TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray: La Presó | 360° VR, Walkthrough, Gameplay, Sense Comentaris, 4K

Stray

Descripció

Stray és un videojoc d'aventura que posa al jugador a la pell d'un gat de carrer perdut en una ciberciutat en ruïnes, sense humans i habitada per robots i criatures perilloses. La ciutat, amb la seva estètica inspirada en l'antiga Kowloon Walled City, està plena de carrerons il·luminats per neons, estructures complexes i un ambient post-apocalíptic. El gat, ajudat per un petit dron anomenat B-12, explora aquest món, resol puzles, evita amenaces i desvela els misteris de la desaparició de la humanitat i la vida dels robots. La presó, coneguda com a HK Prison, és un lloc destacat i ombrívol que ocupa tot el Capítol 11. Es troba a la part alta de la ciutat, accessible des de Midtown, i és el centre del sistema de justícia opressiu, on els Peacemakers tanquen els considerats delinqüents sota la vigilància constant dels Sentinels. El capítol comença amb el gat engabiat. Utilitzant la seva agilitat, escapa i troba a Clementine, una altra presonera. Junts, col·laboren per trobar les claus de la cel·la de Clementine, esquivant Sentinels i làsers. Aconsegueixen rescatar B-12, que també estava retingut. Un cop reunits i amb B-12 reactivat, el grup col·labora per hackejar portes i escapar de les zones principals de la presó. Arriben al pati, on hi ha altres robots presoners. Clementine elabora un pla arriscat: el gat ha d'atreure els Sentinels cap a cel·les buides per tancar-los. Després que el gat ho aconsegueix, arriben a la sortida i troben un camió abandonat. El gat utilitza el camió per accedir a una sala de seguretat i obrir la porta principal, activant una alarma. Mentre Clementine fuig en el camió, el gat l'atrapa en una fuga agosarada. Tornen a Midtown, on Clementine entrega la clau del metro al gat, s'acomiada per distreure els Sentinels i el gat continua el seu viatge en el metro. La presó en si és un lloc desolador: murs de formigó nus, filferro de pues i brutícia constant. Tot i alguns lluernaris, l'ambient és fosc. Hi ha dos blocs de cel·les principals i un pati amb una pista de bàsquet abandonada. Les cel·les tenen imatges del "Cel Blau" als sostres, un recordatori irònic del món exterior. Les plantes inferiors contenen oficines i habitacions abandonades, plenes d'escombraries i parts desmembrades de robots, indicant la tortura que s'hi du a terme. Diàlegs i detalls suggereixen que els robots són torturats o "reiniciats". La presó va ser construïda originalment pels humans i la seva mida indica que devia servir tota la ciutat abans del sorgiment dels Zurks. El nom "HK Prison" és un homenatge a l'inspiració de Kowloon. La presó és un capítol crucial que subratlla l'opressió del règim de la ciutat. Requereix sigil i resolució de puzles mentre avança les històries dels personatges, posant èmfasi en la resistència, el sacrifici i la cerca de la llibertat en un món dur i implacable. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay