1-3 - Pećina Chomp Rocka | Yoshi's Island | Prelazak igre, Gejmp Lej, Bez Komentara
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Opis
Super Mario World 2: Yoshi's Island, objavljen 1995. godine za Super Nintendo Entertainment System, predstavlja ključni trenutak u istoriji platformskih video igara. Ova igra, tehnički gledano, služi kao prequel celoj Mario franšizi, uprkos broju koji sugeriše direktni nastavak. Široko je hvaljena zbog svog radikalnog otklona od vizuelnih i gejmeplaj normi svog vremena, uvodeći estetiku poput bojanke i mehanike koje su definisale Yoshi serijal decenijama. Priča prati Baby Marija koji, nakon što ga je Kamek oteo njegovog brata Baby Luigija, pada na leđa Yoshija na ostrvu Yoshi. Klan Yoshi, vezan za braću, pomaže Baby Mariju u potrazi za bratom. Igra se fokusira na Yoshijeve jedinstvene sposobnosti, poput "flutter jump" za dodatnu visinu i distanicu, kao i korišćenje dugačkog jezika za gutanje i pljuvanje neprijatelja ili kreiranje jaja za bacanje. Zdravstveni sistem je inovativan, zasnovan na tajmeru koji odbrojava kada Baby Mario padne sa Yoshijevih leđa. Vizuelno, igra je poznata po svojoj ručno crtanoj estetici, nalik bojankama, koja je i danas izuzetno privlačna.
Nivo 1-3, pod nazivom "The Cave Of Chomp Rock", predstavlja suštinski korak u napredovanju igrača kroz igru Super Mario World 2: Yoshi's Island. Kao treći nivo u prvom svetu, on preuzima ulogu uvođenja jedne od najznačajnijih mehaničkih inovacija igre – Chomp Rock-a. Dok prethodni nivoi nude otvorene prostore i jednostavniji dizajn, "The Cave Of Chomp Rock" vodi Yoshija i Baby Maria u dubine podzemlja, suočavajući ih sa izazovima skučenih prolaza, opasnostima od padanja i strukturama koje nagrađuju pažljivo istraživanje.
Glavni element ovog nivoa je, naravno, Chomp Rock. Ova glatka, sferična stena, nalik glavi Chain Chomp-a, neutralna je, ali izuzetno interaktivna. Yoshi je može gurati da se kotrlja napred, jahati na njoj preko prepreka, ili udarcem o tlo zaustaviti. U ovom nivou, Chomp Rock funkcioniše kao višenamenski alat: drobi neprijatelje, kao što su Nipper Plants, razbija meke kamene barijere otkrivajući skrivene puteve, i služi kao pokretna platforma za dostizanje viših ledge-ova. Igra odmah demonstrira njegovu težinu i inerciju – kada se Chomp Rock spusti niz padinu, ubrzava i uništava sve pred sobom, demonstrirajući zadovoljavajuću fiziku igre.
Nivo počinje kratkim periodom na otvorenom, pre ulaska u pećinu kroz zelenu cev, gde se atmosfera drastično menja u hladnu plavu paletu uz eho muziku. Po ulasku, igrači su suočeni sa prvim Chomp Rock-om, čija upotreba brzo postaje jasna kroz uništavanje neprijatelja. Kasniji delovi nivoa uvode vertikalnost, sa potrebnim kretanjem preko šarenih platformi od pečuraka, dok se izbegavaju "Nipper Spores" koje padaju sa plafona. Postoji i skriveni deo sa zaključanim vratima, gde se može osvojiti dodatni život kroz mini-igru. Kasniji deo pećine postaje više nalik lavirintu, prepun "mekog kamena" koji se može uništiti jajima ili Chomp Rock-om. Postizanje 100% ocene zahteva pažljivo prikupljanje svih 30 zvezda, 20 crvenih novčića i 5 cvetova, od kojih su neki vešto sakriveni i zahtevaju upotrebu Chomp Rock-a ili precizno bacanje jaja. Nivo je dizajniran majstorski, uvodeći mehaničnost u sigurnom okruženju, a zatim postepeno povećavajući složenost, čineći "The Cave Of Chomp Rock" nezaboravnom i poučnom etapom u avanturi Yoshija.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Pregleda:
4
Objavljeno:
Jun 06, 2024