Futurama
Lista za reprodukciju od strane TheGamerBay LetsPlay
Opis
Futurama video igra, objavljena 2003. godine za PlayStation 2 i Xbox, zauzima jedinstveno i cijenjeno mjesto u istoriji franšize. Došla je u periodu neizvjesnosti za seriju, nakon njenog početnog otkazivanja od strane Foxa, ali prije njenog konačnog oživljavanja. Za fanove, to nije bio samo licencirani dodatak, već dragocjeni dio novog, zvaničnog sadržaja, često sa ljubavlju nazivan "izgubljenom epizodom". Ova reputacija je zaslužena, jer se najveća snaga igre ne krije u njenim interaktivnim elementima, već u vjernom i urnebesnom nastavku univerzuma serije, upotpunjenom originalnim scenaristima i cijelom glavnom glumačkom postavom.
U suštini, igra je 3D akciona platforma. Naracija, predstavljena kroz prelijepo cel-shadovane cutscene koje savršeno imitiraju stil serije, je njena glavna atrakcija. Radnja djeluje kao da je direktno izvučena iz scenarija za seriju: nakon što profesor Farnsworth proda Planet Express zlobnom korporativnom moćniku Mom, ona preuzima preko pedeset posto vlasništva nad Zemljom, čime postaje vrhovni vladar planete. Ona porobljava čovječanstvo i planira da iskoristi Zemlju kao džinovsku ratnu lađu. Na nespretnu posadu Planet Expressa – Fry, Leela i Bender – pada zadatak da putuju galaksijom, od kanalizacije New New Yorka do samog Sunca, kako bi pronašli način da je zaustave. Pisanje je oštro, ispunjeno istim satiričnim duhom, opskurnim naučnim referencama i humorom zasnovanim na likovima koji su definisali televizijsku seriju. Cutscene, kada se sastave, zaista formiraju koherentnu, 22-minutnu epizodu koja stoji uz najbolje od originalne serije.
Sama igra pokušava da uhvati raznovrsne vještine glavnih likova tako što nivoe dijeli među njima. Fryjevi segmenti su uglavnom pucačine iz trećeg lica, gdje on koristi razno lasersko oružje protiv raznih neprijatelja. Leelini nivoi su fokusirani na borbu iz blizine i platformisanje, prikazujući njenu borilačku vještinu. Benderovi segmenti su najviše platformski orijentisani, koristeći njegove robotske sposobnosti za kretanje kroz opasna okruženja i rješavanje jednostavnih zagonetki. Četvrti lik, Dr. Zoidberg, čak ima kratko, igrivo pojavljivanje u čudnoj mini-igri sa bočnim skrolovanjem. Ova raznovrsnost u stilovima igre bio je ambiciozan pokušaj da se svakom liku pruži trenutak da zablista.
Međutim, upravo u izvršavanju ovih mehanika igre igra posustaje. Iako funkcionalne, kontrole često djeluju neprecizno i nespretno, što je česta boljka 3D platformera tog doba. Kamera može biti posebno frustrirajuća, često se zaglavljuje u okruženju ili ne uspijeva da pruži jasan pogled na akciju, što dovodi do promašenih skokova i nepravednih smrti. Borba, kako za Fryja, tako i za Leelu, brzo postaje ponavljajuća, bez dovoljne dubine da bi ostala zanimljiva tokom cijele igre. Poteškoća takođe može biti nepravedno nekonzistentna, sa iznenadnim skokovima koji se više čine kao rezultat lošeg dizajna nego fer izazova.
Na kraju, Futurama video igra je proizvod dva suprotstavljena identiteta. S jedne strane, to je briljantan komad Futurama medija, ljubavi počast koja uspješno hvata duh serije. Humor, glasovna gluma i priča su besprekorni. S druge strane, to je osrednja video igra, opterećena tehničkim nedostacima i ponavljajućim dizajnom. Za posvećene fanove serije, ona ostaje nezaobilazno iskustvo, prilika da uživaju u novoj avanturi sa omiljenim likovima. Za one manje posvećene izvornom materijalu, mane u igri mnogo je teže zanemariti. Njen legat, dakle, nije kao klasika svoje gejming generacije, već kao cijenjeni artefakt za odanu bazu obožavalaca, vremenska kapsula koja je sačuvala magiju serije kada je njena budućnost bila najneizvjesnija.
Objavljeno:
May 28, 2023