends evolucija je brzog, fluidnog platformiranja predstavljenog u Rayman Origins. Do četiri igrača mogu učestvovati u kooperativnom igranju, navigirajući kroz pažljivo dizajnirane nivoe ispunjene tajnama i kolekcionarskim predmetima. Primarni cilj u svakoj fazi je osloboditi zarobljene Teensiese, što zauzvrat otključava nove svjetove i nivoe. Igra nudi izbor igrivih likova, uključujući titularnog Raymana, entuzijastičnog Globoxa i mnoštvo otključivih Teensie likova, pa čak i princezu ratnicu Barbaru.
Jedna od najhvaljenijih karakteristika Rayman Legends su njeni muzički nivoi. Ove ritmičke faze, postavljene uz energične obrade popularnih pjesama, zahtijevaju od igrača da skaču, udaraju i klize u sinhronizaciji s muzikom, stvarajući jedinstveno uzbudljivo iskustvo. Uvođenje Murfija, zelenog muha, donosi dodatnu dimenziju, gdje u nekim verzijama igre drugi igrač može direktno kontrolirati Murfija da manipulira okruženjem, sječe užad i ometa neprijatelje.
Količina sadržaja je značajna, sa preko 120 nivoa, uključujući remasterirane nivoe iz Rayman Origins. Svakodnevni i sedmični online izazovi dodatno produžuju dugovječnost igre, omogućavajući igračima da se takmiče za najviše rezultate. Razvoj igre je prvobitno bio ekskluzivan za Nintendo Wii U, namijenjen iskorištavanju jedinstvenih karakteristika GamePada. Međutim, odluka da se igra objavi na više platformi omogućila je daljnje poliranje i dodavanje sadržaja, što je rezultiralo izvanrednim vizualnim prikazom, kreativnim dizajnom nivoa i responzivnim kontrolama koje su je učinile jednom od najboljih 2D platformera svih vremena.
"Bilo jednom" je početni nivo u čarobnoj platformer igri Rayman Legends, razvijenoj od strane Ubisoft Montpellier i objavljenoj 2013. godine. Postavljen unutar svijeta "Teensies in Trouble", to je prva faza koju igrači susreću, automatski započinjući nakon uvodne sekvence igre za novu igru. Ovaj uvodni nivo igra ključnu ulogu u upoznavanju igrača sa osnovnim mehanikama igre, narativnim premisama i živopisnim umjetničkim stilom.
Narativni kontekst za "Bilo jednom" se odmah uspostavlja. Rayman, Globox i Teensiesi su vijek bili u slumberu, tokom kojeg su se noćne more umnožile i zarobile dobroćudne Teensiese. Bubble Dreamer doziva Murfija, zelenog muha, da probudi heroje i obavijesti ih o opasnoj situaciji. Ova sekvenca buđenja neprimjetno prelazi u igranje nivoa, postavljajući pozornicu za glavni cilj spašavanja zarobljenih Teensiesa.
"Bilo jednom" je pedantno dizajniran da služi kao tutorijal, organski uvodeći fundamentalne elemente igranja. Igrači počinju sa pristupom osnovnim sposobnostima kao što su trčanje, skakanje i napadanje, koje se odmah koriste protiv neprijatelja niskog nivoa i jednostavnih platformnih izazova. Nivo uvodi kolekcionarske Lumse, sa zlatnim Lum kupom dodijeljenim za prikupljanje najmanje 600, podstičući temeljito istraživanje. Također se uvode ljubičasti Lumsi, koji ako se prikupe u lancu, vrijede dvostruko više bodova. Ključna mehanika igranja uvedena u ovom nivou je sposobnost iskopavanja biljaka iz zemlje udarcem o tlo, koje se zatim mogu koristiti kao projektili protiv neprijatelja.
Značajan aspekt "Bilo jednom" je uvođenje igrivog lika Murfija. Na platformama kao što su Wii U i Vita, jedan igrač može direktno kontrolirati Murfija na ekranu osjetljivim, interagujući s okruženjem kako bi pomogao drugom igraču. U drugim verzijama, Murfijeve akcije se pokreću pritiskom na dugme. Njegove sposobnosti uključuju presijecanje užadi za oslobađanje platformi ili spuštanje predmeta na neprijatelje, golicanje većih neprijatelja kako bi postali ranjivi i pomicanje platformi. Ova dinamika uvodi kooperativni element, čak i u režimu za jednog igrača, jer igrači moraju tempirati svoje akcije uz Murfijevu pomoć kako bi napredovali.
Nivo je bogat tajnama i kolekcionarskim predmetima, podstičući igrače da istražuju izvan glavne staze. Ukupno deset Teensiesa treba spasiti, uključujući Kralja i Kraljicu, skrivene širom faze. Otkrivanje ovih često zah...
Pregleda:
23
Objavljeno:
Apr 01, 2024