TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI Battle Simulator, Lluita #11 | Injustice 2 | Partida, Gameplay, Sense Comentaris

Injustice 2

Descripció

Injustice 2 és un joc de lluita aclamat, llançat el maig de 2017 per NetherRealm Studios. Destaca per la seva barreja d'una narrativa apassionant ambientada en l'univers DC Comics i mecàniques de combat refinades. El joc expandeix el seu univers jugable amb una manera anomenada "AI Battle Simulator", on els jugadors creen equips de lluitadors controlats per la intel·ligència artificial per enfrontar-se a altres equips generats per l'IA. La "Fight #11" d'aquest simulador, sovint documentada en sèries de contingut, és un exemple fascinant d'aquesta modalitat. En l'AI Battle Simulator, el jugador actua com a director d'orquestra. Selecciona tres personatges, els equipa amb l'equipament obtingut a través de les "Mother Boxes" que milloren les seves estadístiques i aspecte visual, i, crucialment, personalitza la seva "AI Loadout". Aquesta configuració permet distribuir punts de comportament (atac agressiu, defensa, contraatacs, etc.), determinant com l'IA prendrà les seves decisions en combat. Així, un personatge pot ser dissenyat per a atacar a distància o per a una pressió implacable cos a cos. La "Fight #11" és una mostra concreta d'un enfrontament automatitzat. Un cop iniciada la batalla, els lluitadors s'enfronten de manera autònoma, executant combos, moviments especials i estratègies basades en la seva configuració. Aquests vídeos solen accelerar el temps per agilitzar la visualització de les recompenses, però també permeten apreciar la coreografia i la perfecció de les reaccions de l'IA, que pot realitzar combos òptims i contraatacs precisos que els jugadors humans podrien trigar a dominar. L'atractiu d'aquest mode rau en l'exploració de "què passaria si" i la competició d'estratègies basades en dades i algoritmes. Permet veure enfrontaments icònics de l'univers DC, on la victòria depèn de la sinergia entre l'equipament i la configuració de l'IA. Participar en aquest simulador també és una via principal per aconseguir les recompenses més preuades del joc, alimentant el cicle de millora i personalització dels personatges. En definitiva, "AI Battle Simulator, Fight #11" és una demostració de la profunditat estratègica i la personalització que Injustice 2 ofereix més enllà del joc tradicional de lluita. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay