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Stray

Annapurna Interactive (2022)

설명

《스트레이》는 BlueTwelve Studio에서 개발하고 Annapurna Interactive에서 배급한 어드벤처 비디오 게임으로, 2022년 7월에 처음 출시되었습니다. 이 게임은 독특한 콘셉트를 제공하며, 플레이어는 신비롭고 쇠락해가는 사이버 도시를 탐험하는 길고양이의 역할을 맡게 됩니다. 이야기는 고양이가 무리(clowder)와 함께 폐허를 탐험하던 중 깊은 균열에 떨어져 가족과 떨어지고 외부 세계와 단절된 도시 안에 갇히면서 시작됩니다. 이 도시는 인간이 사라지고 지능형 로봇, 기계, 위험한 생물들이 살아가는 종말 이후의 환경입니다. 《스트레이》의 매력적인 요소 중 하나는 네온 불빛이 번쩍이는 골목길, 음침한 지하 공간, 복잡한 수직 구조로 묘사된 상세한 세계관입니다. 도시의 미학은 개발자들이 "고양이에게 완벽한 놀이터"라고 생각했던 유기적인 구조와 빽빽하게 겹쳐진 환경으로 유명한 실제 존재했던 구룡성채(Kowloon Walled City)에서 큰 영향을 받았습니다. 이 도시는 인간이 적대적인 외부 세계에서 살아남기 위해 건설했지만 전염병이나 다른 재앙으로 인해 결국 몰락한 후 자신들만의 사회와 개성을 발전시킨 인간형 로봇들로 가득합니다. 도시에는 유기체와 로봇 생명체를 집어삼키는 돌연변이 떼인 '저크(Zurks)'와 특정 지역을 순찰하며 즉시 공격하는 보안 드론 '센티넬(Sentinels)'과 같은 위협도 존재합니다. 《스트레이》의 게임 플레이는 3인칭 시점으로 제공되며, 고양이 주인공의 능력을 활용한 탐험, 플랫폼 액션, 퍼즐 해결에 중점을 둡니다. 플레이어는 플랫폼을 뛰어넘고, 장애물을 오르고, 물건을 떨어뜨리거나 문을 긁거나, 양동이를 즉석 엘리베이터로 사용하는 등 고양이처럼 행동하며 복잡한 환경을 탐색합니다. 모험 초반에 고양이는 작은 비행 드론인 B-12를 만나 친구가 됩니다. B-12는 고양이의 등에 장착된 작은 하네스를 통해 로봇의 언어를 번역하고, 세계에서 발견한 아이템을 저장하고, 빛을 제공하고, 장애물을 극복하기 위해 기술을 해킹하고, 힌트를 제공하는 필수적인 동반자가 됩니다. B-12는 또한 도시의 과거와 이전 과학자와 관련된 잃어버린 기억을 되찾는 자체적인 스토리 아크를 가지고 있습니다. 전투는 게임의 주요 요소는 아니지만, 플레이어는 잠입과 민첩성을 통해 저크나 센티넬을 피해야 하는 시퀀스가 있습니다. 게임의 일부 구간에서는 B-12에 저크를 파괴할 수 있는 임시 무기인 '디플럭서(Defluxor)'를 장착할 수 있습니다. 이 게임은 환경 및 로봇 거주자와의 상호 작용을 장려하며, 플레이어는 명령에 따라 야옹거리거나, 로봇 다리에 몸을 비비거나, 낮잠을 자거나, 표면을 긁어 반응을 얻거나 사소한 게임 플레이 기능을 수행할 수 있습니다. 퍼즐은 종종 환경적이거나 물리 기반이며, 플레이어는 고양이의 민첩성과 B-12의 능력을 함께 사용하여 해결해야 합니다. 이 게임은 최소한의 사용자 인터페이스를 특징으로 하며, 플레이어가 목표를 이해하기 위해 환경 단서와 NPC 대화에 의존하도록 장려합니다. 스토리는 고양이와 B-12가 "외부(the Outside)"라고 알려진 표면으로 돌아가려는 목표를 가지고 도시의 여러 구역을 여행하는 과정을 따릅니다. 그 과정에서 그들은 인간이 사라진 이유, 로봇이 어떻게 의식을 갖게 되었는지, 저크의 기원을 밝혀냅니다. 그들은 다양한 로봇 캐릭터와 상호 작용하며, 일부는 세계와 역사에 대한 추가적인 통찰력을 제공하는 사이드 퀘스트를 제공합니다. B-12가 회복하는 기억은 인간을 구하기 위해 의식을 업로드하려고 시도했지만 결국 도시 네트워크에 갇힌 마지막 인간 과학자와의 연결을 점차적으로 드러냅니다. 이 이야기는 연결, 상실, 희망, 환경 파괴, 기계로 가득한 세상에서도 인간성의 의미라는 주제를 탐구합니다. 《스트레이》의 개발은 2015년에 Koola와 Viv가 공동 설립한 프랑스 남부에 기반을 둔 소규모 팀인 BlueTwelve Studio에서 시작되었습니다. 게임 플레이와 주인공은 개발자들의 고양이, 특히 설립자들의 이전 길고양이였던 머토(Murtaugh)에게서 큰 영감을 받았습니다. 오스카(Oscar)와 준(Jun)과 같은 다른 고양이들도 애니메이션 및 행동에 대한 참고 자료로 사용되었지만, 팀은 완전한 현실주의보다 매력적인 게임 플레이를 우선시하여 엄격한 시뮬레이션 게임을 만드는 것을 의도적으로 피했습니다. 도시의 거주자로 로봇을 사용하기로 한 결정은 내러티브와 배경 이야기를 형성했습니다. 2020년에 발표된 《스트레이》는 출시 전부터 큰 기대를 모았습니다. 출시 후 《스트레이》는 일반적으로 긍정적인 평가를 받았고 Steam과 같은 플랫폼에서 Annapurna Interactive의 기록을 경신하며 상당한 상업적 성공을 거두었습니다. 비평가들은 예술적 디자인, 독특한 고양이 중심 게임 플레이, 매력적인 내러티브, 오리지널 스코어, 플랫폼 액션 요소를 칭찬했습니다. 일부 비판은 탐험 및 퍼즐 측면보다 덜 발전된 전투 및 잠입 시퀀스에 대한 것이었습니다. 이 게임은 2022년 The Game Awards에서 최우수 인디 게임 및 최우수 데뷔 인디 게임, Golden Joystick Awards에서 PlayStation 게임 오브 더 이어, Steam Awards에서 가장 혁신적인 게임 플레이를 포함한 수많은 찬사를 받았습니다. 그 성공으로 인해 Annapurna Animation에서 현재 개발 중인 애니메이션 영화 각색이 이루어지기도 했습니다. 《스트레이》는 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS, Nintendo Switch에서 이용 가능합니다.
Stray
출시일: 2022
장르: Adventure, Indie
개발자: BlueTwelve Studio
배급사: Annapurna Interactive
가격: Steam: $17.99 -40%