TheGamerBay Logo TheGamerBay

SIMULADOR DE BATALLES IA, COMBAT #9 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Sense Comentaris

Injustice 2

Descripció

Injustice 2 és un joc de lluita aclamat, seqüela del seu predecessor, que barreja el narrativament ric univers de DC Comics amb les mecàniques de combat profundes dels NetherRealm Studios. El joc destaca per la seva personalització de personatges, una història cinematogràfica convincent i modes de joc variats. La trama continua després dels esdeveniments del primer joc, amb una Terra intentant reconstruir-se sota la vigilància de Batman, mentre una nova amenaça, Brainiac, arriba amb la intenció de col·leccionar el planeta. Dins d'Injustice 2, el mode "AI Battle Simulator" ofereix una experiència estratègica única. En lloc de controlar directament els lluitadors, els jugadors configuren equips de tres personatges controlats per la intel·ligència artificial. La clau de l'èxit rau en dues àrees principals: l'equipament (Gear) dels personatges, que millora els seus atributs com Força, Habilitat, Defensa i Salut, i els atributs de la IA. Aquests últims permeten ajustar el comportament dels personatges en combat, assignant punts a comportaments com ara "Grappling" (lluitació cos a cos), "Rushdown" (atac agressiu), "Combos", "Counters" (contraatacs), "Zoning" (control de distància) i "Runaway" (retirada tàctica). El "AI Battle Simulator", combat número 9, típicament es refereix a un enfrontament simulat documentat en sèries populars de "Let's Play", que posa de manifest la diversitat del joc. Aquest combat de 3 contra 3 podria presentar una barreja interessant de lluitadors. Per exemple, un primer combat podria enfrontar la velocitat de Cheetah contra les habilitats tàctiques de Batman, on la IA de Batman utilitzaria els seus contraatacs per neutralitzar l'agressivitat de Cheetah. Un segon combat podria ser un exemple clàssic de "zoning" contra "rushdown", amb Deadshot utilitzant els seus trets de llarga distància contra un Harley Quinn que intentaria apropar-se malgrat els perills. El tercer i decisiu combat podria ser entre Poison Ivy, amb les seves habilitats de control de terreny, i Green Lantern, un lluitador poderós amb bons atacs a mitja distància. L'objectiu del jugador no és lluitar, sinó ser espectador i, un cop finalitzat, rebre recompenses com "Mother Boxes" i punts d'experiència per millorar el seu equip i les seves capacitats de IA, fent d'aquest mode una eina eficient per a la progressió passiva en el joc. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay