TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray

Annapurna Interactive (2022)

ລາຍລະອຽດ

Stray ເປັນເກມຜະຈົນໄພວິດີໂອທີ່ພັດທະນາໂດຍ BlueTwelve Studio ແລະຈັດພິມໂດຍ Annapurna Interactive, ໄດ້ເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນເດືອນກໍລະກົດ 2022. ເກມນີ້ນໍາສະເໜີແນວຄິດທີ່ເປັນເອກະລັກໂດຍການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບບົດບາດເປັນແມວຈອນຈັດ ທີ່ທໍາ​ມະ​ດາ​ອາ​ໄສ​ຢູ່​ໃນ​ເມືອງ​ໄຊ​ເບີ​ທີ່​ເຕັມ​ໄປ​ດ້ວຍ​ຄວາມ​ລຶກ​ລັບ ແລະ ເປ​ເພ. ເລື່ອງ​ລາວ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ເມື່ອ​ລູກ​ສອນ​ຂອງ​ແມວ, ທີ່​ກໍາ​ລັງ​ສຳ​ຫຼວດ​ຊາກ​ຫັກ​ພັງ​ກັບ​ໝູ່​ຄູ່​ຂອງ​ມັນ, ໄດ້​ຕົກ​ລົງ​ໄປ​ໃນ​ຊ່ອງ​ທີ່​ເລິກ​ໂດຍ​ບັງ​ເອີນ, ຖືກ​ແຍກ​ອອກ​ຈາກ​ຄອບ​ຄົວ​ຂອງ​ມັນ ແລະ ພົບ​ເຫັນ​ຕົນ​ເອງ​ຫຼົງ​ທາງ​ຢູ່​ໃນ​ເມືອງ​ທີ່​ມີ​ກໍາ​ແພງ​ປິດ​ຈາກ​ໂລກ​ພາຍ​ນອກ. ເມືອງ​ນີ້​ເປັນ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ຫຼັງ​ສົງ​ຄາມ, ບໍ່​ມີ​ມະ​ນຸດ, ແຕ່​ມີ​ຫຸ່ນ​ຍົນ​ທີ່​ຮູ້​ສຶກ​ຕົວ, ເຄື່ອງ​ຈັກ, ແລະ ສິ່ງ​ມີ​ຊີ​ວິດ​ອັນ​ຕະ​ລາຍ. ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ເປັນ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສຳ​ຄັນ​ຂອງ​ຄວາມ​ດຶງ​ດູດ​ໃຈ​ຂອງ Stray, ນໍາ​ສະ​ເໜີ​ໂລກ​ທີ່​ລະ​ອຽດ​ຂອງ​ຖະ​ໜົນ​ຫົນ​ທາງ​ທີ່​ສະ​ຫວ່າງ​ໄຟ​นี​ອອນ, ພາກ​ສ່ວນ​ລຸ່ມ​ທີ່​ຂີ້​ຄ້ານ, ແລະ ໂຄງ​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ທີ່​ສັບ​ສົນ. ຮູບ​ແບບ​ສາຍ​ຕາ​ຂອງ​ເມືອງ​ໄດ້​ຮັບ​ອິດ​ທິ​ພົນ​ຢ່າງ​ໜັກ​ໜ່ວງ​ຈາກ​ເມືອງ​ກຳ​ແພງ​ເກົາ​ຫຼີ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ຈິງ, ຖືກ​ເລືອກ​ໂດຍ​ນັກ​ພັດ​ທະ​ນາ​ເພາະ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ທີ່​ເປັນ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​ແລະ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ທີ່​ໜາ​ແໜ້ນ, ຊັ້ນ, ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ຖື​ວ່າ​ເປັນ "ສະ​ໜາມ​ເດັກ​ຫຼິ້ນ​ທີ່​ສົມ​ບູນ​ແບບ​ສຳ​ລັບ​ແມວ." ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ນີ້​ເຕັມ​ໄປ​ດ້ວຍ​ຫຸ່ນ​ຍົນ​ທີ່​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຄື​ມະ​ນຸດ​ທີ່​ໄດ້​ພັດ​ທະ​ນາ​ສັງ​ຄົມ​ແລະ​ບຸກ​ຄະ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຫາຍ​ສາ​ປິດ​ລຶກ​ລັບ​ຂອງ​ມະ​ນຸດ, ຜູ້​ທີ່​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ໄດ້​ສ້າງ​ເມືອງ​ມີ​ກໍາ​ແພງ​ຂຶ້ນ​ເພື່ອ​ຄວາມ​ຢູ່​ລອດ​ຈາກ​ໂລກ​ພາຍ​ນອກ​ທີ່​ບໍ່​ເປັນ​ມິດ​ກ່ອນ​ຈະ​ເສຍ​ຊີ​ວິດ​ຍ້ອນ​ພະຍາດ​ຫຼື​ໄພ​ພິ​ບັດ​ອື່ນ. ເມືອງ​ຍັງ​ມີ​ໄພ​ອັນ​ຕະ​ລາຍ: Zurks, ເຊິ່ງ​ເປັນ​ເຊື້ອ​ແບັກ​ທີ​ເລຍ​ທີ່​ກາຍ​ພັນ, ທີ່​ກິນ​ຊີ​ວິດ​ອົງ​ຄະ​ທັງ​ໝົດ​ແລະ​ຫຸ່ນ​ຍົນ, ແລະ Sentinels, ໂດ​ຣນ​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ທີ່​ patrol ບາງ​ພື້ນ​ທີ່​ແລະ​ຈະ​ຍິງ​ເມື່ອ​ເຫັນ. ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ໃນ Stray ນຳ​ສະ​ເໜີ​ຈາກ​ທັດ​ສະ​ນະ​ບຸກ​ຄົນ​ທີ​ສາມ, ເນັ້ນ​ໜັກ​ໃສ່​ການ​ສຳ​ຫຼວດ, platforming, ແລະ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ປິດ​ສະ​ໜາ​ທີ່​ຖືກ​ອອກ​ແບບ​ມາ​ເພື່ອ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ລູກ​ສອນ​ຂອງ​ແມວ. ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ນໍາ​ທາງ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ທີ່​ສັບ​ສົນ​ໂດຍ​ການ​ໂດດ​ຂ້າມ​ແພ​ລ​ຕະ​ຟອມ, ປີນ​ອຸ​ປະ​ສັກ, ແລະ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ກັບ​ວັດ​ຖຸ​ໃນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຄື​ແມວ – ເຊັ່ນ​ການ​ລົ້ມ​ສິ່ງ​ຂອງ​ອອກ​ຈາກ​ຂອບ, ການ​ຂູດ​ປະ​ຕູ, ຫຼື​ການ​ໃຊ້​ຖັງ​ເປັນ​ລິ​ຟ​ຂີ້​ຮ້າຍ. ຢູ່​ໃນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ການ​ຜະ​ຈົນ​ໄພ, ແມວ​ໄດ້​ພົບ​ກັບ​ແລະ​ເປັນ​ເພື່ອນ​ກັບ​ໂດ​ຣນ​ບິນ​ຂະ​ໜາດ​ນ້ອຍ​ຊື່ B-12. B-12 ກາຍ​ເປັນ​ເພື່ອນ​ຮ່ວມ​ເດີນ​ທາງ​ທີ່​ຈໍາ​ເປັນ, ຂີ່​ຢູ່​ໃນ​ລົດ​ຮັກ​ຂະ​ໜາດ​ນ້ອຍ​ຢູ່​ດ້ານ​ຫຼັງ​ຂອງ​ແມວ, ແປ​ພາ​ສາ​ຂອງ​ຫຸ່ນ​ຍົນ, ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ສິ່ງ​ຂອງ​ທີ່​ພົບ​ໃນ​ໂລກ, ສະ​ໜອງ​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ, hacking ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຈີ​ເພື່ອ​ເອົາ​ຊະ​ນະ​ອຸ​ປະ​ສັກ, ແລະ​ການ​ສະ​ເໜີ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ. B-12 ຍັງ​ມີ​ເລື່ອງ​ລາວ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ​ການ​ກູ້​ຄືນ​ຄວາມ​ຊົງ​ຈໍາ​ທີ່​ສູນ​ເສຍ​ໄປ​ທີ່​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ກັບ​ອະ​ດີດ​ຂອງ​ເມືອງ​ແລະ​ນັກ​ວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ​ໃນ​ອະ​ດີດ. ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ບໍ່​ໄດ້​ເປັນ​ຈຸດ​ສຸມ, ມີ​ລໍາ​ດັບ​ທີ່​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຕ້ອງ​ຫຼີກ​ລ້ຽງ Zurks ຫຼື Sentinels ໂດຍ​ການ​ລັກ​ລອບ​ແລະ​ຄວາມ​ວ່ອງ​ໄວ. ສໍາ​ລັບ​ສ່ວນ​ໜຶ່ງ​ຂອງ​ເກມ, B-12 ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ອາ​ວຸດ​ຊົ່ວ​ຄາວ​ທີ່​ເອີ້ນ​ວ່າ Defluxor ເພື່ອ​ທໍາ​ລາຍ Zurks. ເກມ​ສົ່ງ​ເສີມ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ກັບ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ແລະ​ຜູ້​ອາ​ໄສ​ຫຸ່ນ​ຍົນ​ຂອງ​ມັນ, ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຮ້ອງ​ອອກ​ສຽງ​ຕາມ​ຄໍາ​ສັ່ງ, ຖູກ​ຂາ​ຂອງ​ຫຸ່ນ​ຍົນ, ໃຊ້​ເວ​ລາ​ນອນ​ຫຼັບ, ຫຼື​ຂູດ​ພື້ນ​ຜິວ, ມັກ​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເກີດ​ການ​ຕອບ​ສະ​ໜອງ​ຫຼື​ຮັບ​ໃຊ້​ໜ້າ​ທີ່​ການ​ຫຼິ້ນ​ນ້ອຍ. ປິດ​ສະ​ໜາ​ມັກ​ຈະ​ເປັນ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ຫຼື​ອີງ​ໃສ່​ຟີ​ຊິກ, ຕ້ອງການ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໃຊ້​ຄວາມ​ວ່ອງ​ໄວ​ຂອງ​ແມວ​ແລະ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ B-12 ປະ​ສົມ​ປະ​ສານ​ກັນ. ເກມ​ມີ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຜູ້​ໃຊ້​ທີ່​ໜ້ອຍ​ທີ່​ສຸດ, ຊຸກ​ຍູ້​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ອີງ​ໃສ່​ສັນ​ຍານ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ແລະ​ການ​ສົນ​ທະ​ນາ​ຂອງ NPC ເພື່ອ​ເຂົ້າ​ໃຈ​ເປົ້າ​ຫມາຍ. ເລື່ອງ​ລາວ​ຕິດ​ຕາມ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ຂອງ​ແມວ​ແລະ B-12 ຜ່ານ​ເຂດ​ຕ່າງໆ​ຂອງ​ເມືອງ​ມີ​ກໍາ​ແພງ, ຂັບ​ເຄື່ອນ​ໂດຍ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ໃນ​ການ​ນໍາ​ແມວ​ກັບ​ຄືນ​ສູ່​ພື້ນ​ຜິວ, ທີ່​ຮູ້​ຈັກ​ໃນ​ນາມ "ພາຍ​ນອກ". ຕາມ​ທາງ, ພວກ​ເຂົາ​ໄດ້​ເປີດ​ເຜີຍ​ຄວາມ​ລຶກ​ລັບ​ຂອງ​ເມືອງ: ເປັນ​ຫຍັງ​ມະ​ນຸດ​ຈຶ່ງ​ຫາຍ​ໄປ, ຫຸ່ນ​ຍົນ​ໄດ້​ຮັບ​ສະ​ຕິ​ແນວ​ໃດ, ແລະ​ຕົ້ນ​ກໍາ​ເນີດ​ຂອງ Zurks. ພວກ​ເຂົາ​ໄດ້​ໂຕ້​ຕອບ​ກັບ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ຫຸ່ນ​ຍົນ​ຕ່າງໆ, ບາງ​ຄົນ​ໃນ​ນັ້ນ​ສະ​ເໜີ​ຂ້າງ​ຄຽງ​ທີ່​ໃຫ້​ຄວາມ​ເຂົ້າ​ໃຈ​ຕື່ມ​ອີກ​ກ່ຽວ​ກັບ​ໂລກ​ແລະ​ປະ​ຫວັດ​ສາດ​ຂອງ​ມັນ. ຄວາມ​ຊົງ​ຈໍາ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ຄືນ​ມາ​ຂອງ B-12 ໄດ້​ຄ່ອຍໆ​ເປີດ​ເຜີຍ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ຂອງ​ມັນ​ກັບ​ນັກ​ວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ​ມະ​ນຸດ​ຄົນ​ສຸດ​ທ້າຍ​ທີ່​ໄດ້​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ຊ່ວຍ​ມະ​ນຸດ​ໂດຍ​ການ​ອັບ​ໂຫຼດ​ຈິດ​ສຳ​ນຶກ​ຂອງ​ພວກ​ເຂົາ​ກ່ອນ​ຈະ​ຖືກ​ຕິດ​ຢູ່​ໃນ​ເຄືອ​ຂ່າຍ​ຂອງ​ເມືອງ. ເລື່ອງ​ເລົ່າ​ໄດ້​ສໍາ​ຫຼວດ​ຫົວ​ຂໍ້​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່, ການ​ສູນ​ເສຍ, ຄວາມ​ຫວັງ, ການ​ເສື່ອມ​ໂຊມ​ຂອງ​ສິ່ງ​ແວດ​ລ້ອມ, ແລະ​ຄວາມ​ໝາຍ​ຂອງ​ຄວາມ​ເປັນ​ມະ​ນຸດ, ແມ້​ແຕ່​ໃນ​ໂລກ​ທີ່​ເຕັມ​ໄປ​ດ້ວຍ​ເຄື່ອງ​ຈັກ. ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂອງ Stray ໄດ້​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ໃນ​ປີ 2015 ໂດຍ BlueTwelve Studio, ທີມ​ນ້ອຍ​ທີ່​ຕັ້ງ​ຢູ່​ທາງ​ໃຕ້​ຂອງ​ຝຣັ່ງ, ຮ່ວມ​ກໍ່​ຕັ້ງ​ໂດຍ Koola ແລະ Viv, ຜູ້​ທີ່​ເຄີຍ​ເຮັດ​ວຽກ​ຢູ່ Ubisoft Montpellier. ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ແລະ​ລູກ​ສອນ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ດົນ​ໃຈ​ຢ່າງ​ໜັກ​ໜ່ວງ​ຈາກ​ແມວ​ຂອງ​ນັກ​ພັດ​ທະ​ນາ​ເອງ, ໂດຍ​ສະ​ເພາະ Murtaugh, ອະ​ດີດ​ແມວ​ຈອນ​ຈັດ​ຂອງ​ຜູ້​ກໍ່​ຕັ້ງ, ຜູ້​ທີ່​ຮັບ​ໃຊ້​ເປັນ​ແຮງ​ບັນ​ດານ​ໃຈ​ທາງ​ສາຍ​ຕາ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ສຳ​ລັບ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ຫຼັກ. ແມວ​ອື່ນໆ​ເຊັ່ນ Oscar ແລະ Jun ກໍ​ໄດ້​ຖືກ​ນໍາ​ໃຊ້​ເປັນ​ເອກ​ກະ​ສານ​ອ້າງ​ອີງ​ສຳ​ລັບ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ແລະ​ພຶດ​ຕິ​ກໍາ, ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ທີມ​ໄດ້​ມີ​ຄວາມ​ຈໍາ​ເປັນ​ທີ່​ຈະ​ຫຼີກ​ລ້ຽງ​ການ​ສ້າງ​ເກມ​ຈໍາ​ລອງ​ທີ່​ເຄັ່ງ​ຄັດ, ໃຫ້​ຄວາມ​ສໍາ​ຄັນ​ກັບ​ການ​ຫຼິ້ນ​ທີ່​ໜ້າ​ສົນ​ໃຈ​ກ​່​ວາ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ທີ່​ສົມ​ບູນ​ແບບ. ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ນໍາ​ໃຊ້​ຫຸ່ນ​ຍົນ​ເປັນ​ຜູ້​ອາ​ໄສ​ໃນ​ເມືອງ​ໄດ້​ກຳ​ນົດ​ເລື່ອງ​ລາວ​ແລະ​ເລື່ອງ​ຫຼັງ. Stray, ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະກາດ​ໃນ​ປີ 2020, ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ທີ່​ຄາດ​ຫວັງ​ຢ່າງ​ສູງ. ​ຫຼັງ​ຈາກ​ເປີດ​ຕົວ, Stray ໄດ້​ຮັບ​ຄໍາ​ວິ​ຈານ​ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ​ໃນ​ທາງ​ບວກ​ແລະ​ໄດ້​ຮັບ​ຄວາມ​ສໍາ​ເລັດ​ທາງ​ການ​ຄ້າ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ, ທໍາ​ລາຍ​ສະ​ຖິ​ຕິ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ຈັດ​ພິມ Annapurna Interactive ຂອງ​ຕົນ​ໃນ​ເວ​ທີ​ຕ່າງໆ​ເຊັ່ນ Steam. ນັກ​ວິ​ຈານ​ໄດ້​ຍົກ​ຍ້ອງ​ການ​ອອກ​ແບບ​ສິ​ລະ​ປະ​ຂອງ​ມັນ, ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ທີ່​ເປັນ​ເອກ​ລັກ​ສະ​ເພາະ​ແມວ, ເລື່ອງ​ລາວ​ທີ່​ໜ້າ​ສົນ​ໃຈ, ຄະ​ແນນ​ເດີມ, ແລະ​ອົງ​ປະ​ກອບ platforming. ການ​ວິ​ພາກ​ວິ​ຈານ​ບາງ​ຢ່າງ​ໄດ້​ຖືກ​ສົ່ງ​ໄປ​ຫາ​ລໍາ​ດັບ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ແລະ​ການ​ລັກ​ລອບ, ພົບ​ວ່າ​ມັນ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໜ້ອຍ​ກ​່​ວາ​ການ​ສຳ​ຫຼວດ​ແລະ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ປິດ​ສະ​ໜາ. ເກມ​ໄດ້​ຮັບ​ລາງ​ວັນ​ຫຼາຍ​ຄັ້ງ, ລວມ​ທັງ​ເກມ​ອິນ​ດີ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ​ເກມ​ອິນ​ດີ​ເປີດ​ໂຕ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ໃນ The Game Awards 2022, ເກມ PlayStation ຂອງ​ປີ​ໃນ Golden Joystick Awards, ແລະ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ທີ່​ນະ​ວັດ​ຕະ​ກໍາ​ທີ່​ສຸດ​ໃນ Steam Awards. ຄວາມ​ສໍາ​ເລັດ​ຂອງ​ມັນ​ຍັງ​ໄດ້​ນໍາ​ໄປ​ສູ່​ການ​ດັດ​ແປງ​ຮູບ​ເງົາ​ແອນິ​ເມ​ຊັນ​ທີ່​ກໍາ​ລັງ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໂດຍ Annapurna Animation. Stray ມີ​ໃຫ້​ເລືອກ​ໃນ PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS, ແລະ Nintendo Switch.
Stray
ວັນທີປ່ອຍ​ອອກ​ມາ: 2022
ປະເພດ: Adventure, Indie
ຜູ້ພັດທະນາ: BlueTwelve Studio
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Annapurna Interactive
ລາຄາ: Steam: $17.99 -40%

ວິດີໂອ ສຳ ລັບ Stray