TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray

Annapurna Interactive (2022)

Descripció

*Stray* és un videojoc d'aventures desenvolupat per BlueTwelve Studio i publicat per Annapurna Interactive, llançat inicialment el juliol de 2022. El joc ofereix una premissa única que posa el jugador en la pell d'un gat errant ordinari que navega per una misteriosa i decadència cyberciutat. La narrativa comença quan la protagonista felina, que inicialment explora ruïnes amb la seva colla, cau accidentalment en un profund abisme, separant-se de la seva família i trobant-se perduda dins una ciutat emmurallada tancada al món exterior. Aquesta ciutat és un entorn post-apocalíptic, desproveït d'humans però habitat per robots sensibles, màquines i criatures perilloses. L'escenari és un element clau de l'atractiu de *Stray*, presentant un món detallat d'alisos il·luminats amb neó, baixos foscos i complexes estructures verticals. L'estètica de la ciutat va estar fortament influenciada per la ciutat emmurallada de Kowloon del món real, triada pels desenvolupadors per la seva construcció orgànica i entorns densos i estratificats, que van considerar un "parc infantil perfecte per a un gat". Aquest entorn està poblat per robots humanoides que han desenvolupat la seva pròpia societat i personalitats després de la misteriosa desaparició dels humans, que semblaven haver construït la ciutat emmurallada per sobreviure a un món exterior inhòspit abans de sucumbir a una plaga o altra catàstrofe. La ciutat també alberga amenaces: els Zurks, que són bacteris mutats i en eixam que devoren vida orgànica i robòtica, i els Sentinels, drons de seguretat que patrullen certes àrees i disparen a la vista. La jugabilitat a *Stray* es presenta des d'una perspectiva en tercera persona, centrant-se en l'exploració, el plataformeig i la resolució de trencaclosques adaptats a les habilitats del protagonista felí. Els jugadors naveguen per l'intrincat entorn saltant entre plataformes, escalant obstacles i interactuant amb objectes de manera felina: com tirar coses dels replans, gratar portes o utilitzar galledes com a ascensors improvisats. Al principi de l'aventura, el gat es troba i es fa amic d'un petit dron volador anomenat B-12. B-12 es converteix en un company essencial, viatjant en un petit arnés a l'esquena del gat, traduint el llenguatge dels robots, emmagatzemant objectes trobats al món, proporcionant llum, piratejant tecnologia per superar obstacles i oferint pistes. B-12 també té el seu propi arc narratiu que implica recuperar records perduts connectats amb el passat de la ciutat i un científic anterior. Tot i que el combat no és l'objectiu principal, hi ha seqüències on els jugadors han d'evadir Zurks o Sentinels mitjançant sigil i agilitat. Durant una part del joc, B-12 pot ser equipat amb una arma temporal anomenada Defluxor per destruir Zurks. El joc fomenta la interacció amb l'entorn i els seus habitants robòtics, permetent als jugadors miolar quan vulguin, fregar-se a les potes dels robots, fer migdiades o gratar superfícies, sovint provocant respostes o servint funcions de joc menors. Els trencaclosques són sovint ambientals o basats en la física, requerint que els jugadors utilitzin l'agilitat del gat i les habilitats de B-12 en tàndem. El joc compta amb una interfície d'usuari mínima, animant els jugadors a confiar en les pistes ambientals i els diàlegs dels PNJ per entendre els objectius. La narrativa segueix el viatge del gat i B-12 per diferents sectors de la ciutat emmurallada, impulsat per l'objectiu de retornar el gat a la superfície, coneguda com "l'Exterior". Al llarg del camí, desvetllen els misteris de la ciutat: per què van desaparèixer els humans, com els robots van adquirir consciència i els orígens dels Zurks. Interactuen amb diversos personatges robot, alguns dels quals ofereixen missions secundàries que proporcionen una major comprensió del món i la seva història. Els records que recupera B-12 revelen gradualment la seva connexió amb l'últim científic humà que va intentar salvar la humanitat carregant la seva consciència abans de quedar atrapat finalment a la xarxa de la ciutat. La història explora temes de connexió, pèrdua, esperança, decadència ambiental i el significat de la humanitat, fins i tot en un món habitat per màquines. El desenvolupament de *Stray* va començar el 2015 per BlueTwelve Studio, un petit equip amb seu al sud de França, cofundat per Koola i Viv, que anteriorment havien treballat a Ubisoft Montpellier. La jugabilitat i el protagonista van estar fortament inspirats pels propis gats dels desenvolupadors, especialment Murtaugh, un antic errant pertanyent als fundadors, que va servir com a principal inspiració visual per al personatge principal. Altres gats com Oscar i Jun també es van utilitzar com a referències per a les animacions i el comportament, tot i que l'equip va evitar intencionadament crear un joc de simulació estricte, prioritzant una jugabilitat atractiva per sobre del realisme complet. La decisió d'utilitzar robots com a habitants de la ciutat va donar forma a la narrativa i a la història de fons. Anunciat el 2020, *Stray* es va convertir en molt esperat. En el seu llançament, *Stray* va rebre crítiques generalment positives i va assolir un èxit comercial significatiu, trencant rècords per al seu editor, Annapurna Interactive, en plataformes com Steam. Els crítics van elogiar el seu disseny artístic, la jugabilitat única centrada en el gat, la narrativa atractiva, la banda sonora original i els elements de plataformeig. Algunes crítiques es van dirigir als elements de combat i sigil, trobant-los menys desenvolupats que els aspectes d'exploració i resolució de trencaclosques. El joc va rebre nombrosos premis, incloent-hi Millor Joc Independent i Millor Debut Indie Game als The Game Awards 2022, Joc de l'Any de PlayStation als Golden Joystick Awards i Jugabilitat més innovadora als Steam Awards. El seu èxit també ha portat a una adaptació a pel·lícula animada actualment en desenvolupament per Annapurna Animation. *Stray* està disponible a PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS i Nintendo Switch.
Stray
Data de llançament: 2022
Gèneres: Adventure, Indie
Desenvolupadors: BlueTwelve Studio
Editors: Annapurna Interactive
Preu: Steam: $17.99 -40%