Futurama
በ TheGamerBay LetsPlay
መግለጫ
វីដេអូហ្គេម Futurama ដែលចេញនៅឆ្នាំ ២០០៣ សម្រាប់ PlayStation 2 និង Xbox គឺជាផ្នែកមួយដ៏ពិសេស និងជាទីស្រលាញ់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ franchise នេះ។ វាបានមកដល់ក្នុងអំឡុងពេលដែលកម្មវិធីជួបការមិនប្រាកដប្រជា បន្ទាប់ពីត្រូវបាន Fox លុបចោលដំបូង ប៉ុន្តែមុនពេលមានការរស់ឡើងវិញជាបន្តបន្ទាប់។ សម្រាប់អ្នកគាំទ្រ វាគ្រាន់តែជាការតភ្ជាប់អាជ្ញាប័ណ្ណប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាបំណែកដ៏មានតម្លៃនៃមាតិកាថ្មី និងផ្លូវការ ដែលត្រូវបានគេហៅជាញឹកញាប់ថាជា "ភាគដែលបាត់បង់"។ កេរ្តិ៍ឈ្មោះនេះគឺទទួលបានមកដោយសមត្ថភាព ព្រោះកម្លាំងដ៏ធំបំផុតរបស់ហ្គេមមិនមែនជាធាតុអន្តរកម្មរបស់វាទេ ប៉ុន្តែជាការបន្តប្រកបដោយភាពស្មោះត្រង់ និងគួរឱ្យអស់សំណើចនៃពិភពលោករបស់កម្មវិធី រួមជាមួយនឹងអ្នកនិពន្ធដើម និងក្រុមអ្នកសំដែងសំឡេងសំខាន់ទាំងមូល។
នៅស្នូលរបស់វា ហ្គេមគឺជាហ្គេម 3D action-platformer។ រឿងរ៉ាវ ដែលត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈ cutscenes ដែលមានគំនូរ cel-shaded យ៉ាងស្រស់ស្អាត ដែលធ្វើត្រាប់តាមរចនាប័ទ្ទសិល្បៈរបស់កម្មវិធី បានយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ គឺជាការទាក់ទាញសំខាន់របស់វា។ គ្រោងការណ៍មានអារម្មណ៍ថាត្រូវបានលើកដោយផ្ទាល់ពីស្គ្រីបសម្រាប់ស៊េរី៖ បន្ទាប់ពីសាស្រ្តាចារ្យ Farnsworth លក់ Planet Express ទៅឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងសាជីវកម្មដ៏អាក្រក់ Mom នាងបានទិញជាងហាសិបភាគរយនៃផែនដី ដែលធ្វើឱ្យនាងក្លាយជាអ្នកគ្រប់គ្រងពិភពលោក។ នាងបានចាប់មនុស្សជាតិធ្វើជាទាសករ ហើយមានគម្រោងប្រើផែនដីជាកប៉ាល់ចម្បាំងដ៏ធំ។ វាជាតួនាទីរបស់ក្រុម Planet Express ដែលមិនចេះពិចារណា—Fry, Leela, និង Bender—ដើម្បីធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់កាឡាក់ស៊ី ពីលូទឹករបស់ New New York ទៅកាន់ព្រះអាទិត្យដោយខ្លួនឯង ដើម្បីស្វែងរកមធ្យោបាយបញ្ឈប់នាង។ ការសរសេរគឺស្រួចស្រាវ ពោរពេញទៅដោយភាពវៃឆ្លាតបែបចំអក ការយោងវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ obscure និងកំប្លែងដែលជំរុញដោយតួអង្គ ដែលបានកំណត់លក្ខណៈនៃកម្មវិធីទូរទស្សន៍។ cutscenes ទាំងនេះ នៅពេលដែលត្រូវបានផ្សំពួកវាបង្កើតបានជារឿងភាគមួយរយៈពេល ២២ នាទី ដែលឈរ alongside ភាគល្អបំផុតនៃស៊េរីដើម។
ហ្គេមខ្លួនវាផ្ទាល់ព្យាយាមចាប់យករ Skills ដ៏ចម្រុះរបស់តួអង្គសំខាន់ៗ ដោយការបែងចែកកម្រិតនីមួយៗទៅតាមពួកគេ។ ផ្នែករបស់ Fry ភាគច្រើនជាហ្គេមបាញ់កាំភ្លើងមនុស្សទីបី ដែលគាត់កាន់កាំភ្លើង ray ចំនួនច្រើនប្រភេទប្រឆាំងនឹងសត្រូវផ្សេងៗ។ កម្រិតរបស់ Leela ត្រូវបានផ្តោតលើការប្រយុទ្ធដោយកាំបិត និង platforming ដោយបង្ហាញពីភាពប៉ិនប្រសប់ខាងក្បាច់គុនរបស់នាង។ ផ្នែករបស់ Bender គឺជាហ្គេម platform-heavy បំផុត ដោយប្រើប្រាស់សមត្ថភាពរបស់មនុស្សយន្តរបស់គាត់ដើម្បីធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថានដែលមានគ្រោះថ្នាក់ និងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបសាមញ្ញ។ តួអង្គទីបួនគឺ Dr. Zoidberg សូម្បីតែបង្ហាញខ្លួនខ្លីៗដែលអាចលេងបាននៅក្នុង mini-game ដ៏ចម្លែកបែប side-scrolling ។ ភាពចម្រុះនៃរចនាប័ទ្មហ្គេមនេះគឺជាការប៉ុនប៉ងដ៏មហិច្ឆតាចង់ផ្តល់ឱ្យតួអង្គនីមួយៗនូវពេលវេលារបស់ពួកគេដើម្បីបញ្ចេញពន្លឺ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាស្ថិតនៅក្នុងការប្រតិបត្តិនៃមេកានិកហ្គេមទាំងនេះ ដែលហ្គេមមានការខ្វះខាត។ ខណៈពេលដែលវា serviceable ការគ្រប់គ្រងជាញឹកញាប់មានអារម្មណ៍ថា imprecise និង clunky ដែលជាជំងឺទូទៅរបស់ 3D platformers ពីយុគសម័យនោះ។ កាមេរ៉ាអាចជាការខកចិត្តជាពិសេស ជាញឹកញាប់ជាប់នឹងបរិស្ថាន ឬបរាជ័យក្នុងការផ្តល់ទិដ្ឋភាពច្បាស់លាស់នៃសកម្មភាព ដែលនាំឱ្យមានការលោតខក និងការស្លាប់ដោយមិនយុត្តិធម៌។ ការប្រយុទ្ធ ទាំងសម្រាប់ Fry និង Leela ឆាប់ក្លាយជាការធ្វើឡើងវិញ ខ្វះជម្រៅដើម្បីរក្សាការទាក់ទាញពេញមួយរយៈពេលនៃហ្គេម។ ភាពលំបាកក៏អាចជាការដាក់ទណ្ឌកម្មដែលមិនមានភាពស៊ីគ្នា ជាមួយនឹងការកើនឡើងភ្លាមៗដែលមានអារម្មណ៍ច្រើនជាងផលិតផលនៃរចនាប័ទ្មមានកំហុស ជាជាងការប្រកួតប្រជែងដោយយុត្តិធម៌។
ជាចុងក្រោយ វីដេអូហ្គេម Futurama គឺជាផលិតផលនៃអត្តសញ្ញាណពីរដែលផ្ទុយគ្នា។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាគឺជាបំណែកដ៏អស្ចារ្យនៃ Futurama media ការគោរពដ៏ស្រឡាញ់ ដែលជោគជ័យក្នុងការចាប់យករឿងព្រេងនិទានរបស់ស៊េរី។ កំប្លែង ការសំដែងសំឡេង និងរឿងរ៉ាវសុទ្ធតែគ្មានកំហុស។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាគឺជាវីដេអូហ្គេមមធ្យម ដែលត្រូវបានរារាំងដោយកង្វះបច្ចេកទេស និងការរចនាដែលធ្វើឡើងវិញ។ សម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលឧទ្ទិសដល់កម្មវិធី វា Remains experiences ដែលចាំបាច់ ជាឱកាសមួយដើម្បីរីករាយនឹងការផ្សងព្រេងថ្មីជាមួយតួអង្គជាទីស្រឡាញ់។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនសូវប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះសម្ភារៈប្រភព កំហុសនៅក្នុងហ្គេមរបស់វាកាន់តែពិបាកមើលរំលង។ កេរ្តិ៍ដំណែលរបស់វា ហេតុដូច្នេះហើយ មិនមែនជាហ្គេមបុរាណនៃជំនាន់ហ្គេមរបស់ខ្លួនទេ ប៉ុន្តែជាវត្ថុបុរាណដែលជាទីស្រឡាញ់សម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលឧទ្ទិស ជាកាលានុវត្តន៍ពេលវេលា ដែលបានរក្សាមន្តស្នេហ៍របស់កម្មវិធី នៅពេលដែលអនាគតរបស់វាមានការសង្ស័យបំផុត។