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Stray

Annapurna Interactive (2022)

説明

『Stray』は、BlueTwelve Studioが開発し、Annapurna Interactiveが2022年7月に発売したアドベンチャーゲームです。本作のユニークな点は、プレイヤーが迷子の猫となり、謎に包まれた退廃的なサイバーシティを冒険するという設定です。物語は、猫の主人公が仲間たちと共に廃墟を探索中、深い裂け目に落ちて家族とはぐれ、外界から隔絶された壁に囲まれた都市に迷い込むところから始まります。この都市は、人間が消え去り、知性を持つロボットや機械、そして危険な生物だけが生き残る、終末後の世界です。 『Stray』の魅力の鍵を握るのは、その舞台設定です。ネオン輝く路地、薄汚れた裏通り、複雑な垂直構造を持つ、細部まで作り込まれた世界が展開されます。都市のデザインは、現実世界のカウロンウォールシティを強く意識しており、開発者たちはその有機的な構造と密集したレイヤー構造が「猫にとって完璧な遊び場」になると考えました。この都市には、人間が姿を消した後、独自の社会と個性を持つヒューマノイドロボットたちが暮らしています。彼らは、もしかすると疫病やその他の災厄によって滅びた人類が、過酷な外部世界から生き残るために建設した壁に囲まれた都市で、意識を獲得したのかもしれません。しかし、都市には脅威も潜んでいます。有機物やロボットの生命を貪り食う変異したバクテリア「ザーク」や、特定のエリアをパトロールし、見つかると即座に攻撃してくる警備ドローン「センチネル」です。 ゲームプレイは三人称視点で行われ、猫の能力を活かした探索、プラットフォームアクション、パズル解決に重点が置かれています。プレイヤーは、プラットフォームを飛び越えたり、障害物をよじ登ったり、物を落としたり、ドアを引っ掻いたり、バケツを即席のエレベーターとして利用するなど、猫らしい方法で環境とインタラクトしながら、複雑な環境をナビゲートします。冒険の序盤で、猫は小型の飛行ドローン「B-12」と出会い、友達になります。B-12は猫の背中に装着されたハーネスに乗り、ロボットたちの言語を翻訳したり、見つけたアイテムを保管したり、光を供給したり、障害物を乗り越えるためにテクノロジーをハッキングしたり、ヒントを提供したりと、不可欠な相棒となります。B-12はまた、都市の過去と、かつての科学者に関連する失われた記憶を取り戻すという、自身の物語の側面も持っています。戦闘はゲームの主な焦点ではありませんが、ザークやセンチネルからステルスと敏捷性を使って逃れるシーケンスがあります。ゲームの一部の期間中、B-12はザークを破壊するための一時的な武器「デフラクサー」を装備できます。本作は、環境やロボットの住人とのインタラクションを奨励しており、プレイヤーはコマンドで鳴いたり、ロボットの足に体を擦り寄せたり、昼寝をしたり、表面を引っ掻いたりすることができ、多くの場合、反応を引き出したり、マイナーなゲームプレイ機能として機能します。パズルは多くの場合、環境や物理に基づいたものであり、プレイヤーは猫の敏捷性とB-12の能力を組み合わせて解決する必要があります。ゲームは最小限のユーザーインターフェースを備えており、プレイヤーは環境の手がかりやNPCの会話に頼って目的を理解することを奨励しています。 物語は、猫とB-12が壁に囲まれた都市のさまざまなセクターを旅し、「外の世界」と呼ばれる地上に戻るという目標に向かって進む様子を描いています。その過程で、彼らは都市の謎を解き明かします。なぜ人間は姿を消したのか、ロボットはどのように意識を獲得したのか、そしてザークの起源とは何か。彼らはさまざまなロボットのキャラクターと交流し、その中には世界の歴史や背景をさらに深く知ることができるサイドクエストを提供する者もいます。B-12が取り戻す記憶は、人類を救うために意識をアップロードしようとしたが、最終的に都市のネットワークに閉じ込められた最後の科学者とのつながりを徐々に明らかにします。この物語は、繋がり、喪失、希望、環境破壊、そして機械に満ちた世界における人間の意味といったテーマを探求しています。 『Stray』の開発は2015年にBlueTwelve Studioによって開始されました。同スタジオは、以前Ubisoft Montpellierで働いていたKoolaとVivによって共同設立された小規模なチームです。ゲームプレイと主人公は、開発者自身の猫、特に創業者の一人が飼っていた元野良猫のムータウに大きく影響を受けました。ムータウはメインキャラクターの主な視覚的なインスピレーションとなりました。オスカーやジュンといった他の猫も、アニメーションや行動の参考として使用されましたが、チームは完全なリアルシミュレーションゲームを作ることを意図せず、完全なリアリズムよりも魅力的なゲームプレイを優先しました。ロボットを都市の住人として使用するという決定は、物語と背景を形作りました。2020年に発表された『Stray』は、発売前から大きな期待を集めていました。 発売後、『Stray』は概ね好意的な評価を受け、SteamなどのプラットフォームでAnnapurna Interactiveの記録を破る商業的な成功を収めました。批評家からは、芸術的なデザイン、ユニークな猫中心のゲームプレイ、魅力的な物語、オリジナルスコア、プラットフォーム要素などが称賛されました。一方で、戦闘とステルスシーケンスは、探索やパズル要素ほど洗練されていないという批判もありました。本作は、The Game Awards 2022でBest Independent GameとBest Debut Indie Game、Golden Joystick AwardsでPlayStation Game of the Year、Steam AwardsでMost Innovative Gameplayなど、数々の賞を受賞しました。その成功はまた、Annapurna Animationによって開発中のアニメーション映画化にもつながっています。『Stray』は、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series X/S、macOS、Nintendo Switchでプレイ可能です。
Stray
リリース日: 2022
ジャンル: Adventure, Indie
開発者: BlueTwelve Studio
パブリッシャー: Annapurna Interactive
価格: Steam: $17.99 -40%

「:variable」の動画 Stray