TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands

Llista de reproducció per TheGamerBay RudePlay

Descripció

Borderlands és un híbrid de joc de trets en primera persona i joc de rol que es distingeix per un estil artístic de còmic colorista, un humor irreverent i un enfocament gairebé obsessiu pel botí. Desenvolupat per Gearbox Software i llançat originalment el 2009, el Borderlands original va arribar en un moment en què la majoria dels jocs de trets s'inclinaven cap al realisme cru. En canvi, Gearbox va apostar per gràfics cel-shaded, personatges excèntrics i un to exagerat que el va diferenciar de competidors com Call of Duty o Halo. La sèrie és ara una franquícia reconeixible que comprèn quatre entrades principals: Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel i Borderlands 3, així com spin-offs com Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, tie-ins mòbils i múltiples campanyes DLC. Entorn i narrativa Tots els jocs de Borderlands tenen lloc principalment al planeta sense llei de Pandora o a la seva lluna Elpis, on les mega-corporacions van arribar a buscar les voltes alienígenes que es rumorejava que contenien riqueses i tecnologia immenses. Després que aquestes corporacions es van retirar, el planeta va quedar en mans de saquejadors, bandits i caçadors de fortuna coneguts com a Caçadors de Voltes, els personatges jugadors. Les trames solen estructurar-se al voltant de la recerca d'una volta, posant els caçadors contra tirans corporatius (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), senyors de la guerra locals i forces alienígenes o sobrenaturals cada cop més estranyes. Mentre que els temes de l'avarícia, l'explotació i la distopia corporativa s'estenen per sota, el to és consistentment còmic, barrejant slapstick amb sàtira fosca. Personatges com el robot incompetent Claptrap, la sàdica però entranyable Tiny Tina i el brillantment malvat Handsome Jack s'han convertit en els preferits dels fans, en part gràcies a una escriptura aguda i una interpretació de veu memorable. Bucle de joc Borderlands va popularitzar el terme "looter-shooter". Les armes es generen proceduralment a partir de peces, de manera que cada arma pot tenir estadístiques úniques, efectes elementals i fins i tot mecàniques; per exemple, llançacoets que disparen espases, o rifles que es tornen més forts a mesura que els recarregues. El catàleg de jocs sovint presumeix de "vilions d'armes", i la raresa de les armes està codificada per colors molt semblant als MMORPG. El combat és ràpid i caòtic, amb un èmfasi en el strafing, els cops crítics, el dany elemental al llarg del temps i, en les entrades posteriors, habilitats de moviment com lliscar i escalar. Cada Caçador de Voltes jugable pertany a una classe específica i té una habilitat d'acció distintiva. Pujar de nivell atorga punts per invertir en tres arbres d'habilitats per personatge, permetent especialitzacions cap a DPS, suport o control de masses. El joc cooperatiu, en pantalla dividida local o en línia per a fins a quatre jugadors, magnifica l'experiència permetent construccions sinèrgiques; per exemple, un jugador pot controlar els enemics amb els "phaselocks" de la Siren, mentre que un altre acumula bonificacions de crítics amb una classe de Francatirador. La sèrie va ser pionera en multijugador "drop-in/drop-out" sense problemes i sistemes d'escalat perquè els jugadors de diferents nivells puguin fer missions junts de manera significativa. Evolució al llarg de les entregues Borderlands 2 (2012) va refinar el joc d'armes, va introduir una IA millor i va oferir una narrativa més coherent ancorada per Handsome Jack, àmpliament considerat com un dels millors vilans dels videojocs. Les expansions com Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, un joc de rol de taula dins del joc, van demostrar la voluntat dels desenvolupadors d'experimentar amb barreges de gèneres. Borderlands: The Pre-Sequel (2014), ambientat cronològicament entre l'1 i el 2, va traslladar l'acció a la lluna de Pandora, afegint mecàniques de baixa gravetat i gestió d'oxigen, però va ser criticat per reciclar elements. Borderlands 3 (2019) va mantenir l'atractiu principal de la sèrie alhora que va modernitzar el moviment, va afegir nous planetes per explorar i va incorporar la cultura del livestreaming als seus antagonistes, els Calypso Twins. Tot i que alguns van elogiar el seu joc d'armes refinat i el seu contingut generós, altres van sentir que l'humor era menys agut i els problemes de rendiment van assolar els seus primers mesos. Els spin-offs diversifiquen el to i les mecàniques. Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) és una aventura narrativa basada en decisions que aprofundeix la història i se centra en la narrativa per sobre del tiroteig. Tiny Tina’s Wonderlands (2022) agafa la paròdia de RPG d'Assault on Dragon Keep i l'expandeix en un joc complet, abraçant tropes de fantasia, llançament d'encanteris i multiclassificació, preservant alhora el joc de botí amb armes. Art, so i humor La tècnica cel-shaded combina contorns negres gruixuts amb paletes vibrants, donant al món una estètica dibuixada a mà que emmascara les limitacions de maquinari i crea siluetes distintives per als enemics i les armes. Les bandes sonores barregen twang occidental, ritmes electrònics i soroll industrial, mentre que les interpretacions de veu es basen fortament en el temps còmic. L'escriptura està plena de referències a la cultura pop, acudits meta i trencament de la quarta paret, però sota la comèdia hi ha arcs de personatges sorprenentment commovedors, com el tràgic pathos de Roland i Lilith o la dinàmica pare-filla entre Handsome Jack i Angel.