Futurama
প্লেলিস্ট তৈরি করেছেন TheGamerBay LetsPlay
বিবরণ
২০০৩ সালে প্লেস্টেশন ২ এবং এক্সবক্সের জন্য মুক্তিপ্রাপ্ত ফিউচারমা ভিডিও গেমটি ফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাসে একটি বিশেষ এবং প্রিয় স্থান দখল করে আছে। এটি শো-এর অনিশ্চয়তার সময়ে এসেছিল, ফক্স দ্বারা এর প্রাথমিক বাতিলের পরে কিন্তু চূড়ান্ত পুনরুজ্জীবনের আগে। ভক্তদের জন্য, এটি কেবল একটি লাইসেন্সড টাই-ইন ছিল না বরং নতুন, অফিসিয়াল বিষয়বস্তুর একটি মূল্যবান অংশ ছিল, যা প্রায়শই আদর করে "হারানো পর্ব" হিসাবে উল্লেখ করা হতো। এই খ্যাতি অর্জন করেছে, কারণ গেমটির সবচেয়ে বড় শক্তি এর ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলিতে নয়, বরং শো-এর মহাবিশ্বের বিশ্বস্ত এবং হাস্যকর ধারাবাহিকতায় নিহিত, মূল লেখক এবং সমস্ত প্রধান ভয়েস কাস্টের সাথে।
মৌলিকভাবে, গেমটি একটি ৩ডি অ্যাকশন-প্ল্যাটফর্মার। কাহিনী, যা সুন্দর সেল-শেডেড কাটসিনগুলির মাধ্যমে উপস্থাপন করা হয় যা শো-এর শিল্প শৈলীকে নিখুঁতভাবে অনুকরণ করে, তাই এর প্রধান আকর্ষণ। প্লটটি সিরিজের স্ক্রিপ্ট থেকে সরাসরি তোলা হয়েছে বলে মনে হয়: প্রফেসর ফার্নসওয়ার্থ যখন প্ল্যানেট এক্সপ্রেসকে মন্দ কর্পোরেট overlord Mom-এর কাছে বিক্রি করে দেয়, তখন সে পৃথিবীর পঞ্চাশ শতাংশের বেশি মালিকানা অর্জন করে, তাকে গ্রহের সর্বোচ্চ শাসক বানায়। সে মানবতাকে দাস বানায় এবং পৃথিবীকে একটি বিশাল যুদ্ধজাহাজ হিসাবে ব্যবহার করার পরিকল্পনা করে। এটি প্ল্যানেট এক্সপ্রেস ক্রুদের - ফ্রাই, লীলা, এবং বেন্ডার - গ্যালাক্সিতে ভ্রমণ করতে হবে, নিউ নিউ ইয়র্কের নর্দমা থেকে সূর্য পর্যন্ত, তাকে থামানোর একটি উপায় খুঁজে বের করার জন্য। লেখাটি তীক্ষ্ণ, একই ব্যঙ্গাত্মক বুদ্ধি, অস্পষ্ট বৈজ্ঞানিক উল্লেখ, এবং চরিত্র-চালিত হাস্যরসে ভরা যা টেলিভিশন শো-কে সংজ্ঞায়িত করেছিল। কাটসিনগুলি, যখন একসাথে বাঁধা হয়, তখন সত্যিই একটি সুসংহত, ২২-মিনিটের পর্ব তৈরি করে যা মূল পর্বগুলির সেরাগুলির সাথে দাঁড়িয়েছে।
গেমপ্লে নিজেই মূল চরিত্রগুলির বিভিন্ন দক্ষতা ধারণ করার চেষ্টা করে স্তরেরগুলিকে তাদের মধ্যে ভাগ করে। ফ্রাইয়ের বিভাগগুলি প্রধানত তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটার, যেখানে সে বিভিন্ন শত্রুদের বিরুদ্ধে বিভিন্ন ধরণের রে গান ব্যবহার করে। লীলার স্তরগুলি মেলি কমব্যাট এবং প্ল্যাটফর্মিংয়ের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, তার মার্শাল আর্ট দক্ষতা প্রদর্শন করে। বেন্ডারের অংশগুলি সবচেয়ে প্ল্যাটফর্ম-ভারী, বিপজ্জনক পরিবেশ এবং সহজ ধাঁধার মাধ্যমে নেভিগেট করার জন্য তার রোবোটিক ক্ষমতা ব্যবহার করে। চতুর্থ চরিত্র, ডঃ জয়েডবার্গ, এমনকি একটি কুইরকি, সাইড-স্ক্রলিং মিনি-গেমে একটি সংক্ষিপ্ত, প্লেয়ারযোগ্য উপস্থিতি তৈরি করে। গেমপ্লে শৈলীর এই বৈচিত্র্য প্রতিটি চরিত্রকে তাদের মুহূর্ত দেওয়ার জন্য একটি উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টা ছিল।
তবে, এই গেমপ্লে মেকানিক্সের সম্পাদনেই গেমটি হোঁচট খায়। যদিও কার্যকরী, নিয়ন্ত্রণগুলি প্রায়শই অনির্দিষ্ট এবং জড় বলে মনে হয়, সেই যুগের ৩ডি প্ল্যাটফর্মারদের একটি সাধারণ রোগ। ক্যামেরা বিশেষভাবে হতাশাজনক হতে পারে, প্রায়শই পরিবেশের সাথে আটকে যায় বা কর্মের একটি স্পষ্ট দৃশ্য প্রদান করতে ব্যর্থ হয়, যা মিস করা জাম্প এবং অন্যায্য মৃত্যু ঘটায়। ফ্রাই এবং লীলা উভয়ের জন্য লড়াই দ্রুত পুনরাবৃত্তিমূলক হয়ে ওঠে, খেলার দৈর্ঘ্য ধরে জড়িত থাকার জন্য গভীরতার অভাব থাকে। অসুবিধাগুলিও কষ্টকরভাবে অসঙ্গত হতে পারে, হঠাৎ করে বৃদ্ধি পায় যা ন্যায্য চ্যালেঞ্জের চেয়ে ত্রুটিপূর্ণ ডিজাইনের একটি পণ্য বলে মনে হয়।
পরিশেষে, ফিউচারমা ভিডিও গেমটি দুটি পরস্পরবিরোধী পরিচয়ের একটি পণ্য। একদিকে, এটি ফিউচারমা মিডিয়ার একটি উজ্জ্বল অংশ, একটি প্রেমের শ্রদ্ধা যা সিরিজের আত্মাকে সফলভাবে ধারণ করে। হাস্যরস, ভয়েস অ্যাক্টিং, এবং গল্প সবই নিখুঁত। অন্যদিকে, এটি একটি সাধারণ ভিডিও গেম, প্রযুক্তিগত ত্রুটি এবং পুনরাবৃত্তিমূলক নকশার দ্বারা জর্জরিত। শো-এর নিবেদিত ভক্তদের জন্য, এটি একটি অপরিহার্য অভিজ্ঞতা হিসাবে রয়ে গেছে, প্রিয় চরিত্রগুলির সাথে একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চার উপভোগ করার একটি সুযোগ। যারা মূল উপাদানে কম বিনিয়োগ করেছেন তাদের জন্য, এর গেমপ্লের ত্রুটিগুলি উপেক্ষা করা অনেক কঠিন। অতএব, এর উত্তরাধিকার, তার গেমিং প্রজন্মের একটি ক্লাসিক হিসাবে নয়, বরং একটি নিবেদিত ফ্যানবেসের জন্য একটি প্রিয় শিল্পকর্ম হিসাবে, একটি টাইম ক্যাপসুল যা শো-এর জাদু সংরক্ষণ করেছিল যখন এর ভবিষ্যত সবচেয়ে সন্দেহের মধ্যে ছিল।
প্রকাশিত:
May 28, 2023