Oddmar, Prvih 5 Nivoa - Walkthrough, Gameplay, Bez Komentara, Android
Oddmar
Opis
Oddmar je vibrantna, akciono-avanturistička platforma prožeta nordijskom mitologijom, koju su razvili MobGe Games i Senri. Prvobitno je objavljena za mobilne platforme (iOS i Android) 2018. i 2019. godine, a kasnije je lansirana na Nintendo Switch i macOS 2020. Igra prati naslovnog lika, Oddmara, vikinga koji se bori da se uklopi u svoje selo i osjeća se nedostojnim mjesta u legendarnoj dvorani Valhalla. Oddmara, kojeg vršnjaci izbjegavaju zbog njegovog nezainteresovanosti za tipične vikinške poduhvate poput pljačke, dobija priliku da se dokaže i iskupi svoj protraćeni potencijal. Ova prilika se javlja kada ga posjeti vila u snu, dajući mu posebne sposobnosti skakanja putem magične gljive, baš u trenutku kada njegovi kolege seljani misteriozno nestaju. Tako počinje Oddmarova potraga kroz magične šume, snježne planine i opasne rudnike da spasi svoje selo, zaradi svoje mjesto u Valhali i potencijalno spasi svijet.
Prvih pet nivoa u igri Oddmar služe kao izvrstan uvod u ovaj vizuelno zapanjujući svijet i njegove mehanike. Level 1 i 2 smješteni su u bujnu šumu Midgarda i služe kao tutoral, postepeno uvodeći igrača u osnovne pokrete: trčanje, skakanje i interakciju s okolinom. Fokus je na savladavanju osnovnih platformskih izazova i uživanju u predivnoj ručno rađenoj grafici. Checkpointi su česti, čineći početak prilično opraštajućim.
Prelaskom na level 3 i 4, igra počinje povećavati složenost. Uvode se nove mehanike poput napada na neprijatelje i korištenja štit slam tehnike. Platformiranje zahtijeva preciznost, uključujući penjanje po zidovima i kretanje po pokretnim platformama. Povećava se raznolikost neprijatelja, od ježeva do goblina, zahtijevajući bolji tajming za napad ili izbjegavanje. Igrač se podstiče na istraživanje radi pronalaženja skrivenih kolekcionarskih predmeta, poput zlatnih trouglova, koji otključavaju nove mogućnosti.
Level 5 često predstavlja kulminaciju naučenih vještina i može uvesti jedinstvene elemente igranja, kao što je jahanje životinje ili auto-skroling sekcija. Ovaj nivo testira reflekse i zahtijeva solidno razumijevanje kontrola i mehanika naučenih u prethodnim nivoima. To je obično posljednji nivo prije prvog većeg boss fighta u levelu 6.
Prvih pet nivoa uspješno postavlja narativni okvir, upoznaje igrača sa Oddmarovom pričom i motivacijom, te postepeno uvodi i objašnjava ključne platformerske i borbene mehanike. Oni služe kao odlična demonstracija predivne umjetničke izrade igre i glatkih animacija, postepeno povećavajući izazov i pripremajući igrača za avanturu koja slijedi.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 52
Published: Dec 22, 2022