TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

פלייליסט על ידי TheGamerBay LetsPlay

תיאור

משחק הווידאו של פיוצ'רמה, שיצא בשנת 2003 לפלייסטיישן 2 ולאקסבוקס, תופס מקום ייחודי ויקר בהיסטוריה של הזיכיון. הוא הגיע בתקופה של אי-ודאות עבור הסדרה, לאחר ביטולה הראשוני על ידי פוקס אך לפני תחייתה הסופית. עבור המעריצים, זה לא היה סתם משחק קשור לרישיון, אלא קטע יקר של תוכן חדש ורשמי, שלעתים קרובות כונה בחיבה "הפרק האבוד". מוניטין זה מוצדק היטב, שכן החוזק הגדול ביותר של המשחק אינו האלמנטים האינטראקטיביים שלו, אלא המשך הנאמן והמשעשע של יקום הסדרה, בשילוב הכותבים המקוריים וכל צוות המדבבים הראשי. בבסיסו, המשחק הוא אקשן-פלטפורמה תלת-ממדי. העלילה, המוצגת באמצעות סצנות קצרות מצוירות בצורה יפה שמחקות בצורה מושלמת את סגנון האמנות של הסדרה, היא המשיכה העיקרית שלו. העלילה מרגישה כאילו הוצאה ישירות מתסריט לסדרה: לאחר שהפרופסור פאנסוורת' מוכר את "פלנט אקספרס" לבעלת התאגיד הרשע מום, היא רוכשת יותר מחמישים אחוז מבעלות על כדור הארץ, מה שהופך אותה לשליטה העליונה של כוכב הלכת. היא משעבדת את האנושות וזוממת להשתמש בכדור הארץ כספינת מלחמה ענקית. זה נופל על צוות "פלנט אקספרס" המגושם—פריי, ליאלה ובנדר—למסע ברחבי הגלקסיה, מהביוב של "ניו ניו יורק" ועד השמש עצמה, כדי למצוא דרך לעצור אותה. הכתיבה חדה, מלאה באותו חוכמה סאטירית, אזכורים מדעיים נסתרים והומור המונע על ידי דמויות שהגדירו את תוכנית הטלוויזיה. הסצנות הקצרות, כאשר נתפרות יחד, באמת יוצרות פרק קוהרנטי באורך 22 דקות שעומד לצד הטובים ביותר של הריצה המקורית. משחק עצמו מנסה ללכוד את הכישורים המגוונים של הדמויות הראשיות על ידי חלוקת שלבים ביניהן. קטעי פריי הם בעיקר יריות בגוף שלישי, שם הוא מפעיל מגוון רובי לייזר נגד אויבים שונים. קטעי ליאלה מתמקדים בלחימת מגע ופלטפורמה, ומדגימים את אומנות הלחימה שלה. קטעי בנדר הם העמוסים ביותר בפלטפורמה, תוך שימוש ביכולות הרובוטיות שלו כדי לנווט בסביבות מסוכנות ולפתור חידות פשוטות. דמות רביעית, ד"ר זוידברג, אפילו מופיעה בהופעה קצרה וניתנת למשחק במיני-משחק צדדי מקורי. מגוון סגנונות המשחק הזה היה ניסיון שאפתני לתת לכל דמות את הרגע שלה לזרוח. עם זאת, דווקא בביצוע מנגנוני המשחק האלה המשחק מתקשה. למרות שהוא משרת את מטרתו, השליטה מרגישה לעתים קרובות לא מדויקת ומגושמת, מחלה נפוצה של פלטפורמות תלת-ממדיות מאותה תקופה. המצלמה יכולה להיות מתסכלת במיוחד, נתפסת לעתים קרובות בסביבה או נכשלת במתן ראייה ברורה של הפעולה, מה שמוביל לקפיצות שנעשו בטעות ומוות לא הוגן. הלחימה, הן עבור פריי והן עבור ליאלה, הופכת במהירות לחזרתית, חסרת עומק כדי להישאר מרתקת לאורך כל אורך המשחק. הקושי יכול להיות גם לא עקבי באופן מעניש, עם עליות פתאומיות שנראות יותר כתוצר של עיצוב פגום מאשר אתגר הוגן. בסופו של דבר, משחק הווידאו של פיוצ'רמה הוא תוצר של שתי זהויות מתנגשות. מצד אחד, זהו יצירה מבריקה של מדיה פיוצ'רמה, מחווה אוהבת שמצליחה ללכוד את נשמת הסדרה. ההומור, הדיבוב והסיפור כולם ללא דופי. מצד שני, זהו משחק וידאו בינוני, שמוגבל על ידי ליקויים טכניים ועיצוב חזרתי. עבור מעריצים מסורים של הסדרה, הוא נשאר חוויה חיונית, הזדמנות ליהנות מהרפתקה חדשה עם דמויות אהובות. עבור אלה פחות מושקעים בחומר המקור, הפגמים במשחקם קשים הרבה יותר להתעלמות. מורשתו, לכן, אינה כקלאסיקה של דור המשחקים שלה, אלא כחפץ יקר עבור קהל מעריצים מסור, קפסולת זמן ששימרה את קסם הסדרה כאשר עתידה היה הכי לא ברור.