Port 'O Panic - More čuda | Rayman Origins | Prelazak igre, Gameplay, Bez komentara
Rayman Origins
Opis
Rayman Origins je kritički hvaljeni platformer video igra koju je razvio Ubisoft Montpellier i objavljena u novembru 2011. Ona služi kao ponovno pokretanje serijala Rayman, koji je prvobitno debitovao 1995. godine. Igra je režirana od strane Michela Ancela, kreatora originalnog Raymana, i značajna je po povratku korijenima serijala u 2D, nudeći svježi pogled na platforming sa modernom tehnologijom, istovremeno čuvajući suštinu klasičnog igranja. Narativ igre počinje u Glade of Dreams, bujnom i živopisnom svijetu stvorenom od strane Bubble Dreamera. Rayman, zajedno sa svojim prijateljima Globoxom i dva Teensija, nehotice narušava spokojno stanje glasnim hrkanjem, što privlači pažnju zlobnih stvorenja poznatih kao Darktoons. Ova stvorenja izlaze iz Zemlje mrtvih i šire haos po Gladeu. Cilj igre je da Rayman i njegovi saputnici vrate ravnotežu svijetu porazivši Darktoons i oslobodivši Electoonse, čuvare Gladea.
Port 'O Panic predstavlja uvodni nivo Sveta Serendipiteta, četvrtog sveta unutar živopisne platformer video igre Rayman Origins. Ova etapa je dostupna nakon završetka nivoa "Aim for the Eel!" u Gourmand Landu. Igračima uvodi okruženje luke koje prelazi u podvodne segmente, ključnu temu Sveta Serendipiteta. Glavni cilj u Port 'O Panic je spasiti četvrtu nimfu, Annetta Fish, koja je zarobljena od strane Darktoona. Uspješno oslobađanje joj omogućava igraču sposobnost ronjenja, ključni mehanizam za navigaciju kroz vodene prolaze koji karakterišu ovaj svet. Dizajn nivoa Port 'O Panic je spoj platforminga preko drvenih struktura i istraživanja podvodnih pećina. Početno, igrači prelaze selom na štulama u kojem žive Crveni Čarobnjaci, pleme Globoxove vrste. Mnogi od ovih čarobnjaka su pogođeni Darktoonsima, a oslobađanje svih njih otključava trofej "No Panic!". Nivo podstiče istraživanje kroz svoje račvaste puteve i skrivene oblasti. Dva tajna područja unutar Port 'O Panic sadrže kaveze Electoonse koji se mogu razbiti kako bi se oslobodila vesela stvorenja unutra. Za prikupljanje svih Lumsa i Electoonse, igrači će morati da iskoriste razne veštine, uključujući korišćenje užadi za zamah, gejzira za lansiranje u vazduh, i na kraju novostečene sposobnosti ronjenja za pristup potopljenim sekcijama. Nivo se završava sekvencom potere u kojoj igrači moraju juriti Annetta Fish da bi dobili moć ronjenja.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 30
Published: Oct 09, 2020