Nivo 3 - Podzemna željeznica | Futurama | Prelazak igre, bez komentara, PS2
Futurama
Opis
Video igra *Futurama*, objavljena 2003. godine, nudi obožavateljima animirane serije jedinstveno, interaktivno iskustvo koje je s ljubavlju nazvano "izgubljena epizoda". Razvijena od strane Unique Development Studios i objavljena od strane Vivendi Universal Games u Sjevernoj Americi i SCi Games u PAL regijama, igra je bila dostupna za PlayStation 2 i Xbox. Unatoč povezanosti s voljenom serijom, igra je naišla na podijeljene kritike, pri čemu su mnogi hvalili njenu priču i humor, dok su kritizirali igranje. Razvoj igre *Futurama* uključivao je mnoge ključne kreativne umove iza televizijske serije. Kreator serije Matt Groening bio je izvršni producent igre, dok je David X. Cohen režirao glasovne glumce. Scenarij igre napisao je scenarist i producent *Futurama* J. Stewart Burns, a originalna glumačka postava, uključujući Billyja Westa, Katey Sagal i Johna DiMagija, ponovila je svoje uloge. Ova duboka uključenost kreatora serije osigurala je da narativ, humor i cjelokupni ton igre ostanu vjerni izvornom materijalu. Igra čak sadrži oko 28 minuta nove animacije, dodatno učvršćujući svoj status kao dio proširenog *Futurama* sadržaja. Radnja igre usredotočena je na zlu shemu Mom, vlasnice Mom's Friendly Robot Company. Profesor Farnsworth prodaje Planet Express Mom, što joj daje vlasništvo nad više od 50% Zemlje i omogućuje joj da postane vrhovna vladarica planeta. Njezin krajnji cilj je pretvoriti Zemlju u divovski ratni brod. Posada Planet Expressa – Fry, Leela i Bender – moraju se vratiti u prošlost kako bi spriječili da se prodaja ikada dogodi. Njihovi napori, međutim, rezultiraju vremenskom petljom, stvarajući sumornu i cikličku naraciju. Ova je priča smatrana toliko značajnom da su filmski izrezani dijelovi igre kasnije prikupljeni i objavljeni kao posebna značajka pod nazivom "Futurama: The Lost Adventure" na DVD-u filma "The Beast with a Billion Backs". *Futurama* je 3D platformer s elementima pucačine iz trećeg lica. Igrači preuzimaju kontrolu nad Fryom, Benderom, Leelom, a na kratko i dr. Zoidbergom, svaki sa svojim prepoznatljivim stilom igranja. Fryevi nivoi su uglavnom pucački, opremajući ga raznim oružjima. Benderovi dijelovi više su fokusirani na platforming, dok se Leelini nivoi vrte oko borbe izbliza. Igra koristi cel-shading tehniku kako bi replicirala stil animacije.
Treći nivo videoigre *Futurama* iz 2003. godine, pod nazivom "Subway", stavlja igrače pod kontrolu Philipa J. Frya dok se probija kroz zapušten i opasan podzemni sistem javnog prijevoza. Ovaj nivo prati Fryovo putovanje kroz kanalizaciju i služi kao izravan nastavak naracije igre, u kojoj posada Planet Expressa pokušava osujetiti Momine zle planove. Nivo "Subway" je 3D platformersko iskustvo i pucačina iz trećeg lica, dosljedno cjelokupnom igranju videoigre *Futurama*. Nivo je strukturiran u četiri zasebna dijela, od kojih svaki predstavlja linearan put koji igrač treba slijediti. Sama okolina je ključna značajka, prikazujući futuristički, ali prljav i propadajući, sistem podzemne željeznice. Igrači će prelaziti preko tunela podzemne željeznice, napuštenih perona stanica i unutrašnjosti vagona. Okruženje je ispunjeno preprekama, uključujući bazene opasne crne sluzi koju je Bender nenamjerno prolio, što će oštetiti igrača ako se dotakne. Detalji okoline, poput napuštenih blagajni i treperećih svjetala, doprinose atmosferi zanemarenog i opasnog dijela New New Yorka. Kroz nivo "Subway", igrači će se boriti s raznim neprijateljima. Ti protivnici izlaze iz raznih točaka u okolini, često probijajući zidove ili se pojavljujući iz skrivenih niša kako bi iznenadili igrača. Glavno oružje koje Fry ima na raspolaganju je njegov laserski pištolj, a municija se može pronaći razbacana po nivou. Strateško kretanje i ciljanje su ključni za uništavanje valova neprijatelja koji naseljavaju tunele podzemne željeznice. Pored borbe, nivo uključuje i platformerske izazove. Igrači moraju prelaziti praznine između platformi i skakati preko opasnosti u okolini. Platformerski dijelovi zahtijevaju određeni stupanj preciznosti kako bi se izbjeglo padanje u štetne tvari ili preplavljivanje od strane neprijatelja. Značajan element kolekcionarstva u "Subwayu", kao i na drugim nivoima u igri, je potraga za Niblersima. Ukupno postoje tri Niblersa skrivena na ovom nivou koje igrači trebaju pronaći. Pronalaženje svih njih je ključni cilj za igrače koji teže 100% potpunosti. Uz Niblere, postoji i 75 jedinica novca za prikupljanje, često pronađeno u razrušivim sanducima i drugim kontejnerima razbacanim po okolini. Ovi kolekcionarski predmeti potiču temeljito istraživanje svakog kutka i pukotine nivoa. Nivo "Subway" završava tako što Fry uspješno prođe kroz opasno podzemlje i stigne do blagajne, pretpostavljajući da vodi ka sljedećoj fazi njegove avanture. Nivo služi kao solidan primjer igre koja kombinira akciju, platforming i istraživanje, sve postavljeno u prepoznatljiv i humorističan univerzum televizijske serije *Futurama*.
More - Futurama: https://bit.ly/3qe...
Pregleda:
111
Objavljeno:
Jun 10, 2023