Futurama
Zoznam skladieb od TheGamerBay LetsPlay
Popis
Futurama, videohra vydaná v roku 2003 pre PlayStation 2 a Xbox, zaujíma jedinečné a vážené miesto v histórii tejto franšízy. Prišla v období neistoty pre seriál, po jeho pôvodnom zrušení stanicou Fox, ale pred jeho neskorším oživením. Pre fanúšikov to nebol len licencovaný produkt, ale vzácny kúsok nového, oficiálneho obsahu, často s láskou nazývaný „stratená epizóda“. Táto povesť je zaslúžená, pretože najväčšou silou hry nie sú jej interaktívne prvky, ale verné a vtipné pokračovanie univerza seriálu, doplnené pôvodnými scenáristami a celým hlavným hereckým obsadením.
V jadre je hra 3D akčná plošinovka. Príbeh, ktorý je prezentovaný prostredníctvom nádherných cel-shaded cutscén, ktoré dokonale napodobňujú umelecký štýl seriálu, je jej hlavným lákadlom. Zápletka pôsobí, akoby bola priamo prevzatá zo scenára série: potom, čo profesor Farnsworth predá Planet Express zlej korporátnej overlordke Mom, tá získa viac ako päťdesiat percent vlastníctva Zeme, čím sa stane jej najvyššou vládcovkou. Zotročí ľudstvo a plánuje použiť Zem ako obrovskú bojovú loď. Je na nešikovnej posádke Planet Express – Fryovi, Leele a Benderovi – aby precestovali galaxiu, od stokov New New Yorku až po samotné Slnko, a našli spôsob, ako ju zastaviť. Scenár je ostrý, plný tej istej satirickej múdrosti, obskúrnych vedeckých odkazov a humoru založeného na postavách, ktorý definoval televízny seriál. Cutscény, keď sú poskladané dohromady, skutočne tvoria koherentnú, 22-minútovú epizódu, ktorá sa radí medzi tie najlepšie z pôvodnej série.
Samotná hrateľnosť sa snaží zachytiť rôzne schopnosti hlavných postáv rozdelením úrovní medzi ne. Fryove časti sú primárne strieľačky z tretej osoby, kde máva rôzne lúčové zbrane proti rôznym nepriateľom. Leeline úrovne sa zameriavajú na boj zblízka a plošinovku, čím ukazujú jej bojové umenie. Benderove segmenty sú najviac zamerané na plošinovku, využívajúc jeho robotické schopnosti na navigáciu nebezpečným prostredím a riešenie jednoduchých hádaniek. Štvrtá postava, Dr. Zoidberg, sa dokonca krátko objaví ako hrateľná postava v zvláštnej, bočne sa posúvajúcej minihre. Táto rozmanitosť herných štýlov bola ambiciózny pokus dať každej postave jej moment slávy.
Avšak práve v prevedení týchto herných mechaník hra zakopne. Hoci sú hrateľné, ovládanie sa často cíti nepresné a neohrabané, čo je bežná neduh 3D plošinoviek z tej doby. Kamera vie byť obzvlášť frustrujúca, často sa zasekáva v prostredí alebo neposkytuje jasný pohľad na akciu, čo vedie k premárneným skokom a nespravodlivým úmrtiam. Boj, a to ako pre Fraya, tak pre Leelu, sa rýchlo stáva opakujúcim sa, postráda hĺbku, aby zostal pútavý po celú dĺžku hry. Obtiažnosť môže byť tiež trestuhodne nekonzistentná, s náhlymi skokmi, ktoré pôsobia skôr ako produkt chybného dizajnu ako spravodlivá výzva.
Nakoniec, Futurama, videohra, je produktom dvoch protichodných identít. Na jednej strane je to brilantné dielo médií Futurama, láskyplná pocta, ktorá úspešne zachytáva dušu série. Humor, dabing a príbeh sú bezchybné. Na druhej strane je to priemerná videohra, brúsená technickými nedostatkami a opakujúcim sa dizajnom. Pre oddaných fanúšikov seriálu zostáva nevyhnutným zážitkom, šancou užiť si nové dobrodružstvo s milovanými postavami. Pre tých, ktorí sú menej zainteresovaní do pôvodného materiálu, sú chyby v hrateľnosti oveľa ťažšie prehliadnuteľné. Jej dedičstvo teda nie je ako klasika jej hernej generácie, ale ako vážený artefakt pre oddanú fanúšikovskú základňu, časová kapsula, ktorá zachovala kúzlo seriálu, keď bola jeho budúcnosť najviac neistá.
Publikované:
May 28, 2023